Afin de pouvoir écrire cette critique, j'ai littéralement dû me forcer à ranger à nouveau le contrôleur.Il en faut deuxest un jeu incroyablement génial. Avec ma femme, je me suis assis pour explorer ensemble cette expérience coopérative. Même si je savais à quoi m'attendre des bandes-annonces, je suis toujours surpris et excité.
Tout commence entre les mains d'une petite fille © EA, Capture d'écran : DailyGame
Il en faut deux : histoire
Il s'agit deMai et Cody, un couple marié ayant des problèmes conjugaux. Dès le début, on voit les deux protagonistes se disputer. Des mots durs se lancent mutuellement et tous deux indiquent clairement à quel point ils souhaitent divorcer. Cependant, ils ne remarquent pas leur filleRosienon seulement il voit tout, mais il l'écoute aussi.
Il en faut deuxCela commence donc avec une petite fille triste qui ne souhaite rien d'autre que que ses parents se remettent ensemble. Dans un vœu déchirant et en larmes, elle tientses deux poupées(qui devrait représenter les parents). Dans cette prière nostalgique, la magie opère et les parents se transforment en poupées.
Nous sommes des poupées, WAAAHHH © EA, Capture d'écran : DailyGame
Il en faut deux dans la revue : Le but
L'histoire deIl en faut deuxn'est pas seulement déchirant, mais a aussi un but. Le couple devrait se retrouver, apprendre à travailler ensemble et redécouvrir leur amour. Ils sont accompagnés d'un love doctor :Dr. Juge. Un livre parlant avec un accent latino et une moustache très sexy est le personnage comique en relief de l'histoire.
Dr. Hakim veut réunir May et Codyet laissez-les travailler en équipe. Avec beaucoup d'humour, il aime aussi les poignarder tous les deux dans le dos lorsqu'il se rend compte qu'ils n'ont pas encore tout à fait appris la leçon.
Dr Hakim © EA, Capture d'écran : DailyGame
Génie du gameplay
Au fil des années, j’ai expérimenté de nombreux jeux coopératifs sur canapé. Cependant, surtout ces dernières années, les jeux coopératifs ont décliné. A part des jeux commeTrop cuitou le jeu de l'évasion de la prisonUne issue. Ce dernier est issu du même studio de développement,Studio Hazelight, qui maintenant pourEAtravaux. Et conformément à cet exemple, le studio a souhaité aborder à nouveau un jeu coopératif avec des tâches distinctes.
Et c'est exactement ce qu'il offreIl en faut deuxà un point tel qu'il faut l'expérimenter pour le croire. Le travail d’équipe et la « collaboration » ne sont pas seulement la clé de voûte d’une relation, mais ils sont également essentiels pour maîtriser les niveaux de ce jeu.
Le timing est tout © EA, Capture d'écran : DailyGame
Il en faut deux pour passer en revue : les contrôles
En termes de contrôle, cela effaceIl en faut deuxjuste à côté. Les commandes changent de niveau en niveau car vous avez toujours de nouvelles capacités, mais elles restent simples et accessibles partout. Cela rend non seulement le jeu facile pour les débutants ou les enfants, mais vous évite également une expérience ennuyeuse.Tutoriel, puisque chaque niveau doit de toute façon être réexpliqué. Vous pouvez donc facilement recommander le jeu à tout le monde. Parce que même les gens qui jouent très rarement trouvent soit leHistoireaimé ou est aimé par l'un des nombreuxNiveauxcaptivé par son charme. Il y en a pour tous les goûts. Mais nous en reparlerons dans un instant.
Coordination entre différentes perspectives © EA, capture d'écran : DailyGame
Incroyablement de nombreux niveaux et genres
Le nombre de niveaux et d'énigmes qui doivent être résolus, surmontés et résolus ensemble est incroyable. Considérant queIl en faut deuxactuellement seulement dans divers magasins40 euroscoûts, la portée du jeu dépasse largement ce prix. Et les niveaux individuels couvrent tellement de genres différents que vous ne voudrez plus lâcher la manette.
Nous avons expérimenté des jeux de tir, des robots d'exploration de donjons avec de la magie, des machines à puzzle de type Tomb Raider, des courses, des plateformes et même une séquence dans le style de combat beat'em'up.Ce jeu change de niveau en niveaubasique sans jamais devenir ennuyeux. Même les séquences vidéo sont tout simplement belles à regarder et incitent à continuer à jouer.
Le Baron Rouge peut embarquer © EA, Capture d'écran : DailyGame
It Takes Two im Review: Grafik et Audio
Les graphismes du jeu sontenfantin et imaginatifdétenu. À cause des paramètres. Sous le lit de la fille, dans le grand arbre du jardin ou même dans le coucou familial. Les textures sont vraiment géniales (sur PS5 du moins). Cela en crée unlook incroyablement beauet le jeu est tout simplement génial en termes de graphismes, d'éclairage et de rythme dans de nombreuses séquences.
Concernant l'audio, je peux dire queIl en faut deuxdans une large mesure sans musique. Cependant, les effets sonores sont très bons et rendent cohérents les armes, les véhicules et l'ambiance. En plus il y en a un vraiment très beauTravail synchrone. Grâce à la performance des acteurs, les personnages semblent tous sympathiques et on peut sympathiser avec eux.
Tout simplement magnifique © EA, Capture d'écran : DailyGame
Fazit zu Il en faut deux
Il en faut deuxcoûte actuellement en moyenne 40 euros sur PS4, Xbox One et PC. Vous pouvez l'obtenir pour environ 40 eurosqui a été publié au cours des 10 dernières années.
Malheureusement, Couch Co-Op est devenu un produit de niche au fil des années. Mais ce qui est montré ici est la plus haute ligue de plaisir de jeu. Ce jeu ne peut même pas être défini par genre car il couvre vraiment tout ce que les joueurs connaissent et aiment. Il aValeur de relecture, toutes sortes de défis vraiment bien pensés et bien plus encoreSouci du détail. Après les 3 premiers chapitres, je voulais donner au jeu une note de 9, mais plus j'y approfondissais avec ma femme, plus il devenait clair que ce jeu méritait la note complète. Je suis absolument ravi.
RevoirNotation
10SCORE
La meilleure coopérative de canapé que vous puissiez obtenir. De nombreux genres dans un seul et même jeu, aucun niveau n'est pareil, une histoire drôle, amoureuse et si simple d'accès.