The Knightling me rappelle un mélange entre Zelda et Tony Hawk's Pro Skater - et c'est pourquoi je veux vraiment y jouer

Nous avons vu du nouveau matériel pour The Knightling. Et ça a l'air vraiment amusant !

Genre:Action-AventurePromoteur:TourbillonnantPlateformes :PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PCLibérer:2025

SurJe n'aurais probablement pas trébuché avant ce FYNG. Finalement, je l'ai fait aussi, le premier titre du développeur néerlandais Twirlbound, n'a pas été joué.

Mais lorsque j'ai eu la chance de voir des séquences de gameplay du jeu et de parler au directeur créatif Matthijs van de Laar, le titre est devenu de plus en plus intéressant. Et il a désormais gagné une place sur ma liste « Je veux vraiment jouer en 2025 ».

Pourquoi donc?Même si les visuels comiques ne m'ont pas époustouflé jusqu'à présent, l'approche du gameplay et la direction du jeu m'ont immédiatement donné envie d'en savoir plus. Mais le jeu m'a davantage séduit par son approche du gameplay et sa concentration. Parce que, comme mentionné dans le titre, il mélange des éléments de Zelda avec d'autres qui me plaisentsouviens-toi.

De quoi s’agit-il – et quelle est la particularité de The Knightling

En gros, dans The Knightling, vous incarnez le « chevalier » éponyme, comme on l'appelle dans la version allemande. Il recherche son mentor disparu Sir Lionstone et doit parcourir tout le royaume fantastique de Classaia et accomplir diverses missions principales et secondaires.

Classaia est un monde de jeu ouvert avec différentes régions. Dans le matériel qui m'a été fourni, le chevalier explore une région comportant de nombreux rochers et moulins à vent. Selon Matthijs van de Laar, le monde n’est pas d’emblée totalement accessible. Au lieu de cela, nous ne pouvons atteindre certaines régions que si le chevalier débloque de nouvelles compétences au cours de la partie.

Et ils sont étroitement liés à une grande particularité du jeu : le chevalier n'a reçu qu'un grand bouclier de Sir Lionstone, qui est utilisé pour presque toutes les activités tout au long de l'aventure - il n'y a pas de "vraies" armes.

Dans les combats, vous lancez l'objet sur les ennemis, pour les sauts en hauteur, il agit comme un parapente, et plus tard, nous pouvons également débloquer un mouvement qui permet au chevalier dans le bouclier de glisser sur le sol.

Il y a de fortes chances que The Knightling « coule »

Comme plusieurs mouvements peuvent être combinés et enchaînés entre eux, il me semble dans les scènes de jeu qu'un très bon "flux" pouvait être créé. De telle sorte que le simple fait de se déplacer pourrait être vraiment amusant.

Quoi qu'il en soit, cet élément précis est clairement mis en valeur bien plus que, par exemple, dans les deux jeux en monde ouvert Zelda.et. Et cela me donne également les vibrations Pro Skater de Tony Hawk susmentionnées - même s'il ne sera pas possible de broyer des objets sur le bouclier, comme Matthijs van de Laar me l'a expliqué dans une interview. Il n’y aura pas non plus de montures.

Il existe cependant des points de voyage rapide, ainsi qu'un certain nombre d'autres améliorations et améliorations, qui sont divisées en un total de deux arbres de talents.

  1. Dans la Knight Academy, nous pouvons débloquer de nouvelles manœuvres de combat. La monnaie utilisée est le « Knightling Praise », que nous obtenons, par exemple, en remportant des batailles ou en accomplissant des missions.
  2. Vous pouvez faire faire des améliorations au bouclier chez le forgeron, par exemple pour étourdir les ennemis plus longtemps après une attaque. Vous collectez les devises nécessaires (par exemple les pièces métalliques) dans le monde du jeu.

Un bouclier comme compagnon

À propos, le bouclier joue non seulement le rôle d'un ustensile polyvalent, mais est aussi une sorte de compagnon qui commente occasionnellement ce qui se passe avec une voix de robot. Cependant, je ne peux pas encore juger de l'intensité de l'interaction entre les deux, ni de la qualité des tâches principales et secondaires.

Les premières scènes de jeu indiquent que le système de combat a du potentiel. Ici aussi, le chevalier combine différents coups de poing, blocages et manœuvres d'évasion pour abattre des guerriers casqués ou des sangliers géants ; une barre d'énergie au-dessus de leurs têtes indique la santé des ennemis.

Les combats me dérangent un peuCela rappelle, tout comme le style de base du jeu, qui est cependant un peu plus coloré et coloré que le hit THQ de l'époque.

Bien sûr, il reste encore à voir si The Knightling pourra atteindre ces sphères. Cependant, si vous aimez que les jeux soient fluides et que vous aimez également explorer les mondes du jeu, vous devriez certainement avoir le chevalier et son bouclier polyvalent sur votre liste.

La sortie est prévue pour 2025, il n'y a pas encore de date précise.

Évaluation éditoriale

Tobias Veltin
@FrischerVeltin

The Knightling est un jeu FYNG parfait pour moi. C'est un titre que je n'avais pas forcément en tête avant, mais je l'ai de plus en plus apprécié au fur et à mesure que je travaillais dessus. En tant que fan des Zeldas en monde ouvert, j'aime beaucoup l'orientation générale ; j'aime juste explorer les mondes de jeu ouverts. Cependant, si c'était la seule chose que The Knightling avait à offrir, ce serait un problème.

C'est donc d'autant mieux qu'il y a deux éléments, le bouclier et l'accent mis sur le mouvement à travers le monde du jeu, qui distinguent sensiblement le jeu des titres similaires pour moi. J’ai donc déjà hâte d’essayer ces éléments. Je vais certainement garder un œil sur le jeu !