Vous ne devriez pas jouer à Path of Exile 2 le jour de la sortie – le développeur n’est « pas très confiant »

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Avant la sortie de Path of Exile 2, un développeur parle des serveurs au lancement et on dirait un peu qu'il ne faut pas essayer de se connecter tout de suite.

Mise à jour le 6 décembre :Désormais, les développeurs eux-mêmes ont mis en garde contre d'éventuelles files d'attente ce week-end. Le directeur du jeu Jonathan Rogers s'adresse à la communauté dans la vidéo :

En conséquence, ils ne s’attendaient pas à autant de ventes de packs de supporters. Ils sont déjà en train d'augmenter leurs capacités, mais ne peuvent pas exclure qu'il puisse y avoir des files d'attente et des problèmes imprévus avec l'architecture du serveur le jour de la sortie et le week-end..

Message d'origine : et les responsables font une grande tournée d'interviews. Le directeur du jeu Jonathan Rogers répond notamment aux nombreuses questions de la presse et des créateurs de contenu. Dans un flux, il a été interrogé sur les serveurs et les capacités de la version. Bien que Path of Exile 2 soit bien préparé, il n’a vraiment réussi à convaincre personne que tout se passait bien.

Vous ne devriez pas jouer à Path of Exile 2 le jour de sa sortie - le développeur n'est "pas très confiant" © Grinding Gear Games (montage)

Path of Exile 2 attend beaucoup de joueurs à sa sortie : Ou pas

Pourquoi ne devriez-vous pas jouer le jour de la sortie ?Rogers s'est entretenu avec le créateur de contenu « Zizaran » sur YouTube (via youtube.com). La conversation tournait autour des personnages softcore et hardcore et par lesquels Zizaran devrait commencer. Sur recommandation, il commence probablement par un personnage softcore, car une telle sortie s'accompagne souvent de problèmes de serveur. Un décalage légèrement plus long et le personnage est terminé, ce qui en hardcore signifie suppression. Rogers ne voulait pas exclure de tels problèmes. Ziraran enquête et demande à quel point Rogers est confiant quant à la sortie :

Apparemment pas tellement. Je n'ai tout simplement aucune idée du nombre de personnes qui se connectent le premier jour.

Étant donné que Path of Exile 2 n'est pas encore un titre Free2Play au moment de sa sortie, vous pouvez voir approximativement combien de joueurs pourraient se connecter en ligne en fonction des ventes des packs de supporters. Mais il existe de nombreux facteurs difficiles à prévoir à l’avance. Il est difficile d’être vraiment confiant dans la situation actuelle. Au moins, il n’est pas suffisamment confiant pour résoudre de sérieux problèmes avant sa libération.

De nombreux tests ont été effectués, mais quelque chose d'inattendu peut survenir à tout moment. Par exemple, il est difficile de le sortir sur les consoles en même temps. Le lanceur sur PC est aussi une incertitude :

C'est un nouveau jeu. On ne sait jamais ce qui va se passer. Par exemple, les lanceurs sont connus pour provoquer des erreurs inconnues.

Rogers le dit clairement : une capacité d'instance de 1 million a été construite pour la sortie. Cependant, cela ne peut pas être assimilé à 1 million de joueurs. De plus, nous sommes constamment en contact avec les fournisseurs de capacité de serveur afin de mettre à disposition des instances supplémentaires dans de brefs délais. Afin de simuler la liste des joueurs pour la sortie, des robots ont été créés, censés se comporter comme des joueurs. Mais ils sont programmés selon certaines directives et ne peuvent pas reproduire complètement le comportement souvent imprévisible des joueurs.

Il faut réfléchir au préalable aux situations particulières ou à un goulot d'étranglement sur le serveur : il est impossible de tout penser à l'avance. Rogers a donné la sortie à titre d'exemple : tous les joueurs se connectent pour la sortie à 20 heures et sont sur la même instance. Tout cela se fait via un gestionnaire d'instance. Cependant, ces joueurs passeront également à l’instance suivante au même moment, ce qui entraînera un besoin de calcul important. Les développeurs prévoient donc à l'avance que cet effort informatique se produira lors du changement d'instance peu de temps après la sortie. Plus les joueurs avancent, plus il est difficile de planifier de telles situations. Mais Rogers dit aussi :

Je pense que les chances de dépasser [le million] sont plutôt minces. Parce que ça coûte quelque chose. […] À la sortie complète, quand il sera gratuit, je pense que les chiffres seront bien supérieurs à 1 million. Absurdement élevé. Mais pour un accès anticipé payant, je pense que le million serait une réussite gigantesque. Ce serait fou.

Rogers n'est donc pas particulièrement confiant quant aux serveurs à lancer, mais estime en même temps qu'il est peu probable que la capacité d'un million d'instances soit épuisée. Nous vous recommandons d’attendre le jour de la sortie et de ne démarrer Path of Exile que samedi. Peut-être que tu utilises vendredi,.

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