Si vous êtes nouveau sur PlayStation (ou si vous cherchez à essayer un nouveau jeu), vous avez absolument l'embarras du choix avecPlayStation Plus, ce qui vous permettra de plonger dans des jeux qui ont aidé à définir la Playstation au cours des 30 dernières années. Il y a beaucoup trop de jeux à couvrir dans cette humble caractéristique, mais voici une sélection approfondie qui est disponible pour que vous puissiez en profiter dès maintenant via PlayStation Plus. Plus de 30 matchs de 30 ans? Mieux vaut charger vos contrôleurs…
Flash de saut | Sony Computer Entertainment | Exact & Ultra | 1995
Les vraies révolutions du jeu ne se présentent pas trop souvent, mais lorsqu'un lapin robotique mignon du nom de Robbit a sauté sur nos écrans, cela a aidé à ouvrir la voie à l'avenir. Jumping Flash détient le record du monde Guinness en tant que «First Platform Video Game in True 3D», ce qui est encore plus impressionnant étant donné qu'il est entièrement du point de vue de la première personne. Un vrai changeur de jeu.
Métal torsadé | Sony Computer Entertainment | Singletrac & Sony Interactive Studios | 1995
Les derbies de démolition dans les jeux n'étaient pas trop courants lorsque le métal torsadé s'est écrasé sur la scène, mélangeant une conduite agressive à fort impact avec un combat de véhicules qui a redéfini tout le genre. Entre son gameplay de style mort et l'introduction du conducteur de camion de crème glacée démoniaque préféré de tous, le métal torsadé a ouvert la route pour que beaucoup d'autres suivent.
Tekken 2 | NAMCO | NAMCO | 1996
Certes, l'original Tekken a aidé à préparer le terrain pour le genre alors frais de jeux de combat 3D, mais sa suite a établi la série comme quelque chose qui pourrait vraiment aller de côté avec ses rivaux. Sa distribution percutante et son gameplay serré sont devenus un aliment de base du genre. Sans oublier que la franchise détient le record du monde pour la plus longue histoire dans les jeux vidéo sans redémarrage, retcons ou révisions - c'est beaucoup de gens jetés, hors ou dans quelque chose d'une grande hauteur.
Coupe du directeur du maléfique résident | Capcom | Capcom | 1997
L'horreur a toujours eu sa place dans le jeu jusqu'à 3d Monster Maze en 1981, mais c'est Resident Evil qui a élaboré le plan cramoisi pour l'horreur et tous ses sous-genres, depuis. En particulier, le film d'horreur américain fusionné de Capcom, Schlock, avec des puzzles innovants et des peurs de saut vraiment brillantes - et maintenant emblématiques -, tous placés sur des arrière-plans pré-renvoyés. L'horreur de survie n'a jamais été la même, et c'est exactement ainsi que nous l'aimons. Les joueurs originaux ont captivé et terrifié en 1996. La coupe du réalisateur, avec quelques ajustements de gameplay, a été lancé un an plus tard.
Ridge Racer Type 4 | NAMCO | NAMCO | 1999
Juggernaut parmi les jeux de course, Ridge Racer avait déjà établi ses références rapidement gagnées au moment où le type 4 a frappé la piste. Ainsi, cette entrée particulière a solidifié ce que tout le monde avait déjà connu ou soupçonné avec l'une des meilleures entrées de toute la série. De ses racines de pièces de monnaie à un moteur désormais habilement fusionné de conduite et de réalisme d'arcade, le type 4 a été perfectionné par la crête.
Escape de singe | Sony Computer Entertainment | Japan Studio | 1999
Peu de gens savaient quoi faire de ce jeu de plateforme original et coloré lorsqu'il a été dévoilé pour la première fois, mais une fois entre les mains des joueurs, tout est devenu merveilleusement clair. L'introduction des possibilités du contrôleur analogique DualShock, du schéma de contrôle innovant d'Ape Escape, des visuels ludiques et de la gentillesse a volé le cœur de tous ceux qui l'ont joué, tout comme les primates énergiques de la série elle-même.
Playstation 2
Fantavision | Sony Computer Entertainment | Japan Studio | 2000
Combien de jeux de puzzle sur le thème du feu d'artifice avez-vous joué? Il y a de fortes chances que lorsque Fantavision a explosé pour la première fois, très peu, voire pas du tout. Toujours avec enchantement roman après toutes ces années, le jeu de Japan Studio était une vitrine inoubliable et spectaculaire d'effets de particules sur la PS2.
TimesPlitters | EIDOS Interactive | Conception radicale libre | 2000
Les tireurs à la première personne étaient en quelque sorte dans une Renaissance au moment où TimesPlitters est arrivé, en rien en raison de l'équipe derrière. La conception radicale libre avait le pedigree et le talent pour affiner habilement le style de jeu percutant et les modes multijoueurs à écran partagé qu'ils ont déjà popularisés, déclenchant l'étincelle d'une nouvelle franchise préférée des fans.
Nuage noir | Sony Computer Entertainment | Niveau 5 | 2001
Voir le magnifique nuage noir pour la première fois a soulevé de nombreuses questions - était-ce un RPG? Un constructeur de ville? Un jeu d'action? La réponse? Oui. Mélanger inventivement les genres avec des cachot générés par procédure, Dark Cloud était en avance sur son temps, et une grande démonstration de ce que Playstation 2 pourrait apporter à notre médium rapide en évolution.
Jak et Daxter: l'héritage précurseur | Sony Computer Entertainment | Chien méchant | 2001
Il est facile de tenir pour acquis à quel point Jak et Daxter faisaient sous le capot de sa plate-forme fantastique de science-fiction brillante, audacieuse et audacieuse. Mais fabriquer un monde 3D expansif et ouvert plein de puzzles, de caractères distinctifs et de collection, sans chargement d'écrans, ce n'était pas une tâche facile. Naughty Dog a non seulement réussi, mais a créé une série populaire avec un public incroyablement dévoué.
Sly Cooper et le Raccoonus de Thievus | Sony Computer Entertainment | Sucker Punch Productions | 2002
Les jeux furtifs étaient devenus un genre massivement populaire au début des années 2000, mais très peu s'écarquillaient de la formule d'espionnage militaire qui l'avait contribué à la rendre si grande. Dans Crept Sly Cooper et The Thievius Raccoonus, avec ses visuels créatifs «toon ombragés» et son gameplay lisse, prouvant qu'il était possible d'être sérieusement sournois et élégant, sans être solennel.
Playstation 3
Résistance: chute de l'homme | Sony Computer Entertainment | Jeux insomniaques | 2006
L'histoire alternative de la Seconde Guerre mondiale, des envahisseurs interstellaires et un récit engageant - il y avait beaucoup à apprécier dans le tireur à la première personne préféré des fans d'Insomniac. Résistance: Fall of Man a impressionné non seulement comme titre de lancement, mais comme le tremplin pour un certain nombre de superbes suites qui ont suivi.
Dieu de la guerre III | Sony Computer Entertainment | Santa Monica Studio | 2010
* Remarque: Gow III Remastered sorti en 2015 sur PS4
Avant de devenir papa, Kratos le hachait avec le panthéon grec, sa quête de vengeance arrivant à son point culminant brutal en troisième partie. Ici, tout était plus grand - les pièces, la violence et même les personnages. Ce dernier littéralement, étant donné l'immense spectacle visuel de l'ouverture du jeu où Kratos combat une véritable armée à l'arrière du Titan Gaia. La version remasterisée PS4 2015 est disponible pour profiter sur PlayStation Plus.
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Forte pluie | Sony Computer Entertainment | Rêve Quantic | 2010
* Remarque: une forte pluie publiée en 2016 sur PS4
En tant que combinaison frappante de flair visuel impressionnant et de gameplay cinématographique interactif saisissant, très peu de jeux faisaient ce que faisait de fortes pluies lors de son lancement sur PS3. Le thriller a marqué Quantic Dream en tant que développeur à regarder,en toute façonAidé par une scène dans le jeu horriblement brillante où l'un des quatre protagonistes est invité à choisir entre une sélection d'outils pointus, puis… eh bien, si vous savez, vous savez.
Collection Assassin's Creed Ezio(PS4)| Ubisoft | Ubisoft Montréal | 2016
(Comprend Assassin's Creed 2 | Ubisoft | Ubisoft Montréal | 2009, Assassin's Creed Brotherhood | Ubisoft | Ubisoft Montréal | 2010, Assassin's Creed Revelations | Ubisoft | Ubisoft Montréal | 2011)
La série furtive d'Ubisoft est devenue légendaire grâce aux actes d'un Ezio Auditore da Firenze, le protagoniste des nombreuses entrées de la franchise. Capturant trois de ses principales escapades de l'ère PS3, la collection Assassin's Creed Ezio est une série qui frappe sa plate-forme parkour à travers de riches mondes ouverts et des paramètres historiques fascinants.
Far Cry 3 | Ubisoft | Ubisoft Montréal | 2012
* Remarque: Far Cry 3 Classic Edition sorti en 2018 sur PS4
Mélanger le genre de tireur à la première personne avec un cadre du monde ouvert est un aliment de base de la série Far Cry, mais cette suite est l'endroit où son potentiel est devenu clair pour ses suites. Un monde densément conçu de la faune hostile, des ennemis humains réactifs, des missions engageantes et des systèmes de progression intelligente a tous fait une expérience impressionnante, élevée via une performance exceptionnelle de Michael Mando en tant qu'antagoniste dément du jeu, Vaas.
Psp
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Locoroco | Sony Computer Entertainment | Japan Studio | 2006
* Remarque: Locoroco Remastered sorti en 2017 sur PS4
Il est impossible de décrire Locoroco sans utiliser le mot «adorable». Bien sûr, sa plate-forme de puzzle, ses visuels de cartoons charmantes et ses commandes bien pensées qui ont utilisé les boutons de l'épaule pour aider à contrôler le Locoroco titulaire étaient tous merveilleux. Mais avez-vous déjà eu des blobs colorés et aux yeux écarquillés de joie vous sérénade pendant que vous jouez? Moi non plus.
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Patapon | Sony Computer Entertainment | Pyramid & Japan Studio | 2008
* Remarque: Patapon Remastered sorti en 2017 sur PS4
Bien que nous soyons sur le thème de Song, le battement de tambour de Pata-pata-pata-pata-pon merveilleusement convaincant qui accompagne cette stratégie basée sur le rythme signale l'un des jeux les plus délicieusement étranges de la PSP. Son unicité attachant a gagné deux suites et un remaster PS4, donc je sais que je ne suis pas seul dans mon admiration.
Échochrome | Sony Computer Entertainment | Will & Japan Studio | 2008
Ce n'est pas souvent que vous verrez des innovations visuelles et de gameplay modernes dans le genre du puzzle, mais la perspective frappante change la perspective, la mécanique de changement d'environnement de l'échochrome non seulement réalise cet exploit, mais reste l'un des rares jeux directement inspirés par les artistes Mc Escher et Oscar Reutersvärd.
Ps vie
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Rush de gravité | Sony Computer Entertainment | Japan Studio | 2012
* Remarque: Gravity Rush Remastered sorti en 2016 sur PS4
Vous défier la gravité? Juste un autre jour pour Kat, un amnésique super puissant qui veut simplement aider les habitants de Hekseville et découvrir les mystères de son passé. La nouvelle utilisation de Gravity Rush du gameplay à base verticale dans un monde ouvert a été un changement de rythme rafraîchissant par rapport aux autres jeux d'action-aventure, transformant les scénarios de combat en câpres passionnantes à l'envers.
Hotline Miami | Devolver Digital | Jeux de Dennaton | 2013 - également sur PS3
«Aimez-vous blesser les autres?» Demande un homme mystérieux dans un masque de poulet, au début de Hotline Miami. C'est une question qui met en place l'un des principaux thèmes du tireur de haut en bas de Dennaton Games, punissant et totalement convaincant. Influençant de nombreux autres titres dans son sillage, Hotline Miami reste l'un des jeux indépendants les plus réussis de tous les temps, avec un tout-temps absolu d'une bande sonore. Le jeu a finalement sorti sur PS4 et PS5, qui est disponible via PlayStation Plus.
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Tearaway | Sony Computer Entertainment | Molécule médiatique | 2013
* Remarque: Tearaway s'est déroulé sorti en 2015 sur PS4
Alors que Media Molecule a fait sa marque avec l'emblématique Littlebigplanet, son pas dans le monde de Papercraft de Valleyfold était aussi mignon que créatif. Tearaway a livré un colis de styles de gameplay délicieusement différents, en utilisant l'écran tactile, la caméra et le panneau de touche arrière de plusieurs façons incroyablement inventives. Cela a été imité via Tearaway Devalted, une version élargie de l'original lancé sur PS4, qui a utilisé le contrôleur sans fil DualShock 4 d'une manière tout aussi imaginative, et c'est ce jeu qui est disponible sur PlayStation Plus.
Playstation 4
Bloodborne | Sony Computer Entertainment | FromSoftware | 2015La ville gothique de Bloodborne de Yharnam n'est pas celle dans laquelle vous voudriez vivre, avec ses bêtes terrifiantes, son horreur cosmique et ses mystères d'un autre monde. Et pourtant, il n'y a pas un seul d'entre nous qui refuserait la chance de retourner dans ses rues sombres. Le RPG classique et combat de FromSoftware, RPG à aventure, a stupéfait les joueurs à son arrivée, et continue de renoncer à ses renommée via son gameplay magistral et son récit inoubliable.
The Witcher 3: Wild Hunt | CD Projekt | CD Projekt Red | 2015Basé sur les romans fantastiques Andrzej Sapkowski extrêmement populaires et imprégné de folklore slave, il n'a pas fallu longtemps pour que le Witcher 3 soit reconnu comme l'un des plus grands jeux de tous les temps. Son monde riche et changeant, des visuels narratifs complexes et spectaculaires restent parmi les meilleurs du genre, comme en témoignent son port PS5 amélioré, The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition, lancé en 2022.
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Uncharted: la collection Nathan Drake | Sony Interactive Entertainment | Chien | 2015
* Remarque: la collection Nathan Drake publiée en 2015 sur PS4
(Comprend Uncharted: Drake's Fortune | PS3 | Sony Computer Entertainment | Naughty Dog | 2007, Uncharted 2: Parmi les voleurs | PS3 | SONY ENTERNALMENTATION | DOGNE NAUGHTY | 2009, Uncharted 3: Drake's Deception | PS3 | Sony Computer Entertainment | Naughty Dog | 2011)Vous ne pensiez pas que nous oublierons Nathan Drake, n'est-ce pas? L'aventurier charismatique de Naughty Dog est devenu un favori rapide avec les fans via ses aventures de globe-trotter qui mixtes de tir, de furtivité, de combat, de puzzles, de plate-forme, d'exploration, de décors massifs et de wisecracks. C'était une série qui a tout fait, mais n'a jamais perdu de vue la narration sincère qui a permis de réussir. PS4's Uncharted: la collection Nathan Drake a collecté les trois premiers titres.
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Shadow of the Colossus | Sony Interactive Entertainment | Jeux BluePoint | 2018
Shadow of the Colossus était une merveille technique lorsqu'elle a frappé la PS2 pour la première fois en 2005. Gendesign a stupéfait les joueurs avec un vaste monde habité par des créatures mystérieuses et imposantes. Le remake de Bluepoint Games en 2018 a fidèlement raconté le conte pour une nouvelle génération tout en capturant la belle mélancolie de l'original. L'acte de grimper Colossi et de perplexe leurs faiblesses est toujours une expérience merveilleuse aujourd'hui. La fin de la touche du jeu et le nouveau commentaire sur les habitudes des joueurs pour la conquête aident le récit discret à résoudre le temps.
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Dieu de la guerre | Sony Interactive Entertainment | Studios de Santa Monica | 2018
Annoncé par un rugissement provisoire de la foule E3 lors de sa révélation de 2016, le retour triomphant de God of War a signalé une nouvelle ère pour Kratos. Tout en conservant la violence en faille de l'os pour laquelle la série était connue, la considération réfléchie de ses conséquences et de ses effets sur les familles a développé la série en quelque chose qui avait grandi avec Kratos à plus d'un titre.
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Remake de Final Fantasy VII | Square Enix | Square Enix Business Division 1 | 2020
Quelle serait une liste sans un jeu Final Fantasy? Le retour à l'un des RPG les plus appréciés jamais faits aurait pu être une erreur massive, mais le remake de Final Fantasy VII a mis toutes les craintes à reposer avec une version étonnante et bien considérée de l'original PlayStation, élargissant son histoire de nouvelles façons surprenantes. Une version améliorée, Final Fantasy VII Interrogante, a également frappé PS5 un an plus tard.
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Ghost de Tsushima | Sony Interactive Entertainment | Sucker Punch Productions | 2020
* Remarque: Ghost of Tsushima: Cut du réalisateur sorti en 2021 sur PS5
Visuellement magnifique et narrativement féroce, Sucker Punch a conçu une aventure d'action du monde ouvert qui se sentait à la fois frais et vivait. Il a capturé la saveur des films classiques d'Akira Kurosawa Samurai, mélangeant la beauté avec la brutalité, n'ayant pas peur de vous laisser vous faire plaisir dans ses moments plus calmes . L'humanité, les sources chaudes et les haïkus, tranchant contre les épées, les samouraïs et les affrontements.
PS5
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Les âmes du démon | Sony Interactive Entertainment | Jeux BluePoint | 2020
Récupérer le classique du jeu de rôles de l'action PS3 a été un défi de taille que Bluepoint Games a surmonté, améliorant son gameplay finement aiguisé avec de nouvelles armes, articles, armures et fonctionnalités, tout en utilisant la puissance de la PS5. Bien que toujours techniquement un prédécesseur de Dark Souls et Bloodborne, Demon's Souls a tenu le coup dans cette revisit moderne.
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MARVEL'S SPIDER-MAN: Miles Morales | Sony Interactive Entertainment | Insomniac | 2020
Sautant sur PS5 pour aider le lancement de la console en 2020, cette nouvelle aventure a capturé la liberté animée et la joie effrénée du swing Web, et sa narration confiante, des décors spectaculaires et un combat incroyable ont fait une expérience que les fans et les nouveaux arrivants ne pouvaient que ne pas avoir T baissé.
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Ratchet & Clank: Rift Apart | Sony Interactive Entertainment | Insomniac | 2021
Les aventures du meilleur Lombax de l'univers et de son compagnon robotique ont atteint un point culminant exceptionnel présentant le grognement matériel de PS5 via son portail presque instantané et l'utilisation créative du contrôleur sans fil dualSense. Bright, venteuse et décalée, le jeu de plateforme de tir gonflable d'Insomniac était un délice pour tous.
Retourne | Sony Interactive Entertainment | Marque de maison | 2021
Lorsque la forme narrative et la fonction de gameplay fusionnent dans un tout transparent, le résultat peut être complètement captivant, comme on le voit dans Returnal. Prenant une structure de tir roguelike toujours répétée et en embarquant dans une histoire sur un astronaute piégé dans une boucle temporelle, le cercueil de mystères de HouseMarque est un voyage convaincant de découverte de soi littérale.
Le dernier d'entre nous: Partie I | Sony Interactive Entertainment | Chien méchant | 2022
Humanité. Traumatisme. Pardon. L'histoire puissante et obsédante de Naughty Dog d'un monde post-apocalyptique reste avec quiconque en fait l'expérience - et le mettre à jour sur la PS5 avec des visuels améliorés, des combats et de l'IA ennemi n'a fait que l'action classique d'action-aventure d'autant plus essentielle. Si vous n'avez regardé que la série télévisée stupéfiante mais que vous n'avez pas joué au jeu, eh bien, maintenant il n'y a plus d'excuse.