Au sud de Midnight, mentionné à: Malheureusement, je dois prendre l'exclusivité Xbox de ma liste la plus recherchée

Dennis a pu faire allusion au sud de minuit le 8 avril avant la sortie.

À ce stade, je dois sortir en tant que grand fan du contraste de la plate-forme de puzzle, qui m'a frappé il y a environ 10 ans avec son excellente humeur de 1920 et est toujours l'un de mes jeux PS4 préférés aujourd'hui.

Pourquoi est-ce que je vous le dis?AvecEn avril 2025, la nouvelle aventure d'action de Contrast Developer Compulsion Games nous attend, ce que j'ai tellement aimé dans les premières bandes-annonces qu'elle a atterri directement sur ma liste la plus recherchée. Le mélange idiosyncratique d'atmosphère sud originale, de banjo-tudel et de figures grotesques semble fraîche et les extraits de jeu illustrés à partir des combats ont fait une impression amusante.

Maintenant que j'ai pu jouer à l'exclusivité Xbox pour la première fois, je dois réduire mes attentes de la sortie - et ce n'est vraiment pas à cause de la super ambiance. Mais l'aventure du personnage principal Hazel semble être limitée de manière ludique quelques semaines avant la sortie et, en vue des escarmouches et des rhums dans le monde du jeu, pas particulièrement intéressants.

La chose la plus importante en un coup d'œil:

Plateformes:Série Xbox X / S, PCLibérer:08. avril 2025Promoteur:Jeux de compulsion (contraste, nous sommes heureux)Genre:Action-aventure (troisième personne)Sortie de la parole:Anglais, textes allemandsPreis:44,99 €

De quoi s'agit-il et comment joue le sud de Midnight?

Avant de venir à mes critiques, mais aussi pour certains éloges, il est compact pour vous ce qu'est le sud de minuit.

Terrain sous les États du Sud américain

Nous jouons à Hazel, qui vit avec sa mère dans le sud des États-Unis lorsqu'un raz de marée dévore soudainement presque tout le village et transforme la zone en un paysage de marais. Si cela n'était pas déjà assez épuisant, la jeune femme se retrouve soudainement dans un monde fantastique grotesque, dans lequel d'énormes poissons lui parlent et les ombres sombres la chassent.

Dans la dernière bande-annonce, vous obtenez une bonne première impression du cadre:

Pour Hazel, il est donc non seulement important de trouver sa maman perdue, mais aussi de savoir où elle s'est retrouvée ici.

Bouncy linéaire et «Fights Arena»

En ce qui concerne ce que le sud de minuit se sent en jouant, il faut mentionner à nouveau que je n'ai pu jouer qu'un seul chapitre jusqu'à présent et donc ne gagner qu'une première impression.

Et le composé d'une zone plutôt linéaire pleine de boue et de morast, dans laquelle vous sautez par-dessus les troncs d'arbres infestés d'épines et que vous vous frayez un chemin à travers les restes du village. À quelques mètres du chemin principal, quelques matériaux de mise à niveau pourraient être collectés assez facilement pour améliorer les compétences de Hazel - que nous arrivons également au système de combat.

Les combats ont toujours été battus contre 2 à 3 vagues sur les adversaires. Pour la résistance, Hazel a deux poignards dans sa main et peut également agir de la magie et, par exemple, faire des monstres avec des vrilles incapables de se déplacer. J'ai également pu débloquer de nouvelles attaques à travers un arbre de compétences plutôt compact, y compris un cheval d'estampage aérien qui a lancé l'adversaire dans la zone voisine.

Hazel peut flotter avec un parapente sur les abysses, grimper et faire des wallruns dans des endroits prédéterminés. Cependant, tout dans un corset très linéaire.

Le sud de minuit a l'air mal commun et limité

Peut-être que le tampon exclusif Xbox et les bandes-annonces de haute qualité m'ont un peu aveuglé, mais au sud de Midnight est une trace de la section jouée jusqu'à présent. Ou pour le dire autrement: le gameplay ne m'a vraiment pas retenu le tabouret.

Le saut ne semble pas particulièrement précis et l'arène se bat assez peu spectaculaire et pas très exigeante. De plus, la structure linéaire du monde du jeu en combinaison avec les escarmouches plutôt sans imagination me donne le sentiment que le budget pour le broyage fin ou les idées de nouvelles choses manquaient ici.

Techniquement déchiré

Vous l'avez peut-être déjà vu dans la bande-annonce. Le sud de Midnight s'appuie dans les cinématiques, mais aussi en partie avec les mouvements des figures pendant le gameplay sur le mouvement d'arrêt, comme dans les caricatures de Wallace et Gromit. C'est bien sûr une question de goût, mais lorsqu'un lapin saute légèrement hors de la brousse au sud de minuit, il semble que la fréquence d'images était complètement à genoux.

Même si le jeu a également ses très jolis moments, par exemple, si le soleil du soir semble être au-dessus de l'herbe à roseaux, au sud de minuit est une bonne chose mais pas vraiment une planche graphique génique actuelle. Par conséquent, en ce qui concerne la présentation, je suis toujours très divisé.

Les caractères et l'atmosphère peuvent se compulser

Avez-vous les jeux précédents de jeux de compulsion commeetTourné, la critique du gameplay ne sera probablement pas particulièrement surpris. Je ne dis pas non plus que Hazel en tant que normale dure et éloquente, le cadre unique des États du Sud et la conception des PNJ sont très excellents. Jusqu'à présent, Compulsion Games a toujours brillé et brille maintenant.

Si Hazel parle dans une cinématique avec un Hillbilly sursouscrit et cliché, qui est livré avec un solide États du Sud et en fait confiance, alors c'est vraiment amusant d'écouter les dialogues. Au fait, il n'y a pas de synchro allemand

Les personnages sont idiosyncratiques, mystérieux ou complètement sursouscrits et, comme le personnage principal Hazel, ont jusqu'à présent laissé une bonne impression initiale.

Quand je traverse le paysage des marais et sonne soudainement Bluegrass-Mucke avec de grands sons de banjo, au sud de Midnight me suce littéralement dans son monde de jeu. Ou quand un immense poisson parlant se révèle soudainement être un sauveur de tout le désordre et que nous nageons sur le dos en rouge du soir, alors c'est juste sacrément cool.

Première impression de l'équipe éditoriale

Dennis Michel
@ demig0rgon.bsky.social

Les jeux de compulsion brillent à nouveau en ce qui concerne ses personnages et l'atmosphère. Mais s'affaiblit également en vue du gameplay. Si vous vissez vos attentes au sud de minuit et que vous ne vous attendez pas à une présentation d'un titre AAA coûteux, vous pouvez garder le cadre extraordinaire de l'État du Sud et les chiffres se sont avérés heureux.

Je ne suis plus assez pour la liste la plus recherchée, mais je vais certainement examiner le jeu à nouveau pour la sortie et essayer de découvrir ce que sont les événements mystérieux à propos des poissons géants qui parlent. Et aussi pour voir si le sud de minuit pourrait ne pas avoir plus de poisson, euh, de viande sur les côtes.