Richter serait également capable de se déplacer très bien dans la zone avec nos paramètres.
Presque aucun jeu de tir n'était aussi attendu cette année que Stalker 2. Cependant, le mélange idiosyncrasique de survie en monde ouvert a également dû faire face à un certain nombre de problèmes au lancement. Pour que vous puissiez toujours traverser la zone de la meilleure façon possible, nous avons rassemblé pour vous quelques conseils de paramétrage qui permettront d'améliorer les graphismes, d'assurer plus d'immersion et, surtout, d'améliorer le fonctionnement.
Vous pouvez accéder aux différents points ici :
Remarque sur la plateforme
Nos paramètres sont basés sur la version Xbox, mais de nombreuses options sont également disponibles sur PC. Si un paramètre n'est pas mentionné, nous l'avons laissé à la valeur par défaut.
Si vous recherchez spécifiquement des paramètres graphiques pour PC, vous trouverez ce que vous cherchez chez GameStar.Un guide pour plus de FPS y a été élaboré :
Mise en évidence d'objets
- Notre recommandation :De
Pour que tu sois dedansSi vous savez avec quels objets vous pouvez interagir, ils sont enduits de peinture jaune. C'est utile, mais cela brise aussi un peu l'immersion dans la zone, d'autant plus que la plupart des options d'interaction sont très évidentes.par exemple avec des serrures ou des échelles :
La couleur jaune est avant tout une option d'accessibilité, mais les joueurs expérimentés devraient être capables de reconnaître les éléments d'interaction typiques même sans cet effet.
Nous avons donc désactivé le surlignage et avons bien progressé, mais si l'aide visuelle vous plaît, vous pouvez bien sûr la laisser activée.
Niveau de difficulté
- Notre recommandation :Débutant ou harceleur
Fondamentalement, Stalker 2 ne veut pas être un jeu facile, mais en raison des nombreux bugs et des apparitions incorrectes d'ennemis, nous recommandons actuellement de jouer au plus bas ou au plus au milieu des trois niveaux de difficulté.
De cette façon, vous évitez quelques moments de frustration car les dégâts du coup infligés sont réduits et les ennemis ne vous frappent plus la tête avec autant de précision.
Le jeu ne sera pas une promenade de santé, même aux niveaux de difficulté les plus faciles et moyens, car le manque de munitions est un compagnon constant et vous serez la cible de bandits, de sangsues et de militaires, même à distance.
Changer la couleur du réticule
- Notre recommandation :Activé
Dans Stalker 2, il est souvent extrêmement difficile de faire la distinction entre amis et ennemis, car de nombreux vêtements sont utilisés par plusieurs factions. Vous pouvez donc colorer le réticule en vert lorsque vous visez une personne alliée.
Mais attention, ces informations ne sont pas toujours exactes !Dans certaines situations, notre réticule devenait vert même si nous courions vers des ennemis. En conséquence, nous avons mangé une grande quantité de plomb.
Les ennemis n'ont pas non plus leur propre coloration, donc le réticule reste blanc. Il est donc tout à fait possible que vous tiriez sur une personne neutre sans vous en rendre compte.
Donc:N'appuyez pas immédiatement sur la gâchette si votre réticule ne devient pas vert. Vous pourriez attraper un allié potentiel !
Qualité globale
- Notre recommandation :Qualité ou performance selon la situation
Stalker 2 ne facilite pas le choix du mode graphique, car chacun présente des avantages et des inconvénients. Mais d’abord les données de performances :
- Qualité:résolution dynamique à environ 1512p, 30 ips avec des chutes à 25 ips
- Performance:résolution dynamique à environ 936p, 45 à 50 ips avec des chutes à 30 ips
La mise à l'échelle réussie de l'Unreal Engine 5 améliore considérablement le mode performance malgré la faible résolution, mais le mode qualité est clairement en avance en termes de netteté de l'image et les bords pixellisés apparaissent beaucoup moins fréquemment.
Il y a aussi quelques reflets plus agréables, alors qu'en mode performance, ils dégénèrent régulièrement en un abîme noir et indistinct :
Le mode qualité affiche des réflexions correctes en perspective sur une base de lancer de rayons modifiée.
Au début du jeu, le mode qualité fonctionne à une vitesse de 30 ips assez stable, mais avec un nombre élevé de PNJ et des structures de bâtiments complexes, il y a plus de baisses.
Le mode performance, en revanche, est généralement plus fragile et fluctue généralement de haut en bas entre 45 et 55 ips, à de nombreuses exceptions près. Vous pouvez réduire un peu les saccades avec un affichage VRR, mais le mode ne fonctionne jamais vraiment bien.
Cependant, la fréquence d'images plus élevée est perceptible dans de nombreux combats, car vous perdez moins souvent de vue les ennemis dans les mondes de jeu vert-brun. Vous devez donc peser un peu ce que vous préférez : une expérience de jeu un peu plus cohérente avec une fréquence d'images faible ou une fréquence d'images plus élevée qui est assez cahoteuse.
Qualité du flou de mouvement
- Notre recommandation :Faible
Ennuyeux:Le flou de mouvement ne peut pas être complètement désactivé dans Stalker 2, donc la sortie de l'image semble généralement un peu trouble lorsque la caméra bouge.
Cependant, sur « faible », l’effet est le plus faible, sans différences majeures entre les réglages.L'effet de flou de mouvement "épique" pixelise un peu plus les détails de la zone environnante :
Sur « Epic », vous pouvez voir quelques bords pixélisés supplémentaires sur les fines branches sur l'horizon lumineux.
Le fait que l'effet ne puisse pas être complètement désactivé est un peu discutable, car il ne simule pas la sensation de mouvement sans les distorsions typiques des appareils photo, mais réduit plutôt la qualité de l'image sans aucune nécessité.
Champ de vision
- Notre recommandation :100
Le champ de vision de 90° en réglage standard est déjà correct, mais nous l'avons légèrement augmenté pour voir davantage les environs. Après tout, il pourrait y avoir des mutants ou un ou deux jolis panoramas forestiers qui se cachent à chaque coin de rue.
Couleurs HDR et SDR
- Nos recommandations pour le HDR :
- Contraste:73
- Point noir HDR :-3
- Point blanc HDR :correspond à la luminosité maximale de votre téléviseur
- Luminosité HDR :29
- Luminosité HDR pour l'interface utilisateur :7
- Nos recommandations pour le SDR :
- Encodage des images :sRGB (pour les moniteurs), Rec709 (pour les téléviseurs)
HDR
Malheureusement, la configuration du HDR devient inutilement compliquée car le titre n'offre aucune aide à l'étalonnage visuel, mais nous vous guiderons à travers les options en étapes individuelles.
Vous devriez commencer par le point blanc HDR.Dans Stalker 2, vous pouvez l'utiliser pour déterminer la luminosité maximale à laquelle les éléments lumineux de l'image sont affichés.
Sélectionnez simplement la luminosité maximale de votre téléviseur en nits ou en cd/m² (candela par mètre carré). Vous pouvez trouver les informations soit dans les détails du produit de votre téléviseur, sur des portails d'évaluation tels que RTINGS.com ou via la configuration HDR de la Xbox.
Mais c'est le plus rapide sur Xbox :Là, vous pouvez simplement utiliser les étapes d'étalonnage HDR et appuyer sur tous les boutons d'épaule en même temps pour lire les nombres de nits exacts du téléviseur. Les valeurs TML et FFTML calibrées correspondent au point blanc HDR idéal dans Stalker 2.
Vous pouvez en savoir plus à ce sujet ici :
En quelques secondes seulement :
Ensuite, il s’agit de la luminosité HDR.Cela détermine la luminosité de l’ensemble de la sortie de l’image. À partir de 35, nous avons remarqué une décoloration croissante, mais dans la plage de 25 à 30 mètres, vous pouvez bien varier et opter pour une image plus claire ou légèrement plus sombre.
Dans cette scène, vous pouvez voir à partir de l'histogramme de droite et de l'affichage avgCLL (c'est-à-dire la valeur moyenne des nits) comment la luminosité HDR augmente à mesure que le nombre augmente. 20 Conforme à la norme.
Enfin et surtout, vous devriezPoint noir HDRet leContrasteétablir. Le point noir détermine les valeurs de gris à partir desquelles le jeu produit une noirceur totale. En utilisant une valeur de -3 à -1 (-4 est standard), vous pouvez faire ressortir certains détails des ombres, bien que certaines zones puissent apparaître légèrement grisâtres.
AuContrasteNous avons également perdu quelques points en augmentant légèrement la luminosité dans notre cas. Cela évite les représentations de couleurs pâles. Vous pouvez également laisser le réglage à 75.
DTS
Dans la plupart des cas, vous devez vous en tenir aux valeurs standard pour l'affichage SDR. Seulement çaEncodage d'imagesvous devez l'adapter à votre écran.
Par exemple, si vous utilisez un moniteur, vous devezsRVB-Utilisez l'option en conjonction avec un espace colorimétrique RVB complet dans les paramètres Xbox pour une image optimale. Cependant, si vous utilisez un téléviseur ou un téléviseur HDMI avec un espace colorimétrique RVB limité, vous devezRec709ensemble.
Cela semble compliqué, mais en pratique c'est très simple :Si l'image semble décolorée, sélectionnez Rec709 ; si elle est trop sombre, optez pour sRGB.
Audio
- Nos recommandations :
- Type d'appareil de lecture :écouteurs
- Plage dynamique :Complet
- Volume de la musique :85 à 90 pour cent
Si vous utilisez un casque ou des écouteurs, vous sélectionnez sans surprise l'option « casque ». De plus, il assureplage dynamique complèteassurez-vous que les sons faibles et forts sont reproduits comme tels.
Si vous utilisez un casque assez bon marché, vous devez régler la plage dynamique sur « Moyenne » ou « Étroite » afin que les fréquences faiblement reproduites ne soient pas perdues dans le mixage.
En ce qui concerne les « Réglage des haut-parleurs », Stalker 2 dépend des paramètres de vos paramètres audio Xbox. Si vous y avez activé Dolby Atmos, plus de canaux que la stéréo doivent être adressés.
À propos de la stéréo :La plage dynamique étroite ou moyenne convient également aux petites enceintes TV pour éviter que certains sons ne soient mal reproduits.
Nous avons également décidé de baisser un peu le volume de la musique afin que le son de fond se déplace davantage vers l'arrière-plan. Le mixage du jeu est généralement assez bogué, c'est pourquoi un volume de musique plus faible vous aide à ne manquer aucun son pertinent du jeu.
pilotage
- Nos recommandations :
- Sensibilité du contrôleur :69 pour cent
- Sensibilité du contrôleur lors de la visée :38 pour cent
- Type d'aide à la visée :Coutume
- Vitesse de ralentissement de la caméra :70 pour cent
- Vitesse de recherche cible :30 pour cent
Cela devient assez délicat lors de l’utilisation de Stalker 2, car le jeu est fondamentalement extrêmement sensible aux entrées de votre stick. Pour contrecarrer cela, nous avons légèrement réduit la sensibilité du contrôleur, ce qui ne semble pas grand-chose, mais les différences sont parfois évidentes, notamment dans la plage de 65 à 75 %.
Nous avons également augmenté la sensibilité cible à 38 % car elle était très lente par défaut.
Et pour que vous puissiez garder vos ennemis en vue lorsque vous visez, nous les avonsAide à la viséeajusté. LeRalentirNous l'avons augmenté en raison de la sensibilité plus élevée de la cible, juste comme çaSe concentrer. La concentration vous aide à cibler les ennemis lorsque vous visez légèrement à côté d'eux.
Et un autre conseil :Utilisez un contrôleur Pro si possible !Comme mentionné, Stalker 2 réagit de manière extrêmement sensible à toute inclinaison du manche, car le jeu évite complètement toute zone morte.
C'est extrêmement gênant car le moindre contact suffit à mettre la caméra en mouvement. Encore plus dans les batailles où l'effet de grondement de la manette est déclenché par votre AK. Cependant, avec des contrôleurs comme le Victrix Pro BFG et le Wolverine V3, vous pouvez définir des zones mortes, disons, à 10 %, quel que soit le jeu, ce qui rend la visée beaucoup plus agréable dans Stalker 2.
Stalker 2 a d'énormes problèmes techniques au lancement
Vous pouvez modifier beaucoup de choses dans les paramètres de Stalker 2, mais tous les problèmes techniques du jeu de tir en monde ouvert ne peuvent être évités.C'est l'une des raisons pour lesquelles, tout comme nos confrères de GameStar, nous émettons un avertissement d'achat pour le titre :
Si vous plongez déjà dans la zone et parcourez la forêt rouge à la recherche d'armes, de munitions et d'artefacts, nous espérons avoir pu vous aider avec nos conseils. Sinon, nous devrons probablement attendre un peu jusqu'à ce que d'autres correctifs soient publiés pour le titre de survie.
Êtes-vous déjà en train de vous promener dans les buissons près de Tchernobyl ou attendez-vous toujours avec prudence ?