Aujourd'hui, 33 Immortals commencent dans son accès anticipé dans l'Epic Game Store et IMcomme aperçu du jeu. Ce n'est probablement pas un euphémisme si vous dites que c'est probablement le jeu le plus improbable que Thunder Lotus puisse s'attendre en fonction de son brillant spiritfarer: un coopératif-hack-and-sash pour 33 joueurs qui crachent avec défi le sujet de la mortalité en face de l'après-midi.
Au cours du week-end, j'ai pu se précipiter dans 33 Immortals et je dois dire que j'aime le raid d'action inspiré par l'inferno de Dant. À partir d'un centre sur lequel vous gérez les mises à niveau permanentes pour votre âme perdue et sélectionnez une sorte d'arme et donc votre ensemble de mouvements, vous commencez une grande instance ouverte. Ici, 32 autres se précipitent également avec lesquels vous vous réunissez spontanément et couramment pour faire une dessein et battre avec une mobilité élevée et des effets merveilleusement dessinés à la main avec des foules générées par la procédure.
Fort ensemble
Ici et là, des chambres de torture si appelées, dans lesquelles six joueurs s'adaptent toujours et dans lesquels vous traiterez des variantes particulièrement énormes et puissantes d'ennemis. De plus, les dangers ambiants et un espace d'effet sur des dizaines d'ennemis plus petits, que vous devez éviter de déverrouiller d'autres avantages pour cette course, la clé de la poitrine et les pierres de téléportation. Sur divers autels, vous augmentez contre les attaques de cendres ennemies collectées, la santé et les attaques coopératives et coupez avant de commencer des combats encore plus difficiles à trois points sur la carte que vous ne pouvez pas éviter. Parce que non seulement le reste de la carte brûle, cette confrontation finale résout également le billet d'admission au boss supplémentaire et supplémentaire.
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Légende
Attribution
Surtout, cool est la façon dont le jeu continue de coopérer. Un de mes avantages préférés stimule un bonus de guérison pour vous-même pour relancer les camarades de campeurs tombés, tandis qu'une relique qui peut être trouvée dans le raid augmente votre attaque de 5% par immortel. Si vous guérissez sur un autel, ce qui n'est possible qu'une seule fois, tous les joueurs environnants sont un peu guéris. La super attaque de chaque arme est déclenchée par le fait que le déclencheur projette une formation de glyphes sur le sol. À la fin du boursier, par exemple, de déclencher une soupe au sol violet coulissante d'un adversaire ou un signe protecteur pour tout le monde. Cela crée toujours de nouveaux points chauds dans les combats chauffants et presque hadies et apporte des mouvements et une direction à l'agitation.
Parfois, cela devient assez chaotique, qui ne s'arrête toujours pas à toute une foule d'autres personnes jouant, alors qu'ils se réunissent dans une rébellion contre Dieu dans l'au-delà (hé, cela ressemble aussi un peu à Hadès). D'autant plus que le dessin animé opulent, surtout dans les troubles les plus fous, a l'air vraiment super. De plus, un score d'organe lourd, qui accompagne adéquatement le voyage d'action par Inferno et le purgatoire. Visuellement et acoustiquement, c'est un plaisir et il est difficile de ne pas commencer directement le prochain tour si vous êtes tombé sur votre nez.
Service en direct, mais avec cœur
Les quêtes quotidiennes et les nombreuses devises en jeu pour débloquer l'odeur de service en direct, qui est de 33 immortels quelque part. Jusqu'à présent, il y a eu des choses purement cosmétiques et je pense que cela restera ainsi. Par-dessus tout, cependant, le jeu se présente principalement comme un titre d'action de glissant parfaitement de The Top View. Les différentes armes sont toutes amusantes, bien que je trouve parfaitement mon chemin avec mon arc. Il a l'habitude fraîche que je ne peux que tirer sur six flèches, mais les rappeler sur le chemin du retour vers moi, que j'utilise régulièrement, dont je profite régulièrement tactiquement. Il est amusant de prêter attention à la trajectoire, à la position opposée et au timing pour causer un maximum de dégâts. Mais les doubles poignards et les parcours sont également amusants, bien que - ou parce que - bien sûr, cela entraîne une manière complètement différente.
Au début, c'est assez dur, ce 33 immortels. Après avoir joué un peu chaud, il développe une aspiration presque hypnotique que j'aimais. Je ne sais pas si je pourrai jamais l'aimer autant que Spiritfarer qui m'a vraiment brisé le cœur. Mais en tant qu'exercice dans une action coopérative préoccupante, cette belle rébellion Beyed en valait la peine chaque minute.
33 Immortals est inclus dans le Game Pass et passe actuellement par la phase de prévisualisation du jeu, ou «Early Access» en bon allemand. Dans le magasin épique, le titre coûte 17,99 euros, ce qui, je pense, est un prix équitable.