Tekken: une histoire de Playstation

Avec le coup d'envoi de la saison 2 et le début de la tournée mondiale de Tekken au coin de la rue, 2025 semble être une autre année incroyable pour les fans de la légendaire série Tekken de Bandai Namco. En tant que l'un des premiers jeux de combat sur la Playstation originale, Tekken a un lien unique avec les consoles, la série évoluant son gameplay et son récit aux côtés des plateformes. Jetons un coup d'œil à la saga de la famille Mishima et à tous les ravages qu'ils ont causés au fil des ans pour les joueurs de PlayStation.

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Débutments de lignée

Le Tekken original a été l'un des premiers jeux de combat à faire ses débuts sur la PlayStation originale, lancé au début de 1995 au Japon et à l'automne ailleurs. Outre l'introduction de la famille Diabolical Mishima et établit de nombreuses mécanismes de base de la série, tels que le schéma de contrôle à quatre attaques, Tekken a également établi un nouveau filigrane élevé pour les futurs ports d'accueil. Jusqu'à ce point, les joueurs étaient habitués aux ports à domicile des jeux d'arcade compromettant le matériel plus faible avec des visuels et des contenus sonores et manquants. Cependant, comme la sortie d'arcade de Tekken était sur un matériel avancé très similaire à la PlayStation, le port était parfait Arcade. Mais Namco a fait un effort supplémentaire et a ajouté du contenu non pas dans les films originaux: fin, des personnages de sous-boss jouables, même un personnage déverrouillable caché qui jouerait un très grand rôle dans les futurs jeux - que vous auriez besoin de maîtriser Galaga comme le jeu chargé pour découvrir.

Tekken 2, qui est arrivé aux arcades fin 1995, a surpris les joueurs en se concentrant sur le patriarche déchu et au précédent méchant du Tekken d'origine, Heihachi Mishima, tout en apportant des visages frais Jun et Lei. Il a également introduit une multitude de personnages supplémentaires qui se sont déverrouillés au fil du temps, encourageant les joueurs à revenir et à essayer des personnages nouvellement débutés. En 1996, Namco a amené le jeu à PlayStation avec un port qui a été une amélioration marquée. Le film CG et les fins d'intro CG, exclusifs PlayStation de Tekken 2, ont été étonnants et ont établi la réputation de la série pour les cinématiques de haute qualité. Il a également ajouté de nouveaux modes de jeu: bataille d'équipe, attaque temporelle, mode de survie et mode pratique.

Pour de nombreux fans, Tekken 3 était leur introduction à la série. Il était à la fois massivement populaire dans les arcades et un succès à succès dans le monde entier lorsqu'il a fait ses débuts sur PlayStation en 1998. En avançant l'histoire de 20 ans, le manteau de l'homme de premier plan est passé à Jin Kazama, le fils de Kazuya et Jun, et de nombreux personnages de retour étaient plus âgés (mais pas toujours plus sombres) ou remplacés par un successeur. De nouveaux personnages ont été introduits qui deviendraient rapidement les favoris des fans à l'avenir, notamment Hwoarang, Bryan, Eddy et Xiaoyu. Pour mieux profiter des arènes 3D, Tekken 3 a ajouté des esquives Sidestep pour tous les personnages à utiliser. La version PlayStation a ajouté deux modes de gameplay: le style de style beat-u-up de la Force, et le favori de la fête bien-aimés Tekken Ball, ainsi que des personnages supplémentaires: Anna Williams, le Dr Bosconovich et le tout premier personnage invité de Tekken, le minuscule dinosaure Gon.

Vengeance, alimentée par des moteurs émotionnels

Quand est venu le temps de faire ses débuts sur la PlayStation 2, il était naturel qu'un titre Tekken se lance à côté. Le tournoi Tekken Tag est arrivé à la console en 2000 avec des visuels massivement améliorés sur son homologue Arcade, présentant la fidélité visuelle que les joueurs pourraient s'attendre de la PS2. TTT a changé de combat la formule: plutôt que de jouer un personnage, vous formeriez une équipe de deux combattants et pourriez échanger entre eux au combat. La liste a également été considérablement élargie pour contenir une multitude de personnages de toute la série, y compris des personnages pré-Timeskip. Enfin, nous avons obtenu un autre mini-jeu sauvage sous la forme de Tekken Bowl.

Tekken 4 émergerait un peu plus d'un an après les débuts de la PS2 de TTT, réintroduisant Kazuya à l'histoire et changeant un peu de gameplay. Auparavant, toutes les étapes de Tekken avaient été des étapes «infinies» sans limites définies. Tekken 4 a changé les choses en introduisant des étapes avec un sol, des murs et d'autres obstacles inégaux - qui accorderaient des dégâts supplémentaires et des opportunités combinées lorsque les adversaires ont été critiqués contre eux. Le mouvement a également été ajusté, modifiant certaines stratégies de mouvement populaires observées dans T3 et TTT. Tekken 4 a également souligné l'histoire à un degré plus élevé que les jeux précédents: les ajouts sur la console étaient un mode d'histoire à part entière ainsi qu'un sous-jeu Tekken Force très élargi.

Il faudrait encore quelques années avant que Tekken 5 entre dans le ring. En ramassant directement là où Tekken 4 s'était arrêté, avec Heihachi Mishima apparemment mort et le côté diable de Jin plus éminent, Tekken 5 deviendrait un favori des fans. NAMCO a recommencé certains des changements de mouvement et de conception de scène de Tekken 4 en réponse à la rétroaction des joueurs. Asuka, Feng et Raven ont rejoint la liste, ainsi que la possibilité de personnaliser des personnages avec des articles cosmétiques gagnés et achetés dans le jeu. L'original Tekken 5 verrait un port PS2, où le boss Jinpachi a été fait jouable et la lutte de Jin Kazama a pris le devant de la scène dans le diable basé sur l'action en mode - tout au long des ports jouables de l'Arcade Tekken 1, 2 et 3. Ce ne serait pas le dernier que nous verrions de Tekken 5, cependant.

Devils sortant d'une cellule

Une révision d'arcade 2006 de Tekken 5, Dark Resurrection, présenterait aux joueurs des combattants Lili et Dragunov, changerait certains visuels et affiner davantage le gameplay. Le premier port de Dark Resurrection arriverait en fait au PSP à la mi-2006, apportant avec lui le nouveau mode Tekken Dojo, qui permet aux joueurs de partager les «fantômes» contrôlés par l'IA de leur gameplay en ligne pour que d'autres puissent télécharger et se battre contre. Bien que le jeu ait été bien reçu sur PSP, les joueurs voulaient toujours une version de console, donc quelques mois plus tard, T5DR a été créé un jeu téléchargeable sur le PlayStation Network. Une mise à jour suivrait à la mi-2007 permettant de jouer des matchs en ligne. À ce jour, T5DR est l'un des titres Tekken les plus aimés parmi les fans.

Plus tard cette année-là, Tekken 6 émergerait dans les arcades, présentant de nouveaux visages Bob, Zafina, Leo et Miguel. Les choses devenaient désormais fougueuses parmi les Mishimas, avec Jin et Kazuya tous les deux en contrôle de sociétés massives qui se mettraient en marche et Heihachi sans rapport. Bloodline Rebellion, une mise à jour de la fin de 2008, compliquerait davantage la lutte familiale en présentant le fils oublié de Heihachi Lars et Mecha-Maiden Alisa brandissant d'armes pour combattre. Les ajouts de gameplay incluent le mécanicien de rage - où les joueurs infligent plus de dégâts lorsqu'ils sont à faible durée de vie - ainsi que le système lié à l'étendue combinée et les éléments de fond interactifs comme les murs et les planchers cassables.

La version PS3, basée fortement sur Bloodline Rebellion, a publié en 2009 et a présenté le plus grand mode d'histoire à ce jour sous la forme de la campagne de scénarios. Il a suivi le duo de Lars et Alisa alors qu'ils mènent une bande de rebelles contre la force tekken et le Mishima Zaibatsu. Tekken 6 a également publié sur la PSP, et bien qu'il ne soit pas la campagne de scénario, il a offert certains des meilleurs visuels de la plate-forme et du multijoueur ad hoc.

Il faudrait quelques années avant le retour de Tekken, et en attendant, Bandai-Namco a sorti Tekken Hybrid en 2011. Cet ensemble a offert un remaster HD du tournoi TEKKEN TAG avec un film CG original, Tekken: Blood Vengeance, et une démo de la TTT2, TTT2, TTT2, a ramené le tag-gorning 2. liste sélectionnable. Le port PS3, qui a été lancé fin 2012, a ajouté plusieurs personnages hérités, une nouvelle scène et un morceau de musique du célèbre musicien Snoop Dogg, CG terminant les cinématiques pour l'ensemble de la distribution, et quelques acteurs supplémentaires et variantes de personnages.

Un autre spin-off intéressant a émergé après TTT2: Tekken Revolution, une version gratuite de Tekken s'est concentrée sur les matchs en ligne. En jouant, les joueurs pouvaient gagner de la monnaie dans le jeu pour débloquer d'autres personnages, ainsi que d'utiliser des points de compétence gagnés pour améliorer les attributs de personnages. Tekken Revolution a reçu des mises à jour fréquentes pour ajouter des personnages et des fonctionnalités de gameplay tout au long de sa vie, terminant finalement le service en 2017.

La lutte continue

Tekken 7 a pris son temps à la PlayStation 4, atteignant enfin les joueurs en 2017, deux ans après sa sortie d'arcade. Pendant ce temps, Arcade Tekken 7 a reçu des mises à jour, y compris des représailles destinées, qui ont conduit Akuma de Street Fighter dans la liste. Cependant, il n'était pas seul - Lucky Chloé, Josie, Katarina, Claudio et Shaheen ont également rejoint la mêlée, aux côtés de plusieurs nouvelles étapes et changements de système. Compte tenu de certaines des commentaires de Tekken Revolution, les limites de T6 ont été ajustées et réduites, supplantées par de nouveaux démarreurs de combo à vis. Le système de rage a également été développé, créant de nouvelles compétences en dynamisme et art de Rage qui pourraient être utilisées à faible santé, mais une seule fois par tour, et au prix de la renforcement des dégâts de la rage.

En atteignant la PS4, Tekken 7 a reçu un mode d'histoire long et concluant consolent, mais peut-être plus important encore, il a reçu une liste complète de mises à jour DLC pendant des années après, ajustant les compétences de personnages et ajoutant de nombreuses nouvelles étapes, de la musique et des personnages au fil du temps. En plus de réintroduire les anciens favoris exclus de la liste originale, le Tekken 7 DLC a également fait appel à de nouveaux personnages Leroy et Lidia - et, le plus mémorablement, plusieurs personnages invités surprise supplémentaires: Geese Howard de Fatal Fury, Noctis de Final Fantasy XV et Neegan de The Walking Dead.

Alors que Tekken 8 a marqué son premier anniversaire sur la PS5 en janvier dernier, les fans peuvent espérer de nombreuses autres surprises. La saison 2 de DLC promet que des personnages encore plus nouveaux, appréciés et inattendus rejoindront la liste, et la dernière mise à jour de l'histoire gratuite s'enfonce sur un cliffhanger qui promet encore plus de drame inter-familial entre les Mishimas à l'avenir.

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