Qui est à blâmer pour le Ki-Fail à Ark: Aquatica? Le développeur pointe l'équipe marketing avec son doigt car ils auraient simplement créé la vidéo avec leurs actifs

La célèbre bande-annonce d'Ark: Aquatica a été publiée il y a une semaine. Malheureusement, l'extension à travers cette vidéo ne gagne pas la gloire et l'honneur, la bande-annonce était beaucoup plus susceptible de critiquer. Déjà dans les premières secondes, il devient clair qu'il s'agissait d'une utilisation très maladroite de l'IA. Maintenant, le développeur commente finalement l'échec de l'IA pour l'expansion à Ark: la survie a évolué.

Qui est allé stupidement

La vidéo m'a fait rire et pleurer la semaine dernière. Un plongeur avec des pieds de type caoutchouc qui ne savent pas s'ils veulent plonger des nageoires ou des membres humains, des octopodes à six armes et des personnes armées. Tout cela était dans la bande-annonce officielle d'Ark: Aquatica et a mis l'expansion à venir dans la conversation - mais pas tout à fait comme le développeur Studio Wildcard l'espérait.

Dans une conversation avecConséquencesMatt Kohl, concepteur de jeu principal, a déclaré: "Cette [bande-annonce] a été créée par notre département marketing. Ils ont pris nos actifs et les ont ensuite permis de parcourir une IA pour les encourager. C'était le marketing. L'équipe de développement n'a pas fait cela, et aucune IA n'a été utilisée dans le développement d'Aquatica."

Cela explique comment la bande-annonce est née et qui en est responsable du point de vue du studio. Cependant, cela reste un mystère pour moi comment ce mécanisme d'IA a obtenu le feu vert de tous les côtés. Au moins, vous auriez pu attendre le 1er avril, non?

L'intelligence artificielle peut être très utile, que ce soit pour soutenir le brainstorming, écrire des listes ou donner des idées pour de nouveaux decks magiques - j'ai récemment consulté Chatgpt. Cependant, si vous voyagez régulièrement sur Internet, vous savez que l'IA ne peut pas encore convaincre à 100% en ce qui concerne le contenu vidéo généré. Souvent, il y a des mouvements étrangement contre nature ou d'autres erreurs qui ont un mauvais nombre de membres qui exposent à l'utilisation de l'IA.

Et si vous ne traitez pas ouvertement à l'usage, vous attirez la colère des fans, qui veulent à peu près une bande-annonce dans laquelle les développeurs montrent à quoi ils peuvent s'attendre dans le DLC. Personne n'est aidé si l'IA donne une proposition bien signifiée à quoi elle pourrait ressembler. Nous ne pouvons qu'espérer que l'industrie des jeux apprendra de cette affaire et gardera d'abord vos doigts des bandes-annonces générées par l'IA.