Spoiler pour le premier épisode de la deuxième saison de The Last of Us.
Permettez-moi de dire dès le début: il y avait aussi beaucoup de bonnes choses dans le premier épisode de la deuxième saison de The Last of Us et en général, la première saison était déjà une bonne télévision. Mais en fin de compte, elle n'a pas vraiment rendu justice au modèle phénoménal - ou du moins elle n'a ajouté que le très bel troisième épisode de l'histoire existante que le jeu n'aurait pas fait mieux.
En fait, j'ai eu le sentiment à plusieurs reprises que les fabricants brillaient de la diffusion du jeu. Après la première de la deuxième saison, le même sentiment me souffre à nouveau. Déjà la première scène (ou la premièrenouvelle scène, car au tout début, il y a un flashback à la fin de la première saison), une adaptation structurelle, ce qui laisse beaucoup d'air hors de la procédure et qui à l'esprit, ce qui arrive encore maintenant.
L'art de nous dire des choses au bon moment
Qui diable avait l'idée d'humaniser Abby au tout début? Au lieu de les expérimenter comme un chiffre qui devient noble en un ange de vengeance impitoyable, nous la rencontrerons au tout début avec son groupe en deuil sur la tombe des Fireflys, que Joel a assassiné à Ellie's Rescue. Dès le début, nous assisterons à combien Joel a détruit la vie de ces jeunes et qu'ils sont maintenant - naturellement - sur la vengeance.
Dans le jeu, les liens d'Abby avec les Fireflys sont discutés beaucoup plus tard, c'est la torsion centrale de l'action que la femme jeune mais terrifiante, a des motifs compréhensibles, sont "bons" et "mal" seulement une question de perspective et que nous sommes de plus en plus ressentis avec elle.Le jeu a commencé à mesure que nous avons commencé pour que nous puissions détester Abby et dans le cycle sanglant de culpabilité et de représailles. La deuxième partie ne pouvait réaliser son effet que parce que nous ne connaissions pas les motivations d'Abby. La série semble maintenant avoir constaté que le public de la télévision ne pouvait pas s'y attendre. Oui, je ressemble presque à une réaction à la réaction contre Abby. J'ai trouvé cela très décevant.
Sinon, un type de qualité à long terme
Surtout parce que j'aimais le reste à peu près. Katherine O'Haras Gail donne de toute urgence un psychologue qui parle de Joel à une conscience pour affronter ses démons. Isabela Merceds Dina a une excellente chimie avec tous ceux avec qui il partage l'écran, qui est un attribut clé pour ce chiffre. La scène est en partie empruntée au jeu et l'action infectée est vraiment excitante. Bella Ramsey est toujours excellente dans le rôle d'Ellie et Pedro Pascal est toujours une banque de toute façon.
Je ne sais pas encore quoi penser que l'un des cordons détruits des Cordyceps menace de pénétrer Jackson, mais au moins c'est un nouvel élément de tension, le cours et le sens dont je ne peux pas estimer à l'avance. J'espère que cela n'est pas utilisé comme une simple excuse pour accueillir une séquence d'action pure dans cette série même de personnage et de série, dont la deuxième saison ne contient que sept épisodes - qui ne contribue pas autrement à l'intrigue. Nous verrons.
À cet égard: c'était bien. Néanmoins, je regrette vraiment d'avoir venu du premier épisode avec un sentiment étrange. Je suis très curieux de voir si la série peut en faire du capital pour nous présenter la véritable motivation d'Abby si tôt. Au moins, cela indique que le showrunner a lancé toute l'approche en deux parties du jeu par-dessus bord. Mais bon, si la saison deux - comme la première saison - devrait rester bonne, mais finalement pas nécessairement un matériel d'accompagnement essentiel pour les fans des jeux, je vois cela comme une confirmation que les meilleurs jeux vidéo ont maintenant beaucoup d'avance sur la télévision et les films.