PILLARS OF ETERNITY: Après dix ans, le jeu de jeu de rôle d'Obidian reçoit un mode de combat à base ronde

Oui, vous ne vous êtes pas lu. Chez l'obsidien, jouez des piliers de jeu de l'éternité, il y a des changements!

Même si le jeu existe depuis dix ans. Non seulement un nouveau patch a été publié à l'occasion de l'anniversaire d'hier, mais il existe également une nouvelle fonctionnalité.

Combats ronds dans des piliers de l'éternité

"Plus tard cette année", vous voulez vous donner l'occasion de tester une toute nouvelle fonctionnalité pour le jeu de jeu de rôle avec des combats ronds. Cela vous permet d'aider et d'améliorer le nouveau système de combat. Les détails devraient suivre "Proche Future".

Cependant, lorsque la publication de cette fonctionnalité est à prévoir en termes concrètes reste ouverte. Cela dépend certainement de la réussite des tests et de la quantité de travail nécessaire.

Jusqu'à présent, des piliers de l'éternité ont été liés aux combats en temps réel avec la fonction de pause. En 2019, les piliers de l'éternité 2 avaient déjà reçu 2 combats à base de ronde.

Mise à jour de l'anniversaire

D'ici là, il existe déjà une nouvelle mise à jour pour le dixième anniversaire, il porte la version numéro 1.3.8.87535 et apporte un certain nombre de solutions et d'améliorations problématiques. Il y a certainement pas mal de points comme vous pouvez le voir dans les notes de mise à jour suivantes.

Correction générale et prise en charge de la plate-forme

  • Les utilisateurs de Mac peuvent désormais accéder aux dernières mises à jour et corrections de bogues sans problème.
  • Résolution d'un problème de longue date où le jeu se démarquerait sur un écran noir sur les systèmes utilisant des paramètres linguistiques turcs et certains autres paramètres linguistiques non basés sur la latin.
  • Les réalisations de GOG devraient maintenant se déverrouiller correctement.
  • Les récompenses Kickstarter et Backer sur Steam et GOG sont à nouveau accordées correctement aux nouveaux joueurs.
  • Utilisateurs de Steam Linux: le support est désormais en direct et sera maintenu dans de futurs correctifs.
  • Les utilisateurs des magasins Epic Games recevront désormais correctement leurs récompenses numériques Royal Edition.
  • Les jeux enregistrés trient désormais par une activité la plus récente, quel que soit le type de sauvegarde (manuel, automatique ou rapide).

Améliorations visuelles et audio

  • Les personnages devraient maintenant parler de manière fiable lorsqu'ils sont sélectionnés - Eder a encore une fois trouvé sa voix.
  • Grimoires disparaîtra désormais correctement de la vue lors de la lecture de rouleaux.
  • Les cinématiques et les cartes fonctionnent désormais mieux lorsqu'elles sont vues dans la résolution 4K.
  • Correction d'occurrences en T rares dans certaines cinématiques.
  • Supprimé des sons de "coup" involontaires dans certains nœuds de dialogue.
  • Les introductions et les commentaires des développeurs actes ne font plus écho involontairement.
  • Le ferry à Oldsong ne semble plus couler.
  • Alignement VFX corrigé pour plusieurs variantes de sorts de peau de bois, y compris les versions de maintien des sorts et de liaison des sorts.
  • Effets visuels et audio restaurés pour les sorts Delemgans, Adragan, PWGRA et Menpwgra.
  • Les membres du parti à l'abri du poison ne se plaindront plus d'être empoisonné.
  • Tous les compagnons animaux font désormais des sons de pas appropriés.
  • SpiritShift FX d'Hiravias joue maintenant correctement en revenant à sa forme naturelle.
  • Le VO de Taena se déclenchera désormais correctement dans les deux cas où il peut être entendu.

Quêtes et correctifs de dialogue

  • Softclocks résolus impliquant les services d'Aldwyn, à la fois à Brighthollow et dans le mât salé après avoir embauché Lyrinia.
  • Simoc dans les lignées sacrificielles ne laissera plus tomber une récompense de quête en double si elle est tuée.
  • Le meurtre du moine High après avoir reçu Alia Braccia n'accordera plus de deuxième exemplaire.
  • Le plaidoyer d'une mère échoue désormais correctement si Ranga est tué avant d'acquérir la potion.
  • Abrécan acceptera toujours la lettre qu'il demande, même si vous le possédez déjà.
  • Les récompenses OD Nua de Krivi ne peuvent désormais être revendiquées qu'une seule fois.
  • Anamfath Leader dans Twin Elms continuera désormais l'enfant de Five Suns Quest même si Vincent Agosti est mort.
  • L'échec de l'athlétisme ou des vérifications de dextérité dans la batterie de Durgan applique désormais correctement l'affliction de la commotion cérébrale.
  • La prime de Tealdor peut maintenant être poursuivie plus tard, même si vous quittez initialement la conversation.
  • En tournant les derniers morceaux de la lame des chemins sans fin tandis que Dunstan défend le Keep Now accorde des récompenses appropriées.
  • L'exploit de l'accusation de "Ripple Sponge Addict" de Grynde a été fixé.
  • Le sort de Crothar n'influence plus l'état de la quête de Korgrak.

Combat et mécanique

  • Correction d'un crash impliquant la capacité d'ombre.
  • L'étape d'ombre est désormais ciblée au sol et n'est plus traitée comme un modal.
  • Les sorciers de sorts priorisent désormais le deuxième vent sur l'alacrité délétère du mouvement lorsqu'ils sont blessés.
  • L'IA du parti ne gaspillera plus le deuxième vent lorsque l'endurance est faible, mais la santé est trop faible pour en bénéficier.
  • L'IA du parti ne ciblera plus les alliés charmés / confus avec des capacités nuisibles.
  • Les commandes de mouvement tiennent désormais la position brièvement, comme on le voit dans Deadfire. (Les observateurs peuvent toujours attaquer si elles sont capables.)
  • La précision du piège n'applique plus le modificateur de précision de l'attaque.
  • La récupération constante évolue désormais correctement et surpasse la récupération du vétéran, comme prévu.
  • Le bonus de précision de la ténacité de Buckle de Ryona se met désormais à jour dynamiquement avec les changements d'endurance.
  • La réduction des dommages du cercle de fer désactive désormais correctement lorsque l'endurance supérieure à 26%.
  • La mort des pièges à boulons cible désormais correctement le courage et ne présente plus de dégâts de barre oblique.
  • Les pièges à foudre de la chaîne infligent désormais correctement les dégâts.
  • Le marteau d'Abydon ne provoquera plus de hausses permanentes lorsqu'il est remegné.
  • La main de la dame utilise désormais un déclencheur visible pour un suivi plus facile sur la feuille de personnage.
  • Black Sanctuary Shield applique correctement la régénération d'endurance lors du retrait.
  • La ceinture de cannoneer Royal Deadfire ne provoque plus la récursivité des pièges.
  • Les effets oculaires et similaires ne se déclenchent plus sur les «attaques» bénéfiques.
  • Les brûlures en poudre et les modaux similaires n'endommagent plus involontairement les alliés.
  • Fulvano's Blunderbuss charme désormais correctement les cibles sur la transmission.
  • Knock-Down respecte désormais la mécanique de suppression et empêche l'empilement.
  • Les personnages sous concurrences de malheur ne sont plus en mesure de se déplacer lorsqu'ils sont prononcés.
  • Le bonus furtif de Boon d'Izali s'efface désormais correctement après le repos.
  • Scrolls des missiles délimitants de Minoletta et un spray bouillant correspondent désormais à leurs sorts respectifs dans la description et la gamme.
  • Des défilements de Restore Endurance ont désormais mis à jour des plages cohérentes avec la version sort.
  • Les hirelings de mât salé maintiennent désormais leurs avantages en aidant à votre bastion.
  • Le coup de pied vers le ciel ne provoque plus de bugs comme le lancement vertical ou les états couchés permanents lorsqu'ils manquent.
  • Plusieurs effets inconscients ne permettent plus de mouvement pendant l'incapacité.

Améliorations d'interaction et d'interaction

  • La sélection de la culture sur la création de personnages est désormais conservée dans des cas de niveau rares.
  • Double-cliquez sur une arme l'équipe maintenant à votre première fente d'armes.
  • Cliquez avec le bouton droit sur les créatures ouvre désormais leurs entrées bestières (si découvertes).
  • L'interface utilisateur de recyclage ne montre plus de bugs de portrait blancs.
  • Les types de dégâts "Best Of" s'affichent désormais correctement dans la feuille de caractère.
  • Les séquences de vision de l'île d'inhumation peuvent désormais être correctement annulées.
  • Les pièges qui déclenchent l'agression montrent désormais les avertissements appropriés du curseur lors de l'ouverture.
  • La poitrine piégée dans le quartier de l'abbé pendant la marée montante peut désormais être pillée après désarmement.
  • Les actions de pillage en file d'attente ne peuvent plus être exploitées pour piller plusieurs fois.
  • L'esprit gardien de l'ancêtre du pendentif n'affiche plus les informations de capacité erronées.
  • Les noms non valides à la fin de la création de personnages empêcheront désormais la finalisation.
  • Les bonus d'attribut de la culture ne sont affichés qu'après la sélection de la culture.

Localisation

  • Plusieurs talents qui manquaient auparavant sont désormais entièrement localisés dans les langues prises en charge.

Problèmes connus

  • Dans de rares cas, le curseur de sort peut montrer une icône incorrecte. Cela devrait maintenant se produire beaucoup moins fréquemment, mais d'autres améliorations sont étudiées pour un futur patch.