Warhammer 40.000 : Space Marine 2 (PC) – Revue du jeu

Dans un futur sombre, il n'y a que la guerre : cette devise bien connue de l'univers Warhammer 40k est également présente dans le nouveau jeu.Espace Marine 2vonSabre interactifomniprésent. En tant que lieutenant Titus de l'Imperial Death Watch, nous sommes envoyés directement sur un champ de bataille envahi par les tyrannides. La seule chose qui compte ici, c'est l'ordre. Avec le bolter en main et protégés par l’armure Space Marine, nous combattons pour l’Empereur dans une guerre apparemment désespérée contre la peste Xenos. Même les premières minutes du jeu de tir à la troisième personne donnent un avant-goût de ce qui nous attend dans la campagne. Nous jouons le rôle d'un Space Marine, un super soldat génétiquement modifié doté d'une armure presque impénétrable.

Avec cela, les joueurs doivent repousser les attaques impitoyables d’une flotte d’essaims tyranides. Nous disposons d'un arsenal impressionnant d'armes et d'outils que les fans du jeu de tableWarhammer 40kdevrait être connu. Les développeurs ont minutieusement recréé chaque détail de l'armure, chaque boulon du Thunderhammer et chaque pointe des Tyrannides. Ce souci du détail fait souvent sourire les fans de Warhammer lorsqu'ils découvrent des véhicules et des armes familiers comme le Rhino, le Leman Russ ou le Thunderhawk. Les développeurs se sont fortement concentrés sur les miniatures – avec beaucoup de succès.

Dans le jeu, vous incarnez un Ultra Marine lourdement blindé. – © Focus Home Interactif

Des tronçonneuses contre des hordes d'ennemis

Le gameplay deWarhammer 40.000 : Space Marine 2reprend certains éléments de son prédécesseur de 2011. On peut lutter contre les Tyrannides et autres ennemis de l'Empire soit seul avec deux PNJ, soit en groupe de trois amis maximum. Nous disposons d'un arsenal d'armes de l'univers Warhammer. Titus et les autres Adeptus Astartes ont chacun accès à des armes principales, des armes secondaires, des armes de mêlée et une capacité spéciale. Dans certaines missions de la campagne, nous trouvons également des bolters lourds, des annihilateurs à plasma et des multi-fusions comme armes particulièrement puissantes. Au combat, nous utilisons souvent un mélange d’attaques rapprochées et à distance.

Nous combattons d'abord les hordes tyranides avec le bolter à distance avant d'être inévitablement entourés d'Hormagaunts et de guerriers tyranides. Utilisez l'épée tronçonneuse, l'épée énergétique ou le marteau tonnerre pour affronter la racaille des Xenos. Avec un peu de pratique, le système de combat, notamment avec les armes de mêlée, devient puissant et parfois très brutal. Après une parade au bon moment, nous pouvons tirer une balle dans la tête de nos adversaires et les exécuter de manière drastique. Cette violence excessive s'inscrit parfaitement dans le monde deWarhammer 40k, qui se présente comme grotesque et exagéré.

Cependant, nous pensons que la sélection et la manipulation des armes à feu n'étaient pas optimales. Surtout dans les niveaux de difficulté les plus élevés, même les petits adversaires deviennent de véritables éponges à balles, ce qui nous fait nous sentir moins forts. De plus, de nombreuses armes sont difficilement utilisables sur ces niveaux de difficulté, tandis que d'autres disposent de trop peu de munitions. Cela transforme souvent le combat en une course effrénée vers la prochaine caisse de munitions, ce qui interrompt le déroulement du jeu et peut être ennuyeux. La variété des armes laisse également beaucoup à désirer. Une grande partie de notre arsenal est constituée de divers pistolets bolters et bolguns, disponibles en version sniper, à tir rapide ou standard. Les retours de coups et les bruits de coups de feu semblent un peu faibles.

Le joueur élimine les hordes d'ennemis à l'aide d'armes brutales à distance ou au corps à corps. – © Focus Home Interactif

Des missions amusantes et des PNJ intelligents

Bien entendu, le studio de développement souhaite suivre l’exemple. Cependant, nous aimerions voir plus de variété entre les différentes variantes de pistolet bolter. Il existe également d'autres types d'armes dans l'univers 40K tels que les Lasguns, les Heavy Stubbers, les Combi-Plasma, les Power Claws et bien plus encore. L'équilibre des armes n'est pas non plus optimal. Aux niveaux de difficulté plus élevés, nous utilisons presque exclusivement des fusils de précision et des incinérateurs à plasma, car la plupart des pistolets bolters sont tout simplement trop faibles. Cependant, c'est toujours amusant de participer à des missions contre des milliers de tyranides et d'autres adversaires dans un monde de jeu impressionnant et sombre avec les éléments punk gothiques typiques de Warhammer.

Les adversaires se regroupent parfois et tentent de s'entraider par-dessus de hauts murs. Cela fait penser aux jeux de zombies ou à des films comme çaou. Saber Interactive possède une logique d'IA intéressante et parfois très sophistiquée pour les PNJWarhammer 40.000 : Space Marine 2développé. Même nos collègues contrôlés par ordinateur sont souvent d’une grande aide, car ils nous réaniment de manière fiable si nous recevons trop de coups. C’est peut-être parce qu’ils sont invulnérables par rapport à nous. Mais la meilleure partie du jeu vient plus tard.

Le carnage sanglant est encore plus amusant entre amis. – © Focus Home Interactif

Ensemble contre la grande invasion

En plus des dix heures environ de missions de campagne pleines d'action, nous débloquons également des missions secondaires après un certain temps.Espace Marine 2adopte ici une approche complètement différente et introduit des éléments de jeu que nous, en tant que lieutenant Titus, ne pouvons pas utiliser. Cela nous a un peu surpris car les opérations offrent des aspects très intéressants. Nous pouvons choisir parmi six classes différentes : Assault, Bulwark, Heavy, Sniper, Tactical et Vanguard. Ce n'est sans doute pas un hasard si celles-ci rappellent les miniatures deAtelier de jeux. Le Bulwark avec épée et bouclier est basé sur un Bladeguard Veteran, tandis que l'Assault avec jump pack rappelle l'Assault Intercessors avec jump pack. Chacune des six classes ne dispose que de certains types d’armes disponibles.

Cela signifie que le Heavy peut toujours utiliser une arme lourde comme le Heavy Bolter ou le Multi Melta, mais ne peut pas équiper une arme de mêlée. Le Rempart ne combat qu'avec une épée et un bouclier et ne dispose que d'un pistolet pour les combats à longue portée. De plus, nous ne pouvons pas améliorer notre personnage dans la campagne via des niveaux, des avantages ou des compétences, mais ces mécanismes sont introduits avec les six classes. Nous pouvons améliorer notre personnage, lui donner des avantages pour certaines spécialisations et même débloquer des skins pour nos armes. Cependant, cette motivation via la mise à niveau et la personnalisation du personnage manque énormément dans la campagne principale.

Warhammer 40.000 : Space Marine 2on dirait plusieurs jeux en un : d'une part, il y a la campagne autour de Titus et de ses compagnons. D'un autre côté, nous jouons à un jeu de tir de horde dans le style deWarhammer 40K : Marée noire, dans lequel nous pouvons améliorer et perfectionner notre classe. Nous pouvons également utiliser ces classes dans les batailles PVP. Le surÉquipement de guerreLes batailles à six contre six qui rappellent sont étonnamment divertissantes et divertissantes.

Malgré leur structure en forme de tube, les missions de campagne sont presque cinématographiques. – © Focus Home Interactif

L'éditeur de personnages comme point fort pour les peintres miniatures

Un autre point fort est l'éditeur de personnages, avec lequel nous pouvons personnaliser l'armure de notre personnage de jeu jusque dans les moindres détails. Cependant, seulement pour les six classes, pas pour Titus lui-même. Qu'il s'agisse d'épaulettes rouges avec des décorations dorées ou d'une armure dans le style des White Scars. Il n'y a pratiquement pas de limites à la créativité tant que l'on sait s'y retrouver dans un menu quelque peu alambiqué. Chaque pièce d'armure peut être colorée individuellement, comme votre propre armée miniature dans le sous-sol. Les couleurs proviennent directement du système de couleurs Citadel du modèle de table. Des noms comme Necron Compound, Warpstone Glow, Gehenna's Gold et Rakarth Flesh sont certainement familiers aux fans de Warhammer.

La plupart de ces couleurs peuvent être débloquées dans le jeu. Les opérations terminées et les matchs PVP nous récompensent avec de la monnaie du jeu, que nous pouvons utiliser pour acheter des couleurs et des insignes supplémentaires pour notre personnage. Seuls les skins complets qui modifient considérablement l'apparence de l'armure sont disponibles sous forme de DLC payants. Cependant, ces DLC ne sont pas obligatoires. Le jeu principal peut être acheté pour environ 60 eurosVapeuret peut être acheté pour 60 euros sur Playstation 5 et Xbox Series X/S.

Conclusion àWarhammer 40.000 : Space Marine 2

Un petit avertissement d'abord : en tant qu'auteur, je ne suis pas un expert de l'univers Warhammer et donc les petites choses que seuls les fans inconditionnels du modèle de table remarquent ne me dérangent pas. D'après ce que je sais, je pense que...Espace Marine 2capture très bien l'atmosphère du modèle. Chaque armure, chaque arme et tout en général ressemble à ce qu'il devrait être. Mais même si tu pars avecWarhammer 40Kn'a rien à voir, vous pouvez toujours vous amuser avec le jeu et surtout la campagne.

Même si le gameplay n'est finalement pas particulièrement varié, la combinaison fluide de combats rapprochés et à longue distance, l'utilisation d'exécutions sanglantes et tactiquement nécessaires et les graphismes impressionnants garantissent que chaque fan d'action en aura pour son argent. Cela s'applique également au mode solo. Cependant, vous pouvez tirer encore plus du jeu en mode coopératif.

RevoirNotation

8SCORE

Les fans de jeux de tir à l'action sanglante et brutale ainsi que les amateurs de Warhammer en auront pour leur argent avec ce jeu.

Notation détaillée

Graphique

Son

Gameplay

Histoire

Motivation

pilotage

Multijoueur

Matériel de test :Intel Core i7-13700KF, NVIDIA Geforce RTX 4080, 32 Go DDR5