5 faits de jeu passionnants que vous ne connaissez certainement pas encore

Saviez-vous que le gars doom est le beau-frère de Kirby? D'accord, ça a menti. Mais ce serait drôle!

Depuis de nombreuses décennies, les jeux vidéo accompagnent d'innombrables personnes à travers leur vie. Des personnages inoubliables, de grandes franchises et des histoires uniques ont été créés.

Si vous cherchez toujours un matériel de conversation lors de votre prochain cocktail, vous êtes au bon endroit. Parce que nous avons choisi cinq faits passionnants du monde du jeu.

En saviez-vous déjà certains?Veuillez l'écrire dans les commentaires!

Pong s'exécute sans code source

L'un des jeux les plus anciens et les plus célèbres est Pong. La plupart d'entre vous connaissent les règles du jeu, que beaucoup ne connaissent pas: le jeu vidéo n'a pas une seule ligne de code source.

Ce qui semble impossible pour les joueurs d'aujourd'hui, c'est un fait. Le gameplay de la version Arcade Pong n'est contrôlé que via des composants électroniques. Il n'y a pas de code interprété par un CPU en arrière-plan.

Ilplan de construction schématiqueVous pouvez toujours regarder et télécharger depuis Atari aujourd'hui. Peut-être que vous cherchez toujours votre prochain projet de bricolage.

Le bug le plus rapide de l'histoire

Le jeu de course Big Rigs sur la course sur route est sorti en 2003 pour le PC. À ce jour, il est considéré comme l'un des titres les plus inachevés jamais lancés sur le marché. Un exemple agréable? Les développeurs ont même oublié de limiter la vitesse de renversement dans le code source.

Dès que vous mettez la marche arrière et appuyez sur le tube, votre camion accélère également de façon exponentielle. Il ne vous faut donc pas longtemps pour atteindre soudainement la vitesse complètement folle d'environ 11,9 et des kilomètres par heure. Le jeu reconnaît cette performance avec une simple: vous avez gagné la course.

Seulement pour la classification: un indéfecticule se compose d'un 1 suivi de 66 zéros et correspond à un millier de décites. À une vitesse de 11,9 et un km / h vertical, vous pouvez traverser tout l'univers connu en moins d'une seconde. Mais faites attention à Speed ​​Camera, ils sont partout!

Ici, vous pouvez voir un jeu rapide du jeu dans lequel le bug est exploité:

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Doom (2016) a les effets sonores les plus méchants de tous les temps

ATTENTION: Si vous continuez, vous ne pourrez plus jamais jouer le tireur à partir du logiciel ID normalement. Parce que pour les effets sonores partiellement brutaux du titre, les concepteurs sonores sont devenus très créatifs comme ils l'ont fait une foisDans une interviewaccordé librement. Quelques exemples:

  • Avec certaines des célèbres tués de gloire du mancubus, vous entendez certains développeurs qui peuvent particulièrement bien parcourir.
  • Un effet sonore a été créé par les développeurs un tube de cri (souvent commeJouet pour enfantsutilisé) avec de la viande de poulet crue. Le bruit G pardon créé lors de la farcissement et du sort peut être entendu quelque part dans Doom, amusez-vous à chercher!
  • Savez-vous comment cela sonne lorsqu'un ketchup tube est pressé dans une pample qui ne peut plus être définie? D'accord, car voici une vidéo des enregistrements sonores pour Doom (2016):

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Hunt: Showdown a une bande sonore très spéciale

Si vous vous demandez qui pour la musique de fond groovy deest responsable, nous avons la réponse pour vous: la bande de soufre de port.

Mais nous ne voulons pas simplement vous donner un conseil musical. Ce qui est vraiment cool à propos de ce petit fait, c'est que les membres du groupe sont des employés du développeur de Hunt Crytek:

  • Nicolette Kyle Stewart - chanteuse
  • Dominik Zingler - Piano
  • Jonas Obermüller - Basse
  • Chris Green - Gitarre
  • Simon Lomemet - tambours

Vous pouvez également entendre les chansons du groupe Crytek en dehors de Hunt: Showdown, par exemple àSpotify,iTunesou surYoutube.

Kirby était jugé pour défendre Donkey Kong

L'Aller-Colater de Nintendo-Colora Eater a une fois mis son singe devant le tribunal. Eh bien, ce n'est pas la vérité. Au contraire, l'origine du nom Kirby est dans cette histoire.

En 1984, les studios universels ont poursuivi le fabricant de jeux japonais Nintendo, qui était encore plutôt inconnu à l'international. La raison: le nouveau personnage de premier, Donkey Kong, est un plagiat du film emblématique Monkey King Kong. Nintendo a menacé beaucoup d'adversité et un mauvais résultat de cette procédure nous aurait donné un monde de jeux vidéo très différent.

Mais Nintendo a gagné. L'avocat, qui a rendu ce triomphe possible, s'appelait John Kirby. Le représentant légal de Falls Church, Virginia a pu prouver devant le tribunal qu'Universal a déclaré dans une procédure antérieure contre le studio de cinéma RKO lui-même que King Kong était déjà bon, c'est-à-dire peut être utilisé librement.

Nintendo s'en est sorti et s'est présenté extrêmement avec gratitude à l'avocat. John Kirby serait un voilier d'une valeur de 30 000 $Donkey Kongont reçu. De plus, Shigeru Miyamoto a donné une fois dans unEntretienPour enregistrer que la figure de jeu Kirby, inventée quelques années après la procédure de Masahiro Sakurai, a été nommée d'après l'avocat en question.

Jouer, amusant et excitation

Eh bien, vous êtes-vous amusé à lire cet article? Veuillez nous faire savoir si vous voulez avoir préparé d'autres faits curieux du monde du jeu de temps en temps. Nous ne pouvons pas garantir que vous êtes toujours nouveau pour vous, mais nous donnons de notre mieux pour creuser plus profondément et ne pas sortir des vieux chameaux!