Chevaliers dans des espaces serrés

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Chevaliers dans des espaces serrés(Kits) est la dernière version des développeurs indie de BristolBriser, aux côtés des éditeursFureur brute. Se déroulant dans leSe bat dans des espaces serrésunivers. Comme son prédécesseur,Kitsest un Deckbuilder tactique au tour par tour, mais cette fois avec un cadre de grande fantaisie. Débutant comme un mercenaire local, vous tombez sur le héros / héroïne opposant à divers maux menaçant la terre.Chevaliers dans des espaces serrésest disponible surVapeurAujourd'hui, c'est-à-dire le 4 mars 2025.

Il est temps pour quelques héros de ragtag dans les chevaliers dans des espaces restreints

Je n'ai pas jouéSe bat dans des espaces serrés, mais je peux facilement voir commentKitsS'en construit de manière fraîche. J'ai beaucoup de plaisir avecKits,Ce qui m'a rappeléWildermythetTuer la flèche. Voyons pourquoi et comment.

Beaucoup de pression pour un héros très réticent

Gameplay

Kitss'ouvre après avoir essayé d'acheter une pinte va mal, et vous êtes encordé dans une quête épique impliquant un voyage dans le royaume. Le scénario se compose de 4 chapitres qui se mettent les uns aux autres avec son récit de tissage. J'ai immédiatement aimé la carte générée de procédure, car elle mène à des points clés mais laisse la liberté de choisir des rencontres. La plupart d'entre eux sont des batailles contre les différents méchants et hommes de main, avec des moments narratifs parsemés. Utiliser votre or bien mérité signifie acheter / mettre à niveau des équipements, recruter des membres du groupe et modifier votre jeu de cartes. Le deck est le bassin de mouvements et de capacités de votre fête, mais avec de nombreuses combinaisons, grâce à la fantastique variété des 300+ cartes.

Heure du conte

L'histoire deChevaliers dans des espaces serrésCommence par un accueil glacial dans une taverne, qui se transforme en bagarre de bar et fait de puissants ennemis. Cela vous place également sur le radar des onze, une société secrète dédiée à la protection des terres. À contrecœur, vous travaillez avec eux et mettez vos compétences en combat ou en magie à bon escient. Voir le chaos que les méchants provoquent signifie une chance de faire du bien ou un bon moyen de gagner de l'or.

Ils ont probablement pleuré le héros une fois de plus. C'est dommage que la seule fois c'est vrai et personne ne le croit

L'histoire est linéaire mais a certains points clés à visiter, mais le chemin de ramification pris est le vôtre. En cours de route, vous construisez votre fête à travers des rencontres fortuites ou en embauchant des gens. Qui vous choisissez est presque aussi important que qui vous ne faites pas, et cela peut avoir des conséquences sur toute la ligne. Les principales quêtes mènent parfaitement les unes aux autres et aidentKitsSentez-vous naturel, alors pourquoi vous pouvez revisiter les mêmes emplacements.

Le récit s'est senti secondaire au gameplay et au combat, mais j'ai trouvé facile d'investir dans l'histoire et les personnages. Je me suis souvent retrouvé coincé lors du choix entre ce qui aidera le monde en jeu ou est stratégique pour gagner. Dans ma course (probablement le premier de beaucoup), je suis arrivé au dernier boss de ce match avec le reste du parti après avoir suivi peu de temps avant. Narrativement, c'était très satisfaisant, et j'étais accroché à la poursuite, mais en fin de compte, j'ai dû accepter la défaite des personnages et de moi-même.

Le château nous a donné un accueil chaleureux

Graphiques et audio

KitsLe style visuel se déroule comme la lecture d'un livre de contes, qui a bien fonctionné avec le cadre élevé. Chaque emplacement apparaît comme une illustration de livre, aidant le jeu à se sentir naturel à mesure que l'histoire progresse. Il permet facilement à la liberté d'explorer le cadre avec des ennemis, des bandits aux banshees, et ils ont des effets visuels et des animations uniques, ce qui rend le combat frais. Le contraste des couleurs apporte un dynamisme pour combattre et connaissant des méchants plus gros des serviteurs réguliers. De nombreuses cartes sont livrées avec des animations ou des épanouissements, ajoutant de petits détails pour une expérience plus animée.

L'audio du jeu se présente sous la forme d'une bande sonore engageante qui met l'humeur de différentes scènes. J'ai trouvé facile d'être immergé car la bande sonore va de pair avec le cadre médiéval. Être au milieu d'un combat intense et la bande sonore correspondant bien au ton a fonctionné. J'ai ressenti l'absence de voix agissant, ce qui a rendu l'intrigue moins importante que les scènes de combat.

Et le comité accueillant aussi? Tu n'aurais vraiment pas dû

Longétivité

Jusqu'à présent, j'ai joué plusieurs heures et trouvé le combat en cliquant au fur et à mesure. La stratégie est une grande partie des rencontres, du pool partagé d'élan à l'utilisation de l'environnement. Choisir qui va où, sur quel ennemi se concentrer et plus encore. Le mouvement pour les personnages des joueurs provient de quelles cartes (le cas échéant) sont dessinées tandis que les ennemis ont mis des mouvements / réactions comme les échecs. Il est très cool et satisfaisant de faire de cet avantage, comme construire des combos pour des attaques puissantes, d'autres membres du parti obtenant des tubes libres ou même avoir des ennemis se blesser. Chaque exécution vous fait gagner XP et niveler, débloquant plus de classes de personnages de joueurs et une autre façon de gagner plus de cartes.

Alors queKitsLe gameplay a ses combinaisons fortes, j'ai trouvé de la rotation de l'angle de la caméra un peu maladroite lorsqu'elle se déplace si souvent par incréments de set, ne se sentant pas tout à fait correct. Ne pas retirer de la variété des ennemis / monstres que vous rencontrez, souvent dans différentes alignements, ce qui a maintenu le jeu frais. Cela a aidé à faire le rythme à mesure que les enjeux ont été augmentés pendant que l'histoire progressait. Je l'ai ressenti même en m'éloignant du jeu et en ramassant facilement là où je m'arrêtais. Et si vous voulez faire une pause dans l'histoire principale, il existe des quêtes secondaires facultatives ainsi que du mode quotidien, qui est coopérative en ligne et mode sans fin.

Réflexions finales

J'ai passé un bon moment à jouerChevaliers dans des espaces restreints,D'autant plus que les constructeurs de deck sont un genre que je ne joue pas souvent. Alors que le deuxième violon du gameplay / combat, le cadre et l'histoire fantastiques étaient engageants. Le combat composant le nœud du jeu était immersif, grâce aux différentes stratégies disponibles et aux centaines de cartes.

Avec un éventail d'approches, les kits vous occuperont facilement pendant des heures. C'est, bien sûr, aidé par le style visuel unique et la bande sonore engageante, qui apporte plus de flair au jeu. J'ai vraiment hâte de voir quel se briser le sol se développe ensuite.

Je suis ravi de donnerChevaliers dans des espaces serréslePrix ​​d'or de la culture du pouce.

Avertissement: un code a été reçu afin d'écrire cette critique.

J'ai hâte de lire les commentaires ci-dessous et consultez ma critique de.

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