Les premières captures d'écran des provinces de Latinum et d'Albion montrent des îles magnifiques et fertiles d'Anno 117 : Pax Romana.
L'équipe fournit des informations sur les travaux sur Anno 117 : Pax Romana dans un autre blog d'Ubisoft.
Une étape importante a été récemment franchie, célébrée avec un gâteau. Cela a été précédé par le plus grand test de jeu avec des joueurs à ce jour, qui s'est déroulé pendant une semaine en septembre et a fourni des informations importantes sur la question de la taille des îles.
Le développeur écrit sur les derniers ajouts et améliorations pour Anno 117 : Pax Romana dansBlogue:
- Nous avons fait de grands pas dans ce sensLes îles et le terrainen remaniant récemment de nombreux designs d'îles ainsi que les textures d'arbres et de roches et - à en juger par les retours de la dernière présentation interne - nous avons déjà atteint le statut "Je veux y passer des vacances".
- Il existe depuis quelques mois des versions « work-in-progress » de certains d'entre eux.Les PNJ et le système diplomatiquedans le jeu – ce qui signifie qu’il n’y a plus de situations « Je peux prendre n’importe quelle île que je veux » dans les tests de jeu. Il est temps de construire plus de trirèmes et de protéger les routes commerciales !
- La vie des citoyens a toujours été un aspect important d'Anno, et Anno 117 : Pax Romana n'est pas différent. Une raison suffisante pour que notre animateur donne au jeu une toute nouvelle sérieUnités de rétroaction(personnes et animaux). Nous avons également fait de la motion capture ! Plus d’informations à ce sujet dans un prochain DevBlog.
- Nous avons également fait de grands progrès sur la prise en charge des contrôleurs, en nous appuyant sur ce que nous avons appris de la version console d'Anno 1800. L’un de nos principes les plus importants est de fournir la meilleure expérience pour chaque plateforme sans avoir d’impact négatif sur une autre.
Depuis que de grands progrès ont été réalisés avec les îles, ils font le bonheur des fans et montrent les premières captures d'écran des îles des deux provinces de Latinum et d'Albion.
latin
"C'est la province du Latium, proche du cœur de l'empire : de grands espaces, des plages de sable fin, des champs de lavande et des falaises d'où admirer le coucher du soleil."
Albion
"La province d'Albion, beaucoup plus au nord, a sa propre conception visuelle : des paysages rocheux avec de hautes falaises et des montagnes, des zones marécageuses, du brouillard et de la pluie, un véritable dépaysement."
Dans les mois à venir, Ubisoft travaillera sur des éléments tels que les portraits de personnages, les quêtes, la bande-son, les éléments d'interface utilisateur, les menus, etc.
sortira en 2025 sur PC Windows via Ubisoft Connect, Steam et Epic Games Store, ainsi que sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Amazon Luna.
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