Dans le cadre du GDC, le-Déroce sur la venueTitre de la coopérative et un avenir possible pour le genre Souls. Il a également confirmé que les mensonges de P devraient rester un jeu solo.
Tout reste tel qu'il est, pour l'instant
AvecLe premier véritable titre de co-son de From From Software nous attend fin mai. Même si Elden Ring offrait de nombreuses façons de jouer ensemble, ce sera désormais le premier jeu de la tristement célèbre série Souls, conçue pour Koop. Ce n'est pas seulement la question de savoir comment cela arrivera aux fans, mais aussi si cela changera l'âme-gerne elle-même.
Lors de la conférence des développeurs de jeux (GDC), parléEd Nightingale von Eurogamer.netAvec le directeur de Lies of P, Choi Ji-won, à propos de ses expériences avec Elden Ring: Nightreign dans le test de réseau et les futurs projets possibles.
"J'ai essayé [Nighte) et c'était très rafraîchissant et nouveau", a déclaré Choi. "Bien sûr, cela m'a donné l'impression que ce sont de bons développeurs qui vont toujours à leurs limites, exploitent leur imagination et leurs visions, et vous pouvez le dire. Pour une raison quelconque, je me suis motivé à faire l'expérience d'ouverture autant que possible."
Avec des mensonges de P: Overure, le premier DLC pour Round8s Soulslike sort cet été et nous emmène dans le passé, avant les événements du jeu réel. Même si Choi a confirmé que les mensonges de P continueront d'être un titre de joueur à l'avenir, il est toujours ouvert à l'idée d'un jeu coopératif ou multijoueur.
En ce qui concerne les mensonges de P, cependant, il justifie cela avec le fait que c'était sa principale préoccupation de "livrer un jeu d'action de haute qualité et de première classe pour les joueurs individuels". Vous avez également beaucoup appris du développement du jeu principal et tout cela s'est déroulé dans le DLC. Mais en ce qui concerne les projets futurs, le studio est ouvert à toutes les directions possibles.
L'avenir du genre soul
Cependant, la question de savoir comment Elden Ring: Nightreign pourrait former et changer le genre Souls a également été discuté en interne: «C'est quelque chose dont nous avons discuté en interne. Nous n'essayons pas de prédire comment le genre de l'âme se développera à l'avenir, mais nous nous concentrons sur la recherche de notre propre écriture et de notre attraction. Pour mieux satisfaire la demande des clients.»
"Au lieu de nous presser dans un certain genre, nous voulons que les fans nous voient et sachent quels éléments uniques nous fournissons, donc vous voyez notre prochain travail comme une sorte de projection de notre confiance et des personnages que nous construisons à l'avenir."
Nightingale souligne également que cette déclaration a probablement changé par rapport au passé. Comme ilParlé de Gamescom avec Choi, c'était son objectif de développer le meilleur jeu du genre.
Interrogé à ce sujet, Choi a déclaré que ce n'était plus l'objectif de rivaliser avec des logiciels, mais plutôt de développer de bons jeux sans essayer de surpasser les autres.
"Au lieu de fixer notre objectif, un meilleur match que de faire certains jeux là-bas, nous voulons continuer à développer des jeux qui adoreront nos fans."
Choi est resté couvert sur le DLC lui-même. Il a seulement confirmé que le DLC peut être entré à partir du chapitre 9 du jeu principal et s'est avéré dans l'histoire précédente au lieu de le faire expérimenter séparément.
La difficulté typique de la difficulté typique sur les extensions a également été abordée: "Nous voulions rendre le contenu accessible aux vétérans du jeu et aux nouveaux utilisateurs. Nous avons donc développé un jeu qui satisfait les deux segments de clientèle. Nos priorités sont davantage l'expérience globale du jeu."