Avec l'introduction de la nouvelle série RTX 50, DLSS 4 a également été lancé. Alors que la Multi Frame Generation est réservée exclusivement aux nouveaux GPU, la Super Résolution DLSS et la Reconstruction Ray apportent des améliorations significatives grâce à un nouveau modèle Transformer - pour toutes les cartes RTX depuis la génération Turing (2018). La qualité devrait augmenter massivement dans tous les domaines, mais quelles améliorations spécifiques y a-t-il ? Et quelles pertes de performances les anciennes cartes RTX doivent-elles accepter ? Digital Foundry l'a fait une foisregardé de plus près.
Une augmentation massive de la qualité
L'accent initial de Digital Foundry s'est porté sur la reconstruction de rayons, une technologie particulièrement sophistiquée pour laquelle Nvidia n'a jusqu'à présent pas de véritable concurrence. Le lancer de rayons est très limité en termes de matériel ; un nombre illimité de rayons ne peut pas être suivi. Par conséquent, le jeu produit une image RT basse résolution qui doit être nettoyée par débruitage. Si DLSS est ensuite utilisé pour la mise à l’échelle, les effets RT peuvent sembler impurs. Ray Reconstruction combine débruitage et mise à l'échelle - et même si la première génération était déjà prometteuse, il restait encore quelques sources d'erreur.
Juste dansDes problèmes tels que des stries, des images fantômes sur des objets en mouvement et des overdraws étaient perceptibles. Les éléments particulièrement indirectement éclairés semblaient souvent instables et artificiels. Les textures de la peau étaient également représentées de manière anormale, souvent avec un aspect « semblable à de la peinture à l'huile ». Mais selon Digital Foundry, le nouveau modèle Transformer apporte des améliorations considérables : la plupart de ces problèmes ont complètement disparu. Il y a encore quelques défauts mineurs, mais dans l’ensemble c’est un saut de qualité générationnel.
Une avancée majeure réside dans la représentation plus correcte de la diffusion souterraine – la façon dont la lumière pénètre à travers les couches de la peau. L'ancienne version de Ray Reconstruction de CNN ignorait largement cet effet, ce qui donnait aux visages un aspect plat, vieilli et semblable à du papier. Avec le nouveau modèle, de doux effets de translucidité deviennent visibles, rendant la peau beaucoup plus réaliste. Les images fantômes sont également considérablement réduites, de sorte que les PNJ ou les objets en mouvement semblent désormais beaucoup plus stables. Dans l'ensemble, selon les experts en technologie, la version performante du nouveau modèle est souvent meilleure que l'ancienne version de qualité, même si la résolution interne est inférieure.
Mais il reste encore des problèmes mineurs. Les reflets du verre, par exemple, restent un point faible : après une longue période d'arrêt, les mouvements dans le verre peuvent être flous. Également dansEn conséquence, il existe un problème avec les écrans de télévision, où les artefacts d’image augmentent avec le temps. De plus, des bandes verticales apparaissent dans certaines situations en mode performance. Cependant, ces défauts sont marginaux par rapport à la qualité d’image globalement nettement améliorée.
Mais qu’est-ce que cela signifie pour les performances des anciens GPU ? Sur le RTX 5090, la reconstruction des rayons n'entraîne qu'une perte de performances de 7 % en 4K et le lancer de rayons sur le réglage Psycho. Sur le RTX 4090, ce n’est que 5 pour cent. Mais sur les cartes plus anciennes comme la RTX 3090, les performances chutent de 31 %, tandis que la RTX 2080 Ti est même 35 % plus lente. Les GPU Ampere et Turing en particulier semblent souffrir davantage de la charge de calcul plus élevée du modèle Transformer. Cependant, les effets sont nettement inférieurs avec la super résolution DLSS.
RTX 2080Ti | RTX3090 | RTX4090 | RTX5090 | |
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CNN 4K super résolution | 100,0% | 100,0% | 100,0% | 100,0% |
Transformateur 4K Super Res | 92,1% | 93,5% | 95,3% | 96,0% |
Reconstruction de rayons 4K CNN | 100,0% | 100,0% | 100,0% | 100,0% |
Transformateur de reconstruction de rayons 4K | 64,7% | 68,7% | 95,2% | 93,0% |
En résumé, selon Digital Foundry, le modèle Transformer offre une augmentation massive de la qualité, notamment en matière de ghosting, de détails et de représentation correcte de la lumière. Dans Cyberpunk 2077, la version performante du nouveau modèle est souvent meilleure que les versions équilibrées ou de qualité de l'ancienne version de CNN - une preuve évidente de progrès. Bien sûr, des tests supplémentaires sont nécessaires, mais d'après les premières impressions de Cyberpunk 2077 et d'Alan Wake 2, DLSS 4 avec Ray Reconstruction semble être un énorme pas en avant.