Helldivers 2: un an plus tard

Au début de 2024, la lutte pour Galactic Liberty a atteint de nouveaux sommets lorsque, le 8 février,Helldivers 2Déplacé dans la stratosphère et est devenu la nouvelle star de PlayStation 5. Depuis son lancement, le tireur de l'équipe à la troisième personne est devenu un favori ferme avec les fans, récoltant une charge de récompenses tout au long de l'année. Et quelle année cela a fini par être - des nouveaux ennemis brutaux à des combinaisons marquantes stupéfiantes, Arrowhead a à peu près frappé la cible à chaque fois.

Alors, prenez une tasse de Liber Tea et rejoignez le directeur de jeu Mikael Eriksson pour une escapade intergalactique chronologique à travers ce qui a fait de Helldivers 2 un succès explosif.

Février 2024 - Lancement et la bataille épique de Malevelon Creek

La continuation de la guerre galactique dans Helldivers 2 a non seulement apporté avec elle une nouvelle perspective de gameplay, mais aussi l'un des éléments clés de l'attrait du jeu - construire une communauté digne de maintien de la paix interstellaire.

«L'une des choses sur lesquelles nous voulions vraiment affronter était de faire un jeu excitant et qui créera de grands moments sur lesquels vous pouvez regarder avec vos amis et rire ou vous remémorer», explique Eriksson.

À cette fin, le gameplay systémique émergent et souvent imprévisible de Helldivers 2 est associé à des aspects sociaux qui signifie que les joueurs créent une boucle de rétroaction constante d'engagement. Des vidéos et des publications sur les réseaux sociaux d'événements aléatoires, des tirs amicaux, des décès accidentels et les enjeux dramatiques de la guerre extraterrestre ont déjà commencé à être partagés à partir du jour du lancement. Ce qui faisait partie de l'énoncé de vision du développeur, partagé par Eriksson: «Improvisez, adaptez et surmontez les défis qui poussent vos capacités au maximum lorsque vous nouez les amitiés par la joie des rires partagés et le frisson des moments d'embrayage.»

Cela a été immédiatement mis en évidence dans le «massacre de Malevelon Creek» - une mission malheureuse où les joueurs ont été chargés de défendre une planète contre une menace automate. Les Helldivers ont échoué. Gravement. Ce qui résulte de ce combat condamné, ce sont les mèmes de médias sociaux, les appels de ralliement et le désir de vengeance qui a attiré encore plus de joueurs dans le jeu.

«C'était incroyable à regarder», explique Eriksson. «Nous ne pensions même pas que la bataille pour Malevelon Creek serait quelque chose de spécial, mais les joueurs eux-mêmes couraient vraiment avec, motivés par les énormes pertes de Helldivers sur la planète. C'est devenu une expérience partagée.

"Cette bataille était la première fois que nous sommes restés en recul et a dit:" Wow, qu'avons-nous créé? ""

Mars 2024 - Nouveaux ennemis, missions et stratagèmes

La guerre galactique bien sur son chemin et le nombre d'enrôles de croissance, la quête de la liberté de Super Earth a commencé à prendre forme avec de nouveaux éléments est tombé dans le jeu aux côtés de nouvelles missions d'événements.

Les terminides en forme de bogue ont ajouté des cris volants à leurs rangs, tandis que les Helldivers ont égalisé les chances avec le canon quasar LAS-99, la mitrailleuse lourde du MG-206 et l'exo-45 Patriot Exosuit - cette dernière une récompense pour la libération de Tien Kwan.

«J'étais nerveux», explique Eriksson. «Nous avions passé tellement de temps à rendre l'Exosuit aussi bon que possible, et maintenant c'était à la capacité de la communauté à le gagner. Et s'ils échouaient? Mais finalement, ils l'ont déverrouillé… et puis tous ont essayé de le revendiquer en même temps! »

Les joueurs utilisaient également pleinement la table de la guerre galactique, qui a donné aux joueurs de précieux résumés du conflit en constante évolution, et leur a donné une idée de la démocratie à côté de * ahem *. Cela a exploité un autre facteur clé de la création de Helldivers 2.

«Nous considérons la guerre galactique comme un jeu de rôle de table, qui est notre principale inspiration», explique Eriksson. «Nous avons créé un concept de style maître de donjon [appelé Joel] qui contrôle diverses factions et répond aux actions des joueurs souvent surprise, donc le récit axé sur les joueurs concerne autant que vous jouez avec nous car nous jouons avec vous. C'est une façon folle de faire un jeu vidéo, mais nous l'aimons. "

Avril 2024 - Helldivers Retourne

Un mois de grande victoire. Malevelon Creek a été vengé avec une libération décisive de la planète de la jungle, ce qui a entraîné le 3 avril déclaré le Malevelon Creek Memorial Day. Par décret présidentiel Super Earth, tous les Helldivers ont obtenu une cape commémorative, et les citoyens ont reçu trois minutes de souvenir (pendant leur pause déjeuner).

En représailles, les automates ont monté une attaque à grande échelle… que les Helldivers ont immédiatement écrasé. La victoire hilarante rapide n'est pas passée inaperçue par Arrowhead. «Les joueurs ont réussi beaucoup mieux que ce que nous avions prévu», admet Eriksson. "L'un des délices de travailler sur un jeu où les joueurs ont autant d'agence est qu'il nous garde toujours sur nos gardes."

Bien sûr, en quelque sorte, les automates sont revenus…

Mai et juin 2024 - Plus de mechs et de dysfonctionnements de mission

L'introduction lourde de l'émmancipateur Exo-49 Exosuit a permis aux joueurs de célébrer leur domination sur les automates résurgents. Ce fut un contraste frappant avec l'échec répété des tentatives des Helldivers de réussir dans des tâches conçues pour aider à la construction des mines anti-tank MD-17.

En juin, les Helldivers ont eu le choix: tenter de récupérer des matériaux vitaux de Marfark pour enfin gagner les mines antichars, ou se rendre à Vernen Wells pour sauver des civils bloqués à l'intérieur de l'hôpital de Super Citizen Anne pour les enfants très malades. Le Corps a choisi ce dernier, abandonnant sa troisième chance d'obtenir les mines antichars. Cependant, dans le monde réel, Arrowhead a été tellement impressionné par cette démonstration de morale, que le développeur a fait don de 4 311 $ à l'organisme de bienfaisance Save the Children.

Juillet et août 2024 - Liberté pour tous

Après que le commando MLS-4X du lance-roquettes anti-tank ait été ajouté à l'arsenal de Helldivers en juillet, août a vu deux grandes jalons: les mines anti-tank MD-17 ont finalement été déverrouillées malgré un autre échec majeur, et l'escalade massive de l'essence de l'escalade de l'escalade massive de Mise à jour de la liberté. Ce dernier est arrivé avec un certain nombre de réglages et de contrepoids, un préréglage de difficulté plus élevé, de nouveaux objectifs de mission et l'ajout de l'impaleur, des chars de fusée automate, des menaces de scout renforcées, du commandant alpha et des menaces de chargeur de spores.

Pour ceux qui recherchent une nouvelle planète à découvrir, le Swamp Planet Biome a également été ajouté, tandis que les tempêtes d'acide réduisant Armour ont fourni un nouveau risque environnemental pour les joueurs et les ennemis.

Septembre à novembre 2024 - une célébration de la liberté

La libération courageuse des Helldivers de Tarsh et Mastia en septembre a vu le Stratagem de barrage napalm orbital déverrouillé, qui a été suivi de la gloire de la liberté le 26 octobre et de la livraison d'une charge d'arme et d'armure gratuite à tous dans la célébration de la Tireless de Super Earth quête de la liberté universelle.

Au moment où novembre a roulé, l'objectif avait été déplacé vers la puissante station spatiale de la démocratie devenue opérationnelle via le meurtre réussi de 500 millions de terminides.

Cependant, ces succès et célébrations ont été de courte durée…

Décembre 2024 à février 2025 - Illuminant l'avenir

Le retour de l'illumination redouté et antique a tout tourné sur sa tête, marqué par la mise à jour des présages de la tyrannie en décembre. Avec plus de réglages, se joignant à la réémergence de cet ennemi mortel était de nouvelles missions de colonie et la capacité de faire appel au véhicule de reconnaissance rapide (FRV), capable de labourer certains des ennemis plus légers.

Les présages de la tyrannie étaient un point de repère majeur pour Arrowhead, l'équipe qui le lance aux Game Awards alors qu'ils ont remporté le meilleur jeu en cours et le meilleur jeu multijoueur Gongs.

«Travailler en studio, le succès du jeu peut parfois sembler abstrait», explique Eriksson. «Aller à des spectacles, rencontrer de vraies personnes en train de parler de leurs expériences, est incroyable. Cela me fait réaliser que nous avons réellement un impact sur la vie des gens.

«Nous le voyons comme une énorme responsabilité. Cela nous dit que nous devons continuer à faire de ce jeu la meilleure expérience multijoueur qu'elle peut être, et continuer à augmenter la barre et les attentes. »

Et avec le combat en cours, il y a encore beaucoup plus de surprises à venir dans Helldivers 2. "Nous nous réchauffons", explique Eriksson. «Attendez-vous à un drame, à des menaces croissantes (nouvelles et anciennes) et, bien sûr, à l'inattendu.

«Nous sommes vraiment honorés que les gens passent un bon moment dans Helldivers 2, et de notre point de vue, ce n'est que le début.»


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