Conseils de jeu de société de Tobi 2024 : ces 10 recommandations doivent être mises sur la table

Tobi a encore une fois quelques astuces en matière de jeux de société pour vous.

L’année 2024 est presque terminée. Il est donc temps de passer à l’un des articles que j’aime particulièrement écrire. Comme depuis huit ans, j'aimerais vous présenter quelques jeux de société avec lesquels j'ai eu beaucoup de plaisir ces derniers mois.

Depuis que j’ai redécouvert ma passion pour les jeux de société en 2016, j’ai accumulé une collection impressionnante. Néanmoins, le monde des jeux de société est si diversifié que je découvre encore régulièrement de nouveaux mécanismes, thèmes ou idées de jeux qui me fascinent.

Je vais vous présenter dix de ces jeux dans cet article et, comme toujours, j'espère pouvoir vous transmettre également un peu de cet enthousiasme. Assurez-vous de rejouer à un jeu de société – ça vaut le coup !

Très important – et comme toujours, je le dis à l’avance :Les jeux de cette liste sont pursrecommandations personnelles. Cela ne signifie donc pas nécessairement que vous et vos collègues joueurs les aimez autant que moi.

Si vous cherchez d'autres recommandations, je peux également vous recommander mes listes des années précédentes ainsi que la semaine des jeux de société de début décembre 2024 :

j'ai fini

Auteur:Marc Teubner
Édition :Pégase
Nombre de joueurs :2-5
Recommandation d'âge :A partir de 8 ans
Temps de jeu :5 à 20 minutes
Prix ​​(environ) :15 euros
Site web: j'ai fini

Cela commence tout simplement. Donc vraiment, TRÈS simple. Celui qui a le tour pioche une carte de la pioche puis en joue une. Le gagnant est celui qui a trois cartes avec « Je », « avoir » et « fait » devant lui à la fin. Cela ne semble pas nécessairement très amusant, mais laissez-moi vous dire : ça l'est !

La raison en est les nombreux effets sur les cartes qui entrent en vigueur lorsque vous les jouez. Et ils sont tellement fous et créatifs que j'ai rarement expérimenté et j'ai fait de mes jeux précédents des points forts absolus. J'aimerais vous dire quelque chose, mais presque tout serait spoiler et j'ai fini de vivre un peu de la découverte des cartes et de leurs effets.

Je n'attendais pas grand-chose de I've Done et j'ai été surpris par l'un des jeux de cartes les plus rafraîchissants auxquels j'ai joué en 2024. Assurez-vous de vérifier cette chose !

Point de vue : Lieux perdus

Auteur:Lucas Bleuel
Édition :Longueur
Nombre de joueurs :2-8
Recommandation d'âge :A partir de 10 ans
Temps de jeu :que. 60 minutes
Prix ​​(environ) :25 euros
Site web: Point de vue : Lieux perdus

Le gameplay de Point of View : Lost Places est également assez simple. Chaque joueur a devant lui un grand écran sur lequel on peut voir une scène spécifique, dans l'édition Lost Places il s'agit d'une île déserte. Le point fort : Chaque écran montre l'île sous un angle différent. Ensemble, vous devez maintenant résoudre quatre chapitres de 40 cartes chacun, découvrir certains détails dans les images et répondre à des questions.

Comme personne n'a une vue d'ensemble complète, des accords et des directions précises sont absolument indispensables ; dans Point of View, vous ne pouvez en réalité atteindre votre destination qu'ensemble. Bricoler et découvrir de nouveaux détails sur les dessins ressemblant à des objets cachés était incroyablement amusant pour moi dans les premiers jeux, également parce que je n'avais jamais joué à un jeu de ce type auparavant.

Si vous êtes intéressé par Point of View, je vous recommande vivement de jouer à quatre. En groupes de deux ou trois, les joueurs disposent soit de deux écrans chacun, soit d'un écran affiché sous forme d'informations ouvertes. À mon avis, l’appel complet ne se déploie que lorsqu’ils sont quatre.

Ratjack

Auteurs :Mathieu Can, Maxime Mercier
Édition :Jeux givrés
Nombre de joueurs :2-4
Recommandation d'âge :A partir de 10 ans
Temps de jeu :que. 20 minutes
Prix ​​(environ) :22 euros
Site web: Ratjack

La similitude de nom entre Ratjack et Blackjack n’est pas une coïncidence. Car ici aussi, une certaine valeur doit être atteinte avec les cartes jouées devant vous. Dans Ratjack, c'est 25, mais vous obtenez également des points si vous éliminez des adversaires - en leur tirant dessus au-delà des 25 - ou si vous êtes la seule personne restante dans un tour.

C'est à votre tour de piocher une carte de la pile puis de décider soit de placer une de vos deux cartes de main face cachée devant vous, soit de la jouer face visible pour déclencher l'effet respectif de la carte, soit de défausser une carte pour la retourner. une carte et appliquez ses effets.

Comme avec I'm done, ces effets sont bien sûr la cerise sur le gâteau et permettent de regarder les cartes face cachée de votre adversaire, d'augmenter certaines valeurs avec des jetons de poker ou de retourner des cartes face cachée.

J'ai un faible pour les jeux de casino de type poker, c'est pourquoi Ratjack a vraiment fait mouche pour moi. Grâce aux nombreux effets, parfois courants, une merveilleuse interaction et une dynamique extrêmement élevée sont créées, grâce auxquelles les plans peuvent être détruits en quelques secondes - ou même se concrétiser. Le matériel de jeu est également de très haute qualité avec des jetons de poker lourds et une bonne qualité de cartes,

Lointain

Auteurs :Johannes Goupy, Corentin Lebrat
Édition :Cosmos
Nombre de joueurs :2-6
Recommandation d'âge :A partir de 10 ans
Temps de jeu :que. 25 minutes
Prix ​​(environ) :20 euros
Site web: Lointain

Dans Faraway, vous explorez le continent fictif d'Alula. Celui qui récolte le plus de points de victoire à la fin gagne. Chaque partie se compose de huit tours au cours desquels vous jouez progressivement plusieurs cartes de région devant vous. En plus des scores, beaucoup d'entre eux affichent également des conditions, ainsi que des symboles de ressources ou des cartes qui vous donnent des cartes sanctuaire supplémentaires.

A la fin du huitième tour, le grand trick de Faraway arrive. Car pendant que vous jouez les cartes les unes après les autres, elles sont comptées par derrière dans le règlement. Vous commencez donc par la dernière carte et voyez quelles conditions sont nécessaires pour le score. Par exemple, pour marquer 15 points pour une carte particulière, les cartes avec un total de trois ressources correspondantes doivent avoir été placées au préalable, c'est-à-dire plus en arrière.

J'avoue qu'il a fallu deux ou trois jeux à mon cerveau pour s'habituer à cette astuce. À partir de ce moment-là, Faraway a commencé à être vraiment amusant et la tâche consistant à tirer le meilleur parti des cartes dans chaque jeu est incroyablement attrayante, donc cela reste rarement dans un seul jeu. La première extension avec des cartes de région et de sanctuaire supplémentaires a déjà été annoncée pour 2025.

MLEM : Les Astrochats

Auteur:Reiner Knizia
Édition :Studio Rebelle / Asmodee
Nombre de joueurs :2-5
Recommandation d'âge :A partir de 8 ans
Temps de jeu :que. 30 minutes
Prix ​​(environ) :33 euros
Site web: Mlem : Les Astrochats

Oui, j’ai aussi dû chercher « MLEM » sur Google parce que je pensais que c’était une abréviation que je ne connaissais pas. En fait, le mot n'est "juste" qu'une onomatopée pour le son émis lorsque les chats tirent la langue - encore une fois quelque chose d'appris.

Vous n'êtes pas obligé d'émettre des sons dans The Astro Cats, mais plutôt de tirer sur les chats dans l'espace dans le vrai sens du terme. Avant un tour, chaque joueur place l'un de ses huit chats dans le vaisseau spatial partagé, que le commandant du tour envoie ensuite dans l'espace en lançant les dés.

Après chaque lancer, vous pouvez décider d'abandonner afin d'obtenir la majorité des notes sur les lunes. Il y a toujours la possibilité de s'écraser - si aucun numéro correspondant n'est obtenu - mais celui qui est encore dans le navire lorsqu'il atteint le sommet du plateau de jeu marque de gros points.

Outre l'aspect "Push Your Luck" de MLEM, ce que j'aime particulièrement c'est que même si le jeu comporte une certaine composante coopérative, une seule personne peut gagner. Cela a provoqué tellement d’émotions dans mes matchs jusqu’à présent que j’ai vite réalisé que les Astrocats finiraient sur cette liste à la fin de l’année.

Varech : Salut vs. Pieuvre

Auteur:Carl Robinson
Édition :Jeux Wonderbow
Nombre de joueurs :2
Recommandation d'âge :A partir de 10 ans
Temps de jeu :40-60 minutes
Prix ​​(environ) :40 euros
Site web: Varech : Salut vs. Pieuvre

Un documentaire sur la nature sur le requin pyjama et sa chasse aux poulpes au large des côtes sud-africaines a inspiré l'auteur Carl Robinson pour créer le jeu Kelp. Une personne joue le requin et une autre la pieuvre.

Le requin doit localiser la pieuvre dans l'enchevêtrement dense d'algues (d'où le nom de « varech ») et se déplace à travers le champ à l'aide de dés. La pieuvre, quant à elle, doit survivre pendant un certain temps et peut tromper et induire le requin en erreur à l'aide de cartes.

C'est ainsi que se développe un jeu passionnant du chat et de la souris, qui a souvent à voir avec le jeu et donne une grande sensation de ce duel naturel de la vie et de la mort. Ce que j'aime particulièrement chez Kelp, c'est l'asymétrie, car les deux parties jouent de manière complètement différente.

Alors que le « requin » tire les dés d'un sac (bag building), le côté poulpe s'appuie davantage sur des éléments de deckbuilding avec des cartes. C'est pourquoi chaque page est intéressante à jouer, la mise en œuvre thématique et la superbe conception graphique complètent parfaitement ce pur jeu à deux joueurs.

Botaniste

Auteurs :Samuele Tabellini, Vieri Masseini
Édition :Hans a de la chance
Nombre de joueurs :2-4
Recommandation d'âge :A partir de 10 ans
Temps de jeu :45-60 minutes
Prix ​​(environ) :40 euros
Site web: Botaniste

Botanicus fait de vous des jardiniers dont le métier est de créer le plus beau jardin botanique possible. Il y a quelques choses à faire pour cela. Il faut par exemple semer et arroser les plantes, installer les animaux et satisfaire les visiteurs.

Différents champs de fleurs affichent les actions disponibles et doivent être sélectionnées intelligemment. Car votre figurine de jardinier doit d'abord se positionner correctement pour arroser les bonnes plantes. Si vous souhaitez utiliser des actions déjà occupées, vous avez besoin d'argent. Celui qui a récolté le plus de points de victoire à la fin gagne.

Bien que Botatnicus ne soit pas vraiment une bombe d'innovation mécaniquement, il entremêle si intelligemment les différents éléments du jeu que j'ai toujours une tâche intéressante et attrayante dans les jeux dans laquelle je dois jongler et gérer intelligemment certaines ressources, dont certaines sont rares.

J'aime aussi beaucoup le graphisme de l'illustrateur Marcel Gröber ; le matériel de jeu coloré a un caractère extrêmement stimulant. En plus du jeu de base, Botanicus propose également une version experte avec des règles un peu plus complexes et davantage d'éléments à prendre en compte.

La vallée de l'éternité

Auteur:Éric Hong
Édition :Pégase
Nombre de joueurs :2-4
Recommandation d'âge :A partir de 10 ans
Temps de jeu :30-45 minutes
Prix ​​(environ) :30 euros
Site web:La vallée de l'éternité

The Vale of Eternity pourrait également être un jeu vidéo basé sur le titre, mais c'est probablement le jeu de cartes le plus intelligent et le plus excitant auquel j'ai joué en 2024. Fondamentalement, il s'agit de compter les créatures fantastiques et d'utiliser leurs effets pour gagner des points de victoire. La première personne à en collecter au moins 60 remporte la partie ; alternativement, une partie se termine après dix tours.

Au début d'une manche, en fonction du nombre de joueurs, plusieurs cartes sont disposées au milieu, puis vous pouvez à tour de rôle en réserver deux. Vient ensuite une phase d'action au cours de laquelle vous devez décider si vous souhaitez vendre les créatures contre de la monnaie, les mettre dans votre main ou les jouer contre de la monnaie afin d'utiliser leurs effets.

Le point culminant ici. De nombreuses cartes ont des interactions et sont liées les unes aux autres, de sorte qu'avec un peu de chance et d'habileté, vous pouvez réaliser de puissants combos, ce qui est extrêmement satisfaisant.

Dans le même temps, Vale of Eternity limite également les options d'action, car vous ne pouvez avoir qu'un maximum de quatre pierres monétaires et jouer autant de cartes devant vous que le nombre de tours actuel le permet (une carte au premier tour). , deux dans la seconde, etc.).

Quoi qu'il en soit, je suis époustouflé. Rarement j'ai eu autant de plaisir à explorer les combos cette année et j'attends avec impatience l'extension "Artifacts" avec de nouvelles créatures, dont la sortie est également prévue en allemand début 2025.

Jardin de thé

Auteur:Thomas Holek
Édition :Albi / OUI !
Nombre de joueurs :2-4
Recommandation d'âge :A partir de 12 ans
Temps de jeu :que. 90 minutes
Prix ​​(environ) :50 euros
Site web: Jardin de thé

Tomáš Holek a débuté sa carrière d'écrivain cette année avec trois (!) premiers titres. Même si SETI était l'un des titres à la mode au SPIEL de cette année à Essen, personnellement, j'aime un peu mieux Tea Garden - principalement à cause du thème. En tant que producteur de thé en Chine, vous devez cultiver le thé le plus précieux dans vos plantations de la région du Yunnan.

Pour ce faire, des cartes sont jouées à chaque tour, par exemple pour acheter plus de cartes d'action, construire des jardins de thé ou vendre du thé aux caravanes de passage. Les feuilles de thé, qui peuvent être raffinées par fermentation et ainsi rendues plus fortes et plus précieuses, constituent un élément spécial et une ressource la plus importante du jeu. Les feuilles fraîches, en revanche, perdent en qualité avec le temps.

Cette gestion intéressante des feuilles de thé combinée aux mécanismes de base de construction de deck a permis à Tea Garden de se hisser en tête de ma liste de succès cette année après seulement quelques jeux et je suis très excité d'explorer les actions et les possibilités du jeu dans d'autres jeux. Au printemps 2025, le titre sera publié dans une édition entièrement allemande par HUCH!-Verlag ; auparavant, une version bilingue était disponible auprès de l'Albi-Verlag tchèque.

Grand Sentier de l'Ouest

Auteur:Alexandre Pfister
Édition :Jeux d'œufs / Asmodee / Belvédère
Nombre de joueurs :1-4
Recommandation d'âge :A partir de 12 ans
Temps de jeu :que. 75 minutes
Prix ​​(environ) :50 euros
Site web: Grand Sentier de l'Ouest

Great Western Trail est le titre le plus ancien de ma liste de recommandations cette année et a été publié en 2016. Pourquoi vient-il ici maintenant ? Parce que cette année, j'ai encore réalisé à quel point je trouve ce jeu génial et parce qu'il n'a jusqu'à présent été inclus dans aucune de mes listes.

Dans Great Western Trail, vous incarnez des cowboys qui conduisent des troupeaux de bovins le long du sentier éponyme jusqu'à Kansas City pour ensuite charger le bétail sur les chemins de fer.

Pour ce faire, vous déplacez vos figurines sur le plateau de jeu et utilisez différentes actions de construction, par exemple pour obtenir de nouvelles cartes de bétail plus précieuses, construire de nouveaux bâtiments ou embaucher des ouvriers qui augmentent vos options dans le jeu.

Great Western Trail est pour moi un jeu presque parfait et ne quittera donc jamais ma collection. Il offre une énorme profondeur de jeu avec des règles relativement gérables, beaucoup d'interaction grâce au parcours partagé, qui change encore et encore à travers les bâtiments, et un immense attrait de relecture grâce aux différentes stratégies utilisées par les types d'ouvriers.

Dans la deuxième édition, publiée en 2022, le titre est encore un peu meilleur car il a été peu modifié et lissé. Avec Great Western Trail : Argentine et Great Western Trail : Nouvelle-Zélande, il existe désormais deux ramifications autonomes qui conservent le principe de base de l'original, mais semblent très indépendantes et fraîches grâce à un certain nombre d'éléments nouveaux ou adaptés.

Et maintenant, bien sûr, je veux entendre votre avis : jouez-vous à des jeux de société ? Et si oui, lesquels pouvez-vous recommander ?