Mémoire YS: Le serment à Felghana dans le test - c'est toujours correct pour un jeu PC de 20 ans à la grande échelle du Japon, mais sans le nom, il aurait été enterré il y a longtemps

Le remaster du remake du remake. Si cela ne signifiait pas YS, cette version n'existerait pas, mais où elle est là: vous pouvez jouer. Vous n'avez pas à le faire. Il y a plus que suffisamment de meilleurs RPG d'action. Beaucoup d'entre eux sont appelés YS.

Oh, un "nouveau" YS. Je dois tester cela. La série est juste un vieux amour des jeunes, que pouvez-vous faire. De plus, s'il s'agit d'une vieille connaissance, car après tout, YS: Le serment à Felghana remonte à 26 ans ou dans mon cas 24 lorsque YS III sur le moteur PC. Oui, c'est encore un remake, ou plutôt dans ce cas, le remaster d'un remake, car sous le nom Felghana, cette version est apparue sur PC en 2005. Et puis encore en 2010 au PSP. Et maintenant, avec un peu de retard du Japon, sur Switch, PS5 et Xbox. Certains jeux ne meurent pas. Parfois aussi parce qu'ils font partie d'une série bien connue avec une base de fans stable et c'est franchement la seule raison pour laquelle le mémoire de YS: Oath in Felghana nous honore à nouveau.

Vers 1990, il y avait de meilleures aventures d'action que YS III, qui n'étaient pas des dizaines de réédité. Soul Blazer était fantastique, Alcahest intéressant et même un courrier pop-up peut être argumenté, était meilleur que YS III à l'époque. C'était très court, nous avions une histoire à latte juste après le livre I + II et heureusement, nous n'avons plus à discuter de l'action quelque peu non débranchée du point de vue latéral, car elle a été jetée par-dessus bord pour le PC / PSP. Au lieu de cela, il y a une perspective 3D ISO du sommet qui fonctionne assez bien. Aussi souvent qu'ici, malgré l'ombre, j'ai rarement poussé derrière des adversaires volants pour leur en donner un. Cela n'a pas l'air bien, mais ne joue pas si bien pour cela, le résumé serait.

En fin de compte, il est dit: Adol et Dogi viennent à Dogis Heimatdorf, les choses avec le gouvernement local ne sont pas idéales pour la population dure, donc vous faites des choses et faites des patrons derrière les donjons pour changer cela. Cela ne pouvait pas être beaucoup plus profond, c'était en 1989 et des séquences intermédiaires d'anime ont été réalisées. En 2010 au PSP, vous aviez l'habitude de plus, mais c'était toujours possible. Aujourd'hui? Vous pouvez seulement affirmer qu'il n'y a qu'au moins 20 euros que vous mettez sur la table pour un RPG d'action assez simplement tricoté et qu'il joue assez bien. Oh, arrête, c'est 30 euros ... peu importe, la prochaine vente arrive en toute sécurité.

1 de 7

Légende

Attribution

Je ne veux pas parler trop mal, c'est exactement le genre de Y qui s'est retrouvé avec la série pour toujours. Vous avez un donjon, vous broyez un peu, faites un boss et obtenez un article qui ouvre un nouveau donjon et rend quelques petits extras accessibles dans les précédents. YS: Oath in Felghana est pour le RPG d'action ce que le Big Mac est dans le secteur des hamburgers. Bien sûr, il y a plus de fantaisie à regarder plus agréable et composé plus complexe. Mais parfois, un Mac solide est exactement ce dont vous avez besoin. Pour éliminer un samedi paresseux et pluvieux sur le canapé et pour changer le cerveau lorsque le carreau monstre dans YS III fonctionne par inactif grâce à la bonne jouabilité du titre. Il joue bien pour le laisser en grande partie sans une impression durable.

Au moins, l'original a été un peu explosé, dès 2005, car l'original YS III était un jeu très court. Avec un maximum de 20 heures, le serment a maintenant un temps de jeu vraiment solide à Felghana. Toutes les deux heures, vous vous offrez une nouvelle épée ou une nouvelle armure, trouvez une nouvelle des trois seules sorts, il arrive toujours assez pour rester avec. Mais de façon réaliste: si un combat de boss était excitant, uniquement parce que je n'ai pas trouvé une demi-heure. Vous avez juste un peu enlisé, pensez que les jeux étaient vraiment plus simples et que ce soit bon ou mauvais maintenant, vous avez le temps d'introspectif ici.

Au moins, il y a une chose qui est toujours sur les choses à YS, et le serment ne fait pas exception à Felghana: la musique. C'est génial, pas aussi bon que I + II en ce qui concerne les mélodies, mais Maître Yuzo était toujours là. Néanmoins, une grande bande-son, bien vieillie, fait une bonne partie du plaisir. Graphiquement, l'ancienne version a été tirée un peu lisse et adaptée aux résolutions élevées, mais elle semble toujours beaucoup après un jeu portable de 2010. Ceci est moins important sur l'interrupteur sur le petit écran, même semble presque bon, mais sur la PS5 à 120 pouces? Pixel grand comme des chats.

C'est cool pour les vieux fans de YS comme moi que nous pouvons simplement jouer ces anciens titres. Le serment à Felghana en tant que version japonaise sur un Windows XP local à l'époque était un peu plus difficile que maintenant sur le commutateur. C'était amusant de visiter à nouveau ce RPG vraiment solide et à petite action. Mais avec la meilleure volonté du monde, je ne peux pas vous dire que c'est l'entrée dans le monde des Y dont vous avez besoin. Plus pour les fans longs qui referaient à nouveau un tour, pour tout le monde, il y a l'excellent YS 8, le nouveau YS 10, qui prend un peu de départ et un peu bizarre, mais intéressant YS 9. Tout le monde est de bien meilleurs jeux et De tels scores YS: serment à Felghana en fait uniquement avec le fait qu'il est aussi simple que droit. Vous ne comprenez pas cela si souvent aujourd'hui et quand vous vous sentez comme: aussi solide qu'ici, avec une si bonne musique, qui a son charme. C'est aussi quelque chose.

Mémoire ys: le serment à Felghana
PROCONTRA
  • C'est YS, donc la musique est bonne (bien qu'il n'y ait pas de point culminant dans la série)
  • Joue juste facilement, feuilleté
  • Les combats de boss sont vraiment sympas conçus
  • Assez simple, pour ne pas dire la conception de jeux primitifs avec peu d'éléments et de compétences
  • Les adversaires volants sont étonnamment mauvais à rencontrer
  • L'histoire toujours prévisible, chaque fois qu'un PNJ apparaît
  • Relativement peu de types d'adversaires, seuls quelques-uns ont vraiment besoin d'une sorte de stratégie pour les vaincre