Lives exclusives Xbox oubliées avec de beaux graphismes! Phil Spencer donne une mise à jour au jeu du monde ouvert prometteur

La Xbox exclusive de Developer Rare a été oubliée!

Depuis les années 1990, Rare est l'un des développeurs les plus célèbres grâce à des classiques tels que Goldeneye 007, Banjo-Kazoie ou Perfect Dark. En 2018 avec Sea of ​​Thieves, un titre est toujours apparu avec Sea of ​​Thieves comme extrêmement populaire, pour leur dernier jeuCependant, c'était suspect pendant de nombreuses années.

Si calme que l'aventure du monde ouvert a été oubliée depuis son dévoilement il y a plus de cinq ans et qu'il fallait se demander si le projet existe toujours. Mais comme nous le savons grâce à une nouvelle déclaration du patron de Xbox Phil Spencer.

Après l'annonce, les bassins d'emploi

Encore une fois comme rappel:Dans une première bande-annonce, Everwild a parcouru une belle aventure d'action qui nous envoie dans un wold ouvert pittoresque plein de fantaisie. Après l'annonce de 2019, cependant, il y a eu de grands rapports, à la suite de laquelle le directeur créatif Simon Woodroffe a quitté le studio.

Selon les sources de l'époque, Everwild a été complètement révisé sous son nouveau directeur de jeu Gregg Mayles et le développement a redémarré. Même l'orientation du jeu aurait changé - ce qui signifie exactement n'est pas clair.

Ici, vous pouvez jeter un œil à la première bande-annonce et jusqu'à présent de la seule bande-annonce d'Everwild:

Everwild vit, dit Phil Spencer

Mais maintenant la bonne nouvelle:Everwild vit! Au moins nul autre que le patron de Xbox, Phil Spencer, prétend être personnellement, qui dans l'actuelPodcast de l'ère Xboxa commenté le jeu.

"(...)Et je peux dire l'autre parce que j'étais récemment avec Rare. C'est agréable de voir l'équipe d'Everwild et les progrès qu'ils font."

Spencer répond à la demande qu'un certain temps s'est écoulé depuis les dernières informations sur les buissons: Spencer:

"C'est correct. Et nous avons pu donner à ces équipes le temps pour leur travail ce qui est bon et avoir toujours un portefeuille comme nous l'avons fait. C'est comme un rêve que Matt (Booty) et moi avons eu longtemps, et c'est bien que ce soit enfin si loin. Nous pouvons donner du temps à ces équipes."

Lorsque nous pouvons compter sur les premières informations spécifiques sur Everwild, Spencer a laissé ouvert. À ce stade, on ne peut que l'espérer que Rare n'obtiendra pas seulement suffisamment de temps pour la mise en œuvre, mais aussi les ressources nécessaires pour développer un véritable blockbuster. Celui qui entre au mieux entre les traces des classiques de Rare tels que Goldeneye 007 ou enfin Sea of ​​Thieves.

Aviez-vous toujours à l'écran et qu'espérez-vous du nouveau jeu rare?