Rise of the Ronin a-t-elle choisi le mauvais moment pour le port PC? Les réactions initiales à la version PC ne nous laissent pas exactement parler d'une ascension pour un ascension ont fortement encouragé l'aventure de Ronin

Le titre exclusif de Sony apparaît également de plus en plus sur le PC. Bien qu'ils soient principalement reçus positivement, tout le monde ne fonctionne pas bien. Par exemple, au dernier d'entre nous 1, qui a dû lutter contre les problèmes de performance au début. Maintenant, les étoiles pour Rise of the Ronin's PC Port ne sont pas non plus bon marché.

Et encore des problèmes de performance

Un an après sa sortie originale sur la PS5, l'équipe Ninjas Rise of the Ronin est maintenant disponible sur le PC. Même alors, il devait donner des pas d'énormes pas chez Noh, mais ne pouvait pas les remplir complètement. Néanmoins, il a été très bien reçu dans l'ensemble et le port PC était plus une question de temps.

Maintenant, il est à l'extérieur et les chiffres sont décevants. FortSteamdbLe joueur simultané le plus élevé était-il à 12.105. Un nombre respectable par rapport aux titres antérieurs du studio, mais un nombre plutôt maigre. Les derniers matchs de l'équipe Ninja,Nioh 2 - L'édition complèteetWo Long: dynastie tombéebattre beaucoup mieux.

L'évaluation des joueurs n'est pas beaucoup plus positive. Seulement 43% de toutes les notes sont positives. La plupart sont les performances, ce qui est également plutôt fluctuant sur la PS5 Pro. Mais il y a aussi une certaine similitude avec Assassin's Creed. Le système de combat a son propre personnage, mais je devais généralement penser à Assassin's Creed en jouant. Bien que la performance critiquée pour la première fois puisse certainement être améliorée au fil du temps, ce n'était tout simplement pas le mauvais moment, car les comparaisons avec la série de meurtriers mutuelles d'Ubisoft ne peuvent guère être évitées peu de temps avant la sortie.

AvecDans les blocs de départ et les fantômes de Yotei, qui devraient également arriver au cours de l'année, nous verrons beaucoup de Japon. On peut se demander si la montée de la Ronin peut suivre.

Ne dites jamais Nioh

Il y a quelques jours à peine, le vice-président exécutif de Koei Tecmo Yosuke Hayashi et le chef de l'équipe Ninja Fumihiko YasudaEntretien avec RPGSitea parlé de l'aide de Sony dans le développement. Sony aurait donc déjà aidé à la publication et à la localisation de Nioh et Nioh 2, mais à Ronin, le studio a été impliqué dans l'ensemble du processus de développement.

"Ils nous ont donné des informations précieuses sur différents aspects, notamment l'accessibilité et l'amélioration de la précision de l'entrée, qui non seulement a augmenté la valeur du titre, mais a également montré une expérience importante pour l'équipe Ninja", a-t-il déclaré dans l'interview.

«Ce projet ne serait pas venu sans le soutien des studios PlayStation. Nous sommes très reconnaissants à l'équipe des studios PlayStation auxquels ce nouveau défi est confronté. »

Même si Rise of the Ronin n'était probablement pas le succès à espérer pour Team Ninja et Koei Tecmo, ils semblent avoir acquis beaucoup d'expérience grâce à l'aide de Sony. J'espère vraiment que votre prochain titre sera digne de ce que j'ai connu de vous jusqu'à présent.