Comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï

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Temps de lecture:6 minutes, 49 secondes

Comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaïest une action, une aventure, un RPG du GrandRyu Ga Gotoku Studio.Ils ont développé toute la série Yakuza qui a récemment été renommée comme une série Dragon. Leur éditeur,SegaA été à leurs côtés depuis le tout début et a rendu cette série géniale. Je me sens honnêtementStudio Ryu Ga GotokuJ'ai vu que le genre pirate s'enfonçait lentement dans l'eau et a dit «Tenez mon grog».

Peu importe où et peu importe quand, le chien fou Goro Majima s'amuse à nouveau chaotique.

Cette série a toujours été un moment idéal en ce qui concerne son gameplay, ses mini-jeux et ses mécanismes. Retourner le système de combat d'origine est correct. Et il semble queSegaa appris leur leçon sur le paiement du nouveau jeu +, car ce n'est pas du tout dans ce jeu. Alors, battons les écoutilles et voyons comment ce jeu m'a fait aimer à nouveau les pirates.

Il a juste besoin d'une épée dans sa bouche et il serait son propre Zoro.

Gameplay

Comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaïest la 13e entrée de la série. Le jeu vous déclenche alors que Majima est bloquée sur la plage de l'île, nous ne savons pas où. Un jeune garçon nommé Noah a rapidement pitié et offre un peu d'eau indispensable. Après avoir bu de l'eau douce, Majima se rend compte qu'il a obtenu un cas lourd d'amnésie. Si lourd en fait, qu'il ne connaît même pas son propre nom. Et avoir un tigre de compagnie avec un nom comme Goro ne l'aide pas non plus.

Tout ce chemin que nous marchons tout semble aboutir à Majima semblant être le roi des pirates. Juste sans la pièce et les fruits du diable pour pouvoir se diviser d'une manière folle bien sûr. La série fait leur quantité folle habituelle de jeux min dans lesquels j'ai coulé des heures. Pourtant, la chose qu'ils ont apportée à cette table de guerre cette fois, ce sont les mécanismes de bataille du navire. Je n'ai pas eu autant de plaisir avec les batailles de navires depuisAC: drapeau noir.

Au moment où j'ai débloqué l'option, j'ai passé quelques heures à Madlantis à faire des batailles de pirates. J'ai passé un temps décent à broyer mon rang de pirate pour être aussi élevé que possible. C'était également un excellent moyen de rassembler des points pour investir dans Majima. C'est impressionnant (ennuyeux?) La quantité de compétences et de capacités qui nécessitent non seulement ce point de grincement, mais aussi de l'argent. Parallèlement aux batailles des navires et aux combats de coutelass, il y a aussi des chasses au trésor. Ce qui était vraiment amusant à faire.

Piratier notre chemin

La dernière chose que je veux couvrir dans cette section de gameplay est les mécanismes. Plus précisément les mécanismes entourant l'équipe et les anneaux du navire. Lors de la sélection de l'équipage qui sera soit sur le pont ou de nous rejoindre lorsque nous attaquerons l'ennemi sur leur navire, le gameplay était familier. Ça m'a rappeléYakuza 0Quand j'ai dû décider qui j'allais envoyer pour prendre soin de mes propriétés. Le système des anneaux m'a pris au dépourvu. Mais j'aime le fait qu'ils restent sur Majima dans chaque cinématique et ont de grands avantages. Assurez-vous de lire les beaux détails sur ce que vous allez équiper avant quoi que ce soit… croyez-moi.

Majima… ralentissez, la nourriture et les boissons seront toujours là… Majima!

Graphique

Studio Ryu Ga GotokuIl nous a encore une fois donné une fête visuelle pour les yeux. De l'attention aux détails de l'environnement, en passant par les armes au magnifique navire. C'est vraiment spectaculaire. Les scènes et les lieux exagérés, comme Madlantis, ont fait tomber ma mâchoire. Passer d'une petite île à une île modérée, à Honolulu, à un parc à thème pirate sanglant était fou. Prendre le magnifique coucher de soleil sur les plages d'Honolulu tout en me «défendant» parfaitement de ces intimidateurs de plage est carrément amusant.

Le paysage de traverser la haute mer était visuellement magnifique. Comme pour entreprendre une grande bataille pendant une tempête, tout en s'assurant de ne pas se faire prendre par une place. Les réflexions d'éclairage et les tourbillons sont incroyables. Même voir les dauphins et les baleines occasionnels se sentait à couper le souffle. Enfin, en ce qui concerne les graphismes, les animations pour chaque mini-jeu et attaque que je préforme en tant que Majima sont lisses et créatives. Même l'apparence et les détails sur le navire me donne envie de faire un navire à moi près de la façon dont j'ai celui-ci.

Audio

En ce qui concerne l'audio du jeu, je ne pense pas qu'il y ait jamais eu un moment où j'ai pensé: «Ils auraient dû faire / changer cela». En écoutant les personnages eux-mêmes dans les VA anglais et japonais, il était honnêtement difficile pour moi de choisir entre les deux voix. Même jusqu'à la mer. Les deux langues ont des acteurs de voix brillants. De plus, l'OST lorsque le moment sérieux se produit et se verrouille pour donner un coup de pied à quelques fesses est toujours le plus haut. Honnêtement,Studio Ryu Ga GotokuSait toujours comment faire atteindre la musique aux profondeurs de mon cœur.

J'ai commencé le jeu avec les voix anglaises pour voir qui exprime qui et a été frappée par Matt Bloody Mercer exprimant Majima. Ensuite, je reçois le côté écoutant le personnage Keith. Chaque fois qu'il parlait, je me demandais où j'avais déjà entendu sa voix. Seulement pour dire "Germaine?" sous mon souffle. J'ai recherché la liste VA du jeu pour voir que c'est en effet Todd Haberkorn qui a exprimé Keith! Maintenant, je ne peux pas combattre ce personnage sans que je dise «Très bien, d'accord, d'accord. Voyons ce que nous avons «jouer dans ma tête. J'ai adoré que les Vas eux-mêmes chantaient les Shanties de la mer. C'était super pour l'immersion du jeu. Au début, cela m'a pris au dépourvu alors que je me demandais d'où venait le chant. Mais bientôt, j'ai hâte de voyager dans les mers et d'entendre les baraques de mon équipage. Je souhaite seulement que les Shanties Sea puissent jouer pendant les batailles des navires ou les batailles en général. Mais, j'aime que les joueurs puissent choisir la musique que nous voulons jouer à tout moment une fois le téléphone portable acquis.

Quand je veux que tout le monde sache que tout cela sera une grande aventure.

Longévité

Le temps que j'ai passé dans ce jeu entre le jeu de vapeur et mon PC est bien supérieur à plusieurs heures. Le jeu lui-même devrait prendre environ 14 heures pour terminer. Si vous vous en tenez au scénario, c'est-à-dire. L'itinéraire de l'efficacité est actuellement enregistré dans environ 42 heures. Mais ce n'est que si vous êtes un maître de certains des mini-jeux comme Shogi et Mahjong. Sinon, cela prendra beaucoup de temps que cela.

J'ai surtout passé mon temps à faire des choses des pirates comme battre d'autres pirates à la mer ou au Colisée. Ensuite, il y a les trésors à trouver et à prendre avec quelques drapeaux de diable que je me suis mis en quatre pour détruire. Honnêtement, si vous êtes dans la série, nous savons qu'après avoir battu le jeu, nous reviendrons pour les mini-jeux.

Quand moi et tout l'équipage sont après ce butin !!!!

Réflexions finales

En plus d'avoir 5 accidents de jeu pendant les cinématiques, j'ai complètement apprécié mon temps à jouer à nouveau en tant que Majima. Pas depuisYakuza 0, les joueurs ont-ils pu jouer comme lui. En fait, c'est la raison pour laquelle j'ai conçu mon navire avec le signe du Grand Cabaret! Être capable de choisir à nouveau sa coiffure par zéro était une autre grande touche pour moi.Comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaïest honnêtement un grand jeu de pirates dans cette ère sèche des jeux de pirates. Et avoir Majima être le centre de concentration était le meilleur choix que je puisse voir.

Je donneComme un dragon: Pirate Yakuza à HawaïunPrix ​​de la culture du pouce

Avertissement: un code a été reçu afin d'écrire cette critique.

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