Path of Exile 2 a presque tout ce que j'espérais en accès anticipé

Wow, comme ça se passe ici ! Les « vassaux » morts-vivants de ma sorcière se précipitent sur une vague d’attaquants avant que je construise un mur de feu, tire des flèches empoisonnées et déclenche des dégâts de chaos auto-multipliants. Des dizaines de créatures s'attaquent les unes les autres dans cette magnifique mer de couleurs de divers sorts élémentaires et la plupart d'entre elles s'y noient - c'est ce que je faisBeaucoup plus amusant en accès anticipé que n’importe quel autre jeu de rôle et d’action actuel.

Et oui, c'est ce que je veux dire aussi. Même si, pour être honnête, je n'ai jamais été le plus grand fan des clics constants, plus sobres, de Blizzard. C'est du moins ainsi que me semble le leader du genre par rapport à la suite de Path of Exile, qui vous emmène également dans des décors agréablement vifs d'un monde merveilleusement sombre et met en scène de puissants combats de boss.

Ils rappellent davantage les moments forts d'une aventure d'action à part entière, ce qui est en partie dû au fait que vous pouvez utiliser un esquive agile pour vous épargner les coups puissants de nombreux adversaires. Le timing et le mouvement jouent un grand rôle et c'est amusant de s'amuser dans Path of Exile 2 - pas seulement à cause de la collecte constante de butin, mais surtout parce que l'action est cool.

Enfin, j'aime le rythme des combats alternés contre de nombreux groupes d'ennemis plus importants, qui sont parfois rejoints par des alliés plus forts, ainsi que des boss intermédiaires, avec lesquels il faut faire attention. Le level design pourrait utiliser plus de variété et, surtout, de bien meilleures boîtes cachées ou salles secrètes ! A part ça, c'est un plaisir de découvrir le continent enchanté de Wraeclast.

Bien sûr, c’est aussi parce que vous pouvez personnaliser votre alter ego avec autant d’attention aux détails que c’est le cas ici. Après tout, dans le jeu terminé, vous pourrez choisir parmi 240 compétences actives et 2 000 compétences passives et plus de la moitié d'entre elles sont déjà disponibles en accès anticipé. Cette diversité était déjà l'une des pierres angulaires les plus importantes du prédécesseur, qui sera élargie en conséquence dans la deuxième partie.

De plus, les capacités actives disposent d'une sélection de 200 amplificateurs, avec lesquels vous pouvez modifier leurs caractéristiques, certaines de manière significative. Ma sorcière pourrait, par exemple, invoquer des squelettes qui ont beaucoup plus de puissance et ainsi éloigner les ennemis plus longtemps, mais en retour, faire eux-mêmes moins de dégâts. Tout doit s’accorder, car certaines compétences se complètent. Exemple le plus simple : si un projectile traverse mon mur de feu, il fait beaucoup plus de dégâts que sans coup de chaleur.

Bien sûr, après une quinzaine d'heures, je ne suis même pas près d'exploiter le potentiel de ces synergies, mais c'est déjà incroyablement motivant de réfléchir à la direction dans laquelle mon alter ego devrait évoluer. Je vais probablement d'abord réinitialiser et redistribuer quelques compétences.

Ou est-ce que je préfère construire un deuxième personnage ? Vous pouvez donner presque n'importe quelle capacité à n'importe quel personnage. Cependant, chaque classe commence à son propre point sur « l’arbre de compétences » et doit donc parcourir des « chemins » de différentes longueurs jusqu’aux nœuds de compétences individuels. Oh, et en plus, des spécialisations de haut niveau seront ajoutées plus tard, chacune étant de toute façon liée à une classe spécifique.

J'aimerais juste que le portail de retour au niveau actuel ne se ferme pas automatiquement si vous passez plus de quelques minutes à fouiller dans l'inventaire ou à trier vos compétences. Eh bien, et l'histoire contre une cause maléfique... Je dois admettre que je n'ai presque aucune idée de ce qui se passe exactement dans Path of Exile 2.

De temps en temps, des personnages importants fournissent des informations intéressantes, qui sont également mises en musique tout au long. Cependant, l'histoire n'est pas vraiment importante et j'aurais aimé que le développeur Grinding Gear Games donne un peu plus de couleur à cet aspect. Même s'il est parfaitement clair pour moi que la profondeur narrative est ici la préoccupation ultime, et que seuls trois des six actes prévus ont été inclus jusqu'à présent.

Path of Exile 2 en accès anticipé

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Donc : par l'angoisse du choix indiquée dans le sous-titre, je n'entends bien sûr pas la décision de savoir à quel jeu jouer - car dans ce cas, c'est sacrément facile pour moi. L'action intense et la profondeur du jeu me captivent en accès anticipé, c'est pourquoi j'étais heureux de payer pour cela, même si Path of Exile 2 sera free-to-play à partir de la version 1.0, c'est-à-dire fondamentalement gratuit.

Le choix angoissant concerne davantage le personnage que vous devez réellement développer et comment. Les options sont si étendues que vous pouvez probablement vous y perdre pendant plusieurs mois. Finalement, la seule question qui reste est de savoir si je veux le faire en accès anticipé ou attendre la version finale. Ensuite, vous ne perdrez pas les progrès que vous avez réalisés, mais tous les personnages que vous avez élevés jusqu'à présent seront déplacés vers une catégorie spéciale d'accès anticipé, ce qui pourrait poser un problème au plus tard en coopération.

Mais c'est juste par souci d'exhaustivité. En tout cas, je suis très heureux d'avoir enfin trouvé un jeu de rôle et d'action qui, contrairement au dernier espoir de Blizzard, peut m'inspirer bien au-delà du clic et de la collection ! Seuls quelques jeux de ce type peuvent le faire de manière aussi convaincante.