SONY : Yoshida aurait résisté à la poussée du service live

L'ancien patron de PlayStation, Shuhei Yoshida, aurait résisté à l'entrée dans le domaine des jeux de service en direct.

Après plus de 30 ans, Shuhei Yoshida a ce mois-cipartir. L'ancien directeur des studios Playstation a déclaré qu'il aurait résisté à l'évolution vers les services en direct.

Dans une interview avec Kinda Funny, Yoshida a déclaré : « J'étais responsable de la gestion du budget et je devais donc décider quel type de jeux devait être produit. Si la société avait envisagé cette voie, cela n'aurait probablement pas eu de sens d'arrêter de développer un autre God of War ou un jeu solo et d'investir tout l'argent dans les jeux de service en direct.

« Quoi qu'il en soit, lorsque je suis parti et que j'ai repris Hermen [Hulst], l'entreprise nous a donné beaucoup plus de ressources. Je ne pense pas qu'ils aient dit à Hermen d'arrêter de créer des jeux solo. [Ils ont dit : « Ces jeux sont géniaux, continuez comme ça, et nous vous donnerons des ressources supplémentaires sur lesquelles travailler et essayer ces jeux de service en direct. »

Il a également déclaré : « Je suis sûr qu'ils savaient que c'était risqué. Les chances de succès d’un jeu dans ce genre hautement compétitif sont minces. Néanmoins, consciente de ce risque, l'entreprise a donné à Hermen les moyens et la chance d'essayer. Je pense qu'ils l'ont fait de cette façon. À mon avis, c’est génial et j’espère que certains jeux auront du succès.

« Heureusement, Helldivers 2 a si bien fonctionné… personne ne s'y attendait. Donc, dans cette industrie, vous ne pouvez pas planifier votre réussite, c'est la partie la plus amusante de ce métier. J'espère que cette stratégie fonctionnera à la fin. Si j'avais été à la place d'Hermen, j'aurais probablement essayé de résister à cette orientation. C’est peut-être l’une des raisons pour lesquelles ils m’ont exclu du premier parti ! »

Voici l'interview complète de Yoshida via Kinda Funny :

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