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Dark, bière - approuvé et dur: à première vuePeu des autres âmes. Eh bien - des éléments connus tels que les combats difficiles ont été bien examinés et mis en œuvre très proprement.
Il existe également quelques idées intéressantes, à partir de laquelle les logiciels et les Co. pourraient également couper une tranche. Dans le test, nous étions vraiment enthousiastes. Si ce ne serait pas si difficile!
Pourquoi pas encore une note finale?
Étant donné que dans le passé, il y avait souvent des correctifs avec Soulslikes peu de temps après le lancement qui a atténué le niveau de difficulté - veuillez demander à Dennis après le test-, nous ne donnons donc qu'une tendance d'évaluation. Nous attendrons les prochains jours et seulement ensuite fixer une note finale.
Complètement sur le chapeau
Avant de venir à l'histoire et au gameplay, nous devons aborder les éléphants (en trait) dans la pièce. Le premier Berserker: Khazan est un très grand défi. Aussi pour les vétérans de l'âme.
Le début est toujours possible, au plus tard du troisième boss, c'est-à-dire après trois six heures, le niveau de difficulté attire de sorte que beaucoup ne devraient ressentir que le reste du jeu avec un grand effort et extrêmement frustré.
À un moment donné, nous avons allumé la mode "facile" pour le test, mais nous avons même eu des problèmes avec certains boss du jeu.
Technologie propre mais pas très exigeante
Nous avons le premier Berserker: Khazan testé sur la PS5 et n'avons eu aucun problème technique. Le jeu propose deux modes graphiques:
- Qualité
- Performance
Nous avons choisi le mode de performance et avons eu une expérience toujours liquide. Le look d'ombrage CEL a également l'air vraiment chic, mais il n'y a pas d'environnements ou d'effets techniquement exigeants.
Campagne de Rachefeld d'un général tombé
L'histoire du premier Berserker: Khazan tourne autour du général Groß Khazan, qui est soutenu et envoyé à l'exil pour mourir. Cependant, le général n'a aucun désir. Il s'effondre avec un fantôme qui maigre entre les enfers et la réalité et jure à toute vengeance qui l'a trompé.
Le titre est situé dans l'univers "Dungeon & Fighter", qui est particulièrement populaire en Corée du Sud. Jamais entendu parler? Pas de problème, nous ne l'avons pas dit non plus. Les connaissances antérieures ne sont pas non plus nécessaires et vous pouvez également jouer au khazan sans connaître le contexte exact.
L'histoire du jeu est racontée à plusieurs reprises dans des cinématiques et de l'histoire de l'histoire, mais nous nous arrachons à peine de la déclaration de personnages ou de surprises particulièrement excitants. Heureusement, le gameplay est de toute façon au premier plan. Et il y a beaucoup de bonnes choses à signaler ici!
Une âme comme la vieille école ...
En principe, le premier Berserker Khazan est un RPG d'action classique dans le style du sous-genre des âmes.
Vous vous soutenez donc du point de vue de la troisième personne, comme des soldats simples ou des monstres énormes, en faisant attention à votre barre d'endurance, qui est vidé par des attaques légères et lourdes, mais aussi des étapes et des blocs évasifs. Grâce au contrôle précis, cela a lieu très adhésif et agréable dès le début.
Si vous bloquez un coup particulièrement dur et videz ainsi votre endurance, vous êtes brièvement incapable de déménager et souffrez beaucoup de dégâts si vous êtes touché. Les adversaires ont également une telle barre d'endurance qui les rend extrêmement vulnérables. L'attaque et la défense doivent donc être bien confrontées.
À partir d'un monde de levage, dans lequel il y a un forgeron pour de nouvelles armures et armes ainsi que divers commerçants pour des points d'expérience, des objets de collection ou des potions, vous voyagez par portail à des niveaux différents mais très linéaires
Il y a ici des points de stockage fixes que vous serez ravivé après l'activation et que vous pouvez investir dans des améliorations de statut telles que plus de vie, de persévérance ou de dégâts en faisant des adversaires. Quiconque meurt perd les âmes collectées et peut les ramener une fois au lieu de la mort.
À la fin de chaque niveau, l'un des nombreux boss attend. Et ils ont vraiment tout. Certains d'entre eux vous couvrent avec presque aucune attaque de fin, qui nécessitent un timing presque parfait dans les blocs et les étapes alternatives. Il existe également des effets de statut tels que le gel ou le poison, qui rongent également vos points de vie.
Ces modèles d'attaque doivent être étudiés et mémorisés si vous voulez vaincre les boss. Les fenêtres de vos propres attaques sont souvent extrêmement courtes et comme les animations ne peuvent pas être annulées, un coup peut signifier trop que vous prenez un coup qui vide votre barre de vie à moitié.
La victoire sur un patron est très gratifiante car elle est honnêtement combattue. Cependant, beaucoup de ces affrontements durent tout simplement trop longtemps. C'est amusant de reconnaître un modèle, de parer parfaitement, puis de laisser aller un certain nombre d'attaques dévastatrices. Si ceux-ci étaient également dévastateurs.
Au lieu de cela, le patron de la vie du boss se rétrécit au minimum et le tout recommence. En plus du timing, la patience est fortement mise à l'épreuve.
Le premier Berserker: Khazan propose trois types d'armes qui diffèrent considérablement:
- Doppelleken:Rapide et avec une bonne gestion de l'endurance, mais avec une gamme faible
- Grands épées:Moyenne de portée et de dégâts élevés, mais très lents
- Lance:Dommages à la gamme élevée, à vitesse moyenne et à endurance élevée
Il existe également un vaste système d'équipement. Beaucoup de pièces que vous pouvez trouver dans le monde entier font partie d'un ensemble. Plus vous portez de parties d'un ensemble, plus les avantages tels que plus d'endurance, la résistance aux éléments ou certains types de dommages vous accordent.
Accessibilité
Le premier Berserker: Khazan propose un mode «simple» en plus du niveau de difficulté standard. Il peut être attaché à tout moment, mais malheureusement pas éteint à nouveau. Certains trophées ne peuvent pas être mérités «simplement». Cependant, le mode n'est en aucun cas aussi simple que vous le pensez.
Il existe également un mode d'arachnophobie qui a changé optiquement toutes les araignées et les options pour adapter le HUD.
... avec des innovations passionnantes
Au contraire, les vétérans de l'âme n'ont pas vraiment besoin d'être heureux. Et pourtant, Khazan parvient à nous inspirer avec quelques innovations réussies.
En plus des améliorations du statut, il existe également des points de compétence qui peuvent être mérités via un niveau de montée, puis investis dans une vaste compétence. Les armes peuvent être très adaptées à votre propre façon de jouer, ce qui signifie que le sentiment de jeu peut changer considérablement par rapport aux autres Soulslikes - selon les armes avec lesquelles vous jouez.
Avec les deux lames, par exemple, vous tourbillonnez dans les airs, puis retombez avec un coup fort et mettez immédiatement une attaque rapide par la suite. Avec la grande épée, en revanche, vous pouvez imposer des dégâts avec des défilés parfaits et abandonner les attaques puissantes et chargées.
Du "Souls Tank" classique à des défilés ultra-précis dans le style de Sekiro, tout est possible. Et grâce aux entrées très précises, cela vous rend également vraiment heureux.
Les points de compétence peuvent également être entièrement réinitialisés et redistribués à tout moment. Vous avez trouvé une arme forte ou vous ne pouvez pas aller plus loin avec vos tactiques sur un boss? Pas de problème, redistribue les points et essaie avec une stratégie complètement différente.
Les âmes distribuées peuvent également être distribuées à l'aide d'un élément que vous obtenez dans le jeu très tôt.
La meilleure idée est que vous continuez à collecter des âmes lors d'un combat de boss. Si vous videz le faisceau de vie du boss respectif jusqu'à un certain point, il y a des âmes bonus et vous pouvez recueillir les âmes perdues avant d'entrer dans l'arène du boss.
En conséquence, vous deviendrez plus fort et plus un peu pendant un boss Grind, ce qui a un effet très positif sur la motivation. Les cristaux et les objets de collection sont également libérés dans les niveaux qui vous rendent également plus fort.
Tout ne correspond pas parfaitement:Malheureusement, aussi excitant que l'idée avec les âmes, cela ne fonctionne pas tout à fait dans le jeu. À partir d'un certain niveau, les améliorations du statut sont si faibles que vous les remarquez à peine.
L'influence de nouvelles pièces d'armures, armes et compétences, en revanche, est nettement plus grande, c'est pourquoi nous avons distribué les âmes assez sans discrimination à partir d'un certain point.
La conception des environnements et des boss ne gagne également aucun prix d'innovation. La plupart des niveaux après le départ chic dans les montagnes enneigés sont sombres et se perdent dans un mélange de tons gris, brun et vert foncé. Les patrons diffèrent entre eux, mais ceux qui ont déjà joué beaucoup de Soulslikes ne seront guère surpris ici.
Dans l'ensemble, cependant, il y a une image positive. Si vous avez envie d'un défi motivant, bien que très grand et d'une âme "classique" avec des innovations passionnantes, vous vous amuserez avec le premier Berserker: Khazan.
Boîte d'évaluation préliminaire
Pro
- schicker cel-shading-look
- Bonne implémentation de la formule classique des âmes
- Nouvelles idées passionnantes
- Beaucoup de variété à travers les compétences et l'équipement
- atmosphère sombre
Contre
- très difficile
- Certaines mécaniques n'ont pratiquement aucune pertinence ludique
- Petite variété optique
Tendance d'évaluation: 77-83
Une âme classique comme des idées rafraîchissantes qui manquent actuellement en équilibre.