Le premier Berserker: Khazan est si difficile que les développeurs eux-mêmes ont dû corriger la mode facile

Le premier Berserker: Khazan facilite désormais la vie pour vous de passer en mode facile.

Tire tous les registres en ce qui concerne les combats comme des âmes et ne connaît aucune pitié. Si c'est trop, vous pouvez changer dans le niveau de difficulté «léger» plus simple (mais plus de retour). Mais c'était encore si difficile qu'il devait être atténué un peu après.

Le premier Berserker: les développeurs de Khazan facilitent un peu leur âme car c'était juste trop dur

C'est de cela qu'il s'agit:Il n'est pas facile de trouver le niveau de difficulté parfait. Les Soulslikes en particulier sont connus pour s'appliquer très épais. Souvent, ils n'offrent même pas le choix entre différents niveaux de difficulté. Khazan le fait en fait, mais pour de nombreux fans, cela ne suffisait pas.

Maintenant un peu plus facile:Après des commentaires approfondis de la communauté, le studio développeur a pitié et a rendu le mode facile, qui était destiné à être soulagé, et l'a rendu plus facile et plus facile. LeJour One Patchintroduit quelques changements:

"Bien que nous proposions diverses options d'adaptation de difficulté, nous avons reçu une grande quantité de commentaires de joueurs qui ne se sont toujours pas vus maîtriser certains défis, même après avoir passé à la mode facile en tant que dernier sauvetage.

Pour y remédier, nous avons introduit quelques changements dans les améliorations que la mode facile apporte. Ces ajustements sont conçus de telle manière qu'ils fournissent aux joueurs qui choisissent ce soutien plus clair sans influencer les expériences qui ont ceux qui jouent sur la difficulté normale. "

Qu'est-ce que cela signifie spécifiquement?Vous obtenez maintenant encore plus de santé et de persévérance supplémentaires en mode facile que c'était le cas précédent. Vous obtiendrez également une augmentation des dégâts majeurs. Vous devriez donc non seulement être en mesure de vous brancher, mais aussi de distribuer beaucoup mieux.

Des adversaires de boss ont également été générés:Quiconque a déjà joué le premier Berserker aurait dû avoir les premiers problèmes contre Viper au plus tard. L'adversaire sert de véritable point de contrôle des compétences et exige beaucoup. Heureusement, il était maintenant quelque peu affaibli en mode facile.

Il y a plus à ce sujet ici:

Quiconque ne joue que dans des difficultés normales de toute façonPour que ces changements ne soient pas du tout remarqués. Ceux qui n'aiment pas ça aussi dur que les autres ont maintenant au moins une meilleure chance de pouvoir jouer au jeu.

Bien sûr, cela est toujours positif du point de vue de l'accessibilité.Plus d'options offrent à plus de gens la possibilité de profiter d'un jeu qui pourrait autrement ne pas être possible.

Comment sont vos expériences avec le premier Berserker: Khazan jusqu'à présent? Trouvez-vous le niveau de difficulté en général? Avez-vous déjà joué avec l'idée de simplement changer ou faites-vous toujours cela de toute façon?