Doom: The Dark Ages lance sur PS5 le 15 mai - ID Le logiciel révèle de nouveaux détails de gameplay

Bonjour tout le monde! Ceci est Hugo Martin, directeur de jeu sur Doom: The Dark Ages Reporting des bureaux de ID Software - nous travaillons tous dur pour polir ce dernier épisode de la franchise. C'est presque prêt et nous avons hâte que vous y jouiez. En attendant, nous avons un nouveau regard sur le gameplay que nous avons mis en place pour vous. Il y a beaucoup à décomposer de la vidéo, alors commençons - je suppose que vous avez des questions, laissez-moi essayer de vous donner plus de détails…

Quelle est la nouvelle boucle de combat dans les âges sombres, et en quoi est-ce différent d'Eternal ou Doom (2016)?

Haut niveau - on pourrait dire que c'est un mélange des deux mais avec un nouveau,médiévalToolkit. Nous cherchons à créer une expérience qui a la profondeur de la boucle d'Eternal avec la simplicité du schéma de contrôle de Doom (2016). En tant que joueur, vous avez effectué beaucoup d'actions intéressantes dans Eternal, et chaque action / attaque avait sa propre entrée. À l'âge sombre, nous avons un tout nouveau ensemble d'actions médiévales cool à effectuer, mais cette fois, avec moins de boutons à appuyer!

La profondeur / la simplicité est obtenue en faisant le comportement d'articles comme la scie à blindagechangementEn fonction du matériau avec lequel il interagit. C'est contextuel: le bouclier jette des ricochets au large des boucliers de plasma frappant d'autres ennemis (se sent génial), il colle dans la chair (étourdissement à verrouillage des démons plus grands), ou il peut briser l'armure en créant une explosion AOE - le tout avec une seule appuye sur bouton.

J'adore les analogies: tout cela nous ajoute d'avoir moins de cordes sur la guitare cette fois - mais nous avons ajoutéfreinerPour maintenir la profondeur mécanique de l'expérience, donner au joueur quelque chose de nouveau à apprendre et à maîtriser.

Avec tout cela, nous comptons sur des entrées FPS familières pour exécuter ces mouvements, donnant à la boucle une courbe d'apprentissage intuitive. Les actions semblent percutantes et amusantes à exécuter, et les résultats vous donnent un avantage tactique -amusantà l'extérieurintelligentà l'intérieur.

Qu'est-ce que les «anneaux» autour des ennemis indiquent?

Les anneaux jaunes que vous voyez apparaître autour des personnages sont des indicateurs vacillants. "Falters" est une méta dans Eternal et 2016. Les grands joueurs ont compris ce qui a causé des failles et ils ont commencé à empiler ces attaques pour étourdir les ennemis puissants (c'est ce que nous espérions qu'ils feraient). Il est important que nous identifions clairement le moment où un ennemi vacille dans les âges sombres afin que plus de joueurs puissent commencer à explorer les causes et comment ils peuvent l'utiliser à leur avantage. Vous n'avez pas à compter sur les paniers pour réussir, mais sur des difficultés plus élevées, cela peut vous donner un avantage supplémentaire - et si vous choisissez de jouer sur Ultra Nightmare, vous aurez besoin de tous les avantages que vous pouvez obtenir!

Plus d'histoire à Doom?

Oui! Il y a trois piliers d'engagement dans les âges sombres; Combat, exploration et histoire - trois raisons de jouer, le récit n'est que l'un d'entre eux. Les joueurs ne veulent pasunHistoire à Doom, ils veulent unbienPremièrement, quelque chose qui améliore le fantasme du pouvoir, vous donne encore plus de motivation à vous battre jusqu'à la fin de la campagne. Grâce à l'histoire, nous pouvons construire des adversaires plus grands et meilleurs, des mondes à découvrir et des obstacles à surmonter.

Le synopsis de l'histoire se lit comme suit:Avec le Slayer emprisonné au début des âges sombres, l'équilibre du pouvoir entre le bien et le mal se déplace, et le temps s'épuise. Notre héros est un étranger redouté parmi un peuple en péril, sa force contrôlée par les dieux qu'ils servent, dans un monde assiégé par un ancien mal.À ce stade de la chronologie de l'univers Doom, ce jeu étant une préquelle - nous commençons au début du temps du Slayer avec les Sentinelles. Il est l'Outlander, doté du pouvoir par les dieux de la sentinelle connus sous le nom de Maykrs. Notre héros soumis est maintenant comme la super-arme dans une guerre médiévale contre les armées de l'enfer.

Quand est-ce que ça sort?

15 mai 2025! Nous sommes tellement excités que vous mettiez la main sur ce que nous espérons deviendra - le meilleur jeu Doom que nous ayons jamais fait. Il a quelque chose pour tout le monde, des tas de grands combats, des tonnes d'exploration et une histoire d'action impressionnante digne de la légende des Slayers. De plus, vous avez des rencontres avec l'Atlan (géant Doom Mech) et Dragon à espérer!

Quoi qu'il en soit, merci d'avoir lu - recherchez pour plus d'informations à venir.