Rester:
Le réalisme peut être génial, mais pas dans chaque jeu. GTA 6 ne doit pas en faire trop comme son demi-frère Red Dead Redemption 2. Ici, vous pouvez découvrir pourquoi.
Bientôt, il est temps:C'est presque là, et l'anticipation est énorme pour moi aussi. Mais encore et encore un problème apparaît qui m'inquiète - le réalisme. Alors que de nombreux joueurs espèrent queLe jeu rend encore plus réaliste, j'espère que le contraire exact: le réalisme ne doit pas toujours être meilleur.
GTA 6: Le réalisme n'est pas toujours la voie du succès
Il n'y a aucun doute:Avec des jeux comme Red Dead Redemption, Rockstar a incorporé 2 détails incroyablement impressionnants dans leurs mondes. L'atmosphère, l'enregistrement précis des détails historiques - c'était un chef-d'œuvre. Mais: après le centième tour, dans lequel je frit la viande sur un feu de camp, ce mécanisme de guérison utilise rapidement. Et c'est exactement mon problème: si GTA 6 devient trop réaliste, l'expérience de jeu pourrait en souffrir considérablement.
GTA était toujours Arcady - et c'était une bonne chose
Amusant au lieu du réalisme:Quand je pense aux débuts de GTA, je me souviens d'un jeu qui était amusant parce que ce n'était pas trop sérieux. L'action rapide était brutale, les missions étaient variées et tout le jeu était un terrain de jeu pour des idées folles. La série s'est développée ces dernières années, mais j'espère que GTA 6 ne perdra pas trop de cette action.
Pourquoi trop de réalisme GTA 6 pourrait se casser
Moins c'est mieux:Un GTA sans l'accent habituel sur l'action rapide et les missions drôles et exagérées ne seraient tout simplement pas les mêmes. Si vous pensez à Red Dead Redemption 2, le réalisme était impressionnant, mais les missions longues et fatigantes, comme une conduite constante, ont souvent provoqué le rythme du jeu. Et c'est exactement ce que je ne veux pas vivre dans GTA 6! Rockstar doit se concentrer sur le bon rythme et le facteur amusant au lieu d'imposer une simulation constante et réaliste aux joueurs. Aussi excitant:.
GTA court dans ma circulation sanguine
Salut, je suis Noah. Pour moi, les pièces GTA ne sont pas seulement les jeux vidéo normaux - c'est beaucoup plus Religion. Ma première rencontre? San Andreas dans un café de jeu en Thaïlande, Bangkok. Mon expérience? Nightmares Deluxe - mais également directement attaché. À l'âge de 10 ans, j'avais réussi à grimper des histoires de vice-ville sur la PSP - bien sûr, sans que mes parents ne vérifient rien.
Même si je prends un joueur Break-Rock Stars Row me captive à nouveau à chaque fois. Ce ne sont pas seulement les jeux - c'est la culture pop, la rébellion et une escapade sauvage en un. Et oui, je suis le gars qui tire à travers Los Santos pendant des heures avec une bonne station de radio.
Le réalisme exagéré et la faim de technologie du prédécesseur GTA V assure soudainement la peur de GTA 6:
L'exemple de Saints Row: De combien de réalisme GTA 6 a-t-il besoin?
Saints Row l'a montré:Une autre raison pour laquelle je me suis mis à trop de réalisme dans GTA 6 est le fait que Rockstar s'éloigne des racines de la série avec ce développement. Saints Row, le concurrent chaotique, est resté avec son humour et l'action-top, tandis que GTA est devenu de plus en plus réaliste. Mais pourquoi est-ce si important? Parce que cela montre que la GTA est amusante même si elle n'adhère pas à des simulations de vie réalistes.
Ma confiance dans la rockstar - mais aussi pour le bon cours
Je fais confiance à Rockstar:Bien sûr, j'espère que Rockstar donnera à nouveau tout ce que vous avez à offrir à GTA 6. L'attention aux détails sera certainement impressionnante à nouveau, et je crois également que le plaisir du jeu ne sera pas laissé pour compte.
GTA devrait rester un jeu qui ressemble à un énorme terrain de jeu - en mettant l'accent sur la vitesse, l'action et les moments chaotiques qui en ont fait un classique. En fin de compte, je suis optimiste. Ce ne sera peut-être pas l'équilibre parfait entre le réalisme et le plaisir, mais nous saurons comment GTA 6 sera vraiment plus tard au plus tard au plus tard.