Sony voulait des âmes sombres en tant qu'écluse PlayStation, mais elle était cachée avec le logiciel à cause des âmes de Demon

Dark Souls est devenu un mégahit et aurait pu arriver sur le marché en tant que exclusivité Sony.

Quen'est pas devenu une exclusivité de Sony, n'est pas due à Sony, mais à cause du logiciel. Le studio de développeur ne voulait pas, en raison du passé commun des deux sociétés. À l'époque, du logiciel ne correspondait pas que Sony était le prédécesseuravait repoussé et ne voulait pas publier dans le monde entier.

À cette époque, les gens de la Playstation s'étaient également exprimés plutôt de manière disproportionnée au sujet du RPG qui était devenu légendaire.

Sony est à blâmer pour le fait qu'ils ne pouvaient pas avoir des âmes sombres en tant que Playstation exclusive

C'est de cela qu'il s'agit:Im Sacred Symbols-Podcast (viaVGC) explique l'ancien patron de Playstation Shuhei Yoshida, pourquoi Sony n'est pas devenu l'éditeur de Dark Souls.

Cela aurait pu arriver et Sony était également très intéressé par une affaire exclusive, mais rien n'en est venu - à cause d'une décision que Sony avait déjà prise dans les âmes de Demon.

Du logiciel a été déçu:Après la débâcle autour des âmes de Demon, les créateurs des Souls-RPG ne voulaient tout simplement plus devenir l'éditeur de Dark Souls. Demon's Souls a même été développé en coopération avec Sony. Cependant, la société a ensuite vu trop peu de potentiel dans les âmes de Demon à la publier à l'international.

Après une séance de jeu de deux heures Demon's Souls, Sony est censé avoir vraiment parlé vraiment du titre et était tout sauf enthousiaste.

Les âmes de Demon ont même qualifié SONY de "merde" et "un jeu incroyablement mauvais". Rétrospectivement, cependant, l'éditeur a ensuite admis qu'il s'agissait d'une mauvaise évaluation:

Elle dit que le président Yoshida dans le podcast:

"De logiciels travaillait déjà sur la suite, mais ils étaient tellement déçus que PlayStation avait traité. Nous voulions à nouveau travailler avec eux, mais ils l'ont rejeté."

Le reste est l'histoire:Demon's Souls a trouvé son chemin à travers Atlus aux États-Unis et grâce à Bandai Namco à l'Europe et est devenu le succès qu'il est aujourd'hui. Dark Souls a ensuite été développé en collaboration avec Bandai Namco et publié directement à l'international - avec un très grand succès.

Pas offensé pour toujours:Comme nous le savons tous, Sony et des logiciels se sont réunis plus tard. Après tout, Bloodborne a été libéré en exclusivité PS4, que Yoshida décrit à juste titre comme l'un des meilleurs jeux de Hidetakaka Miyazaki.

Demon's Souls a finalement obtenu un remake qui pourrait apparaître comme un titre exclusif de lancement de PS5, même s'il n'a pas été développé directement par le logiciel.

Pensez-vous que les jeux de logiciels se sont développés différemment si Dark Souls était devenu une exclusivité Sony?