Nous savons désormais comment fonctionne une quête dont l'apparition est garantie dans le jeu.
2025 est toujours programméle successeur de ce qui est probablement actuellement le meilleur jeu de constructionapparaître. AvecLa série se poursuit enfin après six ans et nous avons déjà beaucoup appris sur le jeu. Néanmoins, Ubisoft continue de se retenir sur de nombreuses informations concrètes.
Par exemple, il n’y avait toujours pas de gameplay à voir, pas même de véritables captures d’écran du jeu. Seules les illustrations et les dessins conceptuels ont été présentés. Mais nous connaissons maintenant au moins une quête qui aura certainement lieu :et qui pourrait révéler quelques détails sur le jeu.
Ce que la quête révèle sur le jeu
Le concours de quêtes a été lancé par Ubisoft le 3 septembre dernier.Le gagnant a été annoncé le 7 novembre. Avant cela, il y avait une série de quêtes sélectionnées par l'équipe et votées par la communauté.
Le gagnant du concours est une tâche appeléeArmes des étoiles
.Vous pouvez lire toute la quête maintenant. La quête vient de l'utilisateur Nathanael et ressemble à ceci :
- Un forgeron veut du fer météore pour forger une arme spéciale.
- Pour ce faire, nous recherchons un spécialiste de la plongée au port qui récupérera les fragments d'une météorite en mer.
- Nous recherchons les fragments à trois endroits et, à l'un d'eux, le plongeur trouve un gros morceau de métal.
- Un ascenseur est nécessaire pour récupérer le morceau. Pour cela nous produisons du lin et du bois.
- Le spécialiste récupère le morceau et nous ramenons le tout au port.
- En récompense, le forgeron nous offre l'épée, peut-être pour le musée.
Outre le fait qu'il s'agit de la première quête confirmée dans Anno 117, nous savons désormais également que les quêtes sont fortement basées sur les tâches d'Anno 1800 - ce qui est logique ici, après tout, les fans se basent sur ce qui leur est familier.
Nous recherchons des objets cachés, nous expédions des ressources, etc. Ce qui est également passionnant, c'estque l'épée et le spécialiste indiquent le retour des objets.
Bien entendu, la tâche est venue d’un fan et Ubisoft pourrait y apporter quelques modifications. Cependant, l’équipe a fait une présélection et apparemment, elle semble penser que la quête est réalisable.Cela pourrait même suggérer à nouveau une sorte de musée.
Les éléments ont été massivement développés en Anno 1800 et cette fonctionnalité n'a pas été entièrement sans controverse.Certains fans n'ont pas aimé la recherche interminable des objets. Mais surtout au début. Après de nombreux correctifs, les objets ont été continuellement optimisés et surtout de plus en plus découplés du hasard. Par conséquent, les éléments d’Anno 117 avec ces valeurs d’expérience pourraient fasciner beaucoup plus de personnes dès le début.
Quelques informations supplémentaires
Comme nous avons de nombreux fans d'Anno dans la communauté, y compris nous-mêmes, nous partons souvent à la chasse au trésor et essayons de trouver autant de détails concrets que possible sur Anno 117. C'est pourquoi nous aimerions souligner ici quelques informations supplémentaires intéressantes :dans le cadre du concours de quêtesest apparu. Par exemple, un certain nombre de bâtiments et de ressources ont été confirmés.
Bâtiment:
- Ferme
- Mines
- brasserie
- moulin
- Grammaticus (école romaine)
- chantier naval
- Forgé
- Fibule ou anneau en spirale/fabricant de couple
- Fabricants de manteaux
- Attrape-anguilles
Ressources:
- Grain
- Eisen
- cuivre
- Broches/anneaux de bobine/couples
- manteaux
- Ale
Également passionnant : l’équipe a activement encouragé la prise en compte des décisions de conception. Cela pouvait également se produire en Anno 1800, mais c'était très rare dans les tâches secondaires en dehors des expéditions. Il se peut donc qu'il y ait d'autres quêtes dans Anno 117 qui nous obligeront à prendre quelques décisions. Cela cadrerait également bien avec le sujet selon lequel nous, en tant que gouverneurs, faisons la médiation entre Romains et Celtes.