Commandos: Origins dans le test - pas tout à fait aussi magistral que les jeux Mimimi, mais il a un potentiel et est un défi net

Commandos: Origins lutte toujours avec quelques bizarreries, mais représente autrement un retour réussi dans la série.

Oh, combien je faismanquer. Qui est redevenu clair pour moi quand j'ai commencéjouer. Ce qui semble assez négatif maintenant, mais vous ne devriez pas le comprendre. Oui, Commandos: Origins a ses bizarreries, il ne se rapproche pas de ce que les jeux Mimimi ont livrés en dernier. En même temps, il a le potentiel pour plus. Pour pouvoir entrer dans ces gros pas. Mais jusque-là, il a encore besoin de travail.

Un jeu pour Open Warfare est Commandos: Origins, car comme les prédécesseurs il y a de nombreuses années, la dernière partie de la série repose sur le gameplay furtif. L'équipe allemande de Claymore Game Studios a définitivement fait ses devoirs, bien que quelques semaines ou des mois plus fins n'auraient pas nui au jeu. Il y a encore des problèmes techniques sur le PC, si vous regardez les avis Steam. Sur ma série X Xbox, le jeu s'est déroulé sans accidents, n'est resté coincé qu'une seule fois lors de l'enregistrement (sans que le score ait été perdu par la suite).

Retour aux origines

Mais reconstituons à nouveau. Commandos: Les origines devraient revenir aux origines de la série et en particulier des personnages, mais ne vous attendez pas à un jeu qui attache une grande importance à son histoire. Alors que dans Mimimis Shadow Gambit, par exemple, nous avons beaucoup d'interactions avec l'équipage entre les deux, cela reste largement superficiel ici. Dans une mission, vous êtes toujours en Libye, par exemple, puis il passe à l'endroit suivant, sans un gros intermède. Si une mission est cochée, la suivante suit. Ce qui me convient. Un peu plus autour de cela aurait été bien, mais finalement les missions sont les stars du jeu.

Il y en a 14 et ne s'attend pas à ce que les premiers soient un bon avant-goût de ce qui viendra plus tard. Il est relativement court et sert de tutoriel. Selon l'utilisation, vous vous asseyez plus tard sur un seul et le même engagement pendant des heures, observerez le comportement de vos adversaires, recherchez la bonne façon, pour cet écart qui vous permet de continuer.

Le fait que vous soyez orienté vers les racines signifie également que, contrairement à un gambit Shadow, vous ne pouvez pas choisir votre équipe ou entre différents points de départ pour une mission, on vous donnera. Est le meilleur de la situation respective. L'équipement des spécialistes respectifs est individuel et limité, vous n'êtes pas fourni avec des fournitures, vous ne pouvez donc pas traverser un niveau à votre guise car vous obtenez toujours de nouvelles munitions. Non, c'est un peu plus complexe que ça. Les grenades, les munitions et d'autres choses sont des biens précieux que vous devriez bien utiliser.

Commandos: Origins - Captures d'écran

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Le travail d'équipe est requis

Aux endroits, vous pouvez vous entendre assez bien avec un seul membre de l'équipe pendant vos commandes. Cependant, il existe de nombreuses situations dans lesquelles vous devez simplement vous concentrer sur le travail d'équipe et l'interaction bien coordonnée. Par exemple, si vous ne pouvez effacer un adversaire que dans le sens inaperçu que si quelqu'un d'autre qui l'a en vue est distrait. Ou si vous souhaitez éteindre plusieurs ennemis à la fois.

Le nombre de spécialistes disponibles augmente de Mission to Mission. Initialement, vous n'êtes sur la route que par paires ou trois, plus tard tous les six sont disponibles. Par exemple, nous avons le béret vert classique, l'homme pour le rugueux. La Marine peut déballer son bateau gonflable et dériver dans la zone. Et le tireur d'élite s'éteint jusqu'à deux adversaires avec ses tirs silencieux. Chacun a ses propres particularités et particularités et certains viennent où d'autres font un chemin. Par exemple, le béret vert peut grimper sur les parois rocheuses prédéterminées, mais le tireur d'élite ne le fait pas.

Peu à peu, vous apprendrez comment vous pouvez mieux combiner comment vous pouvez combiner quelque chose. Si le pionnier interprète son piège à ours, par exemple, vous pouvez également placer un petit appareil radio du vert, qui attire un adversaire. Et attrape déjà le piège. Ou vous mettez ledit appareil et faites la marine à côté de lui dans le sol, afin de vous cacher et de le mettre lorsque l'ennemi est à portée de main. Comme prévu, ce qui ne fonctionne pas avec un sol en béton, donc toutes les tactiques ou toutes les combinaisons ne fonctionnent pas n'importe où et n'importe où. Vous devez vous adapter de manière flexible aux situations.

Un vrai défi et plein d'énigmes

En fin de compte, Commandos exige que les origines aient une bonne observation de vous. Vous ne devriez certainement pas agir à la hâte ici. Regardez bien le cadre respectif, faites attention aux modèles de mouvement, aux cônes visuels et qui pourrait éventuellement entendre quelque chose. Voyez ensuite si vous trouvez des lacunes ou des points faibles quelque part qui peuvent être utilisés par vous. En ce qui concerne cela, le jeu vous confronte au sens le plus large avec un puzzle croquant après l'autre.

Ce n'est pas le jeu de l'enfant et vous avez besoin de patience. La priorité supérieure est toujours en haut, car une fois qu'une grande alarme est déclenchée, plus d'ennemis viennent et vous pouvez charger le jeu précédent. En parlant de: stocker rapidement, assortir au nom, est encore relativement rapide. Le chargement d'un score pourrait aller un peu plus vite à mon goût ou être plus court pendant quelques secondes de plus. Puisque Commandos: Origins repose beaucoup sur les essais et les erreurs et fait parfois des erreurs, vous verrez souvent l'écran de chargement.

La plupart de l'utilisation des bonnes compétences de votre peuple. De temps en temps, vous avez toujours la possibilité de profiter de l'environnement à vos fins, par exemple en mettant des conteneurs, des tours et d'autres choses sur les adversaires. En plus des principaux objectifs réels, il y a toujours des tâches secondaires que vous pouvez accomplir mais ne pas avoir à le faire. L'interface utilisateur peut toujours être agrandie un peu sur les consoles, mais je voulais régulièrement agrandir la mini carte (qui peut également être désactivée, il existe également différents niveaux de difficulté). Parfois, j'avais vraiment des problèmes à reconnaître mon canapé des petits cercles pour les objectifs de mission.

Pas toujours logique, mais cela profite au gameplay

Parfois, ce que vous faites et regardez dans le jeu ne semble pas toujours logique. Non seulement une fois, environ deux ennemis étaient directement en face de l'autre, se parlant de façon permanente. J'ai donc pu m'arrêter avec deux commandos juste à côté d'eux, puis planifier une action conjointe dans le mode de rupture pour les éteindre. D'après une vue des yeux, il semble assez peu probable que les commandos ne soient pas découverts ici en réalité.

La situation est similaire à la gamme des bruits qui provoquent des explosifs, des grenades ou des plans. Si vous vivez près d'un endroit, où et parfois les exercices de la Bundeswehr ont lieu, vous savez à quelle distance les prises de vue peuvent être audibles. Ensuite, à son tour, ce ne serait pas très amusant d'utiliser des armes à feu ou des grenades dans le jeu si elles étaient - dans des conditions réalistes - au moins un demi-niveau. À cet égard, les deux sont un peu anormaux, mais pas un grand point de critique de ma part. Quelque part, vous devez faire des compromis plus petits.

Vous pouvez dire que Commandos: Origins aurait eu besoin d'un peu de travail. Le contrôle de GamePad sur la Xbox fonctionne bien, mais se sent toujours un peu trop volumineux et pas aussi intuitif et parfait que dans Shadow Gambit. Soit dit en passant, vous contrôlez également vos employés directement sur les consoles, sur le PC, cela se produit à l'aide du curseur de la souris.

Certaines animations auraient eu besoin d'un broyage encore plus fin, parfois vous restez étrangement lorsque vous rampez dans la porte et les adversaires tués parfois étrangement, tandis que sur la série X, il y avait quelques différences étranges entre les performances et le mode de qualité. Bien que le mode de qualité ait malheureusement avoir du mal à se déchirer, il n'y a eu aucun effet de tir dans les armes ou les explosions en mode performance après le changement, ce qui semblait un peu étrange.

Soit dit en passant, vous pouvez également aborder les commandos: Origins pour deux. Il existe un mode multijoueur coopératif pour deux joueurs, qui est disponible à la fois en ligne et localement.

Dans certains endroits, Commandos: Origins encore un peu non plus, mais à la base, c'est un retour vraiment réussi de la série. Certes, j'avais des doutes à l'avance. Avec un nouveau studio, vous ne connaissez jamais et je viens avec des attentes élevées des jeux furtifs de Mimimi. Mais: Claymore a très bien fait son travail. Pas parfait, mais vous pouvez toujours apprendre et vous développer. Chaque mission est un défi net plein de puzzles différents et délicats que vous devez résoudre avec vos options limitées. Essayez les choses et voyez si cela fonctionne. Il n'a pas toujours à travailler tout de suite, c'est exactement pourquoi de tels jeux aiment vous inviter à expérimenter. Et c'est amusant, même si le studio pouvait toujours optimiser un peu les temps de chargement. Tout comme l'un ou l'autre petit détail pourrait tolérer un peu de broyage fin. En fin de compte, cependant, Commandos: Origins est très amusant, exige vos cellules grises et convient en toute confiance que Claymore pourrait combler l'écart furtif qui laisse Mimimi après avoir été. Je garde mes doigts croisés.

Commandos: origines
PROCONTRA
  • Missions difficiles
  • Les missions courent parfois pendant des heures
  • Les personnages ayant des compétences individuelles nécessitent un travail d'équipe
  • Vous avez besoin de chaque personnage pour continuer
  • Bogues individuelles et problèmes de performances
  • Les temps de charge pourraient être encore plus courts
  • Minikarte ne peut pas être agrandi

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