AvecLa série Time -honored reçoit une autre ramification qui pourrait être le point d'entrée idéal pour les nouveaux arrivants. Cela n'est pas seulement dû au réglage du nouveau Japon, mais aussi à certains changements de gameplay qui sont comparés au prédécesseur volumineuxsont beaucoup plus accessibles et amusants.
Lors d'un événement de jeu, j'ai pu récolter des betteraves pendant 90 minutes, explorer les donjons, gérer les villages, lutter contre les monstres et jeter un œil aux romans du jeu. La première impression a été assez prometteuse. Surtout si vous aimez les pièces Zelda actuelles et que vous avez déçu Rune Factory 5.
Était Ist Rune Factory?
Rune Factory a commencé comme un spin-off de la série originale de Harvest Moon, pour ainsi dire, le vétéran du genre agricole, tel que nous le connaissons aujourd'hui. Les jeux mélangent le travail sur le terrain, les relations et les journées civiles progressives avec des combats RPG.
Les pièces précédentes étaient situées dans des mondes inspirés d'Europe. Les Guardians of Azuma vous envoient pour la première fois dans un monde fantastique japonais dans lequel vous, en tant que figure de héros classique, devez protéger les gens de la mauvaise menace des démon.
- Libérer:Guardians of Azuma sera publié le 30 mai pour Nintendo Switch et PC.
Ici, vous pouvez regarder la bande-annonce pour une première impression:
Explorez plus, plus de Zelda
Une grande innovation de Guardians of Azuma est l'accent mis sur l'exploration. Même si vous n'avez pas besoin de vous attendre à un monde ouvert cohérent, vous pouvez vous déplacer beaucoup plus librement dans des zones plutôt étendues que dans le prédécesseur. Cela signifie la disposition des environnements, mais aussi le contrôle du caractère.
Contrairement à Rune Factory 5, les zones à l'extérieur de la ville ne sont pas seulement constituées de chemins étroits de type réseau. Au lieu de cela, vous explorez divers paysages et quatre villages.
Cela semble plus librement parce que vous pouvez maintenant sauter pour atteindre des endroits plus élevés. L'un des nouveaux outils divins est également lié à cela: le parapluie. Lors de la corde, cela fonctionne d'une manière similaire au planeur de Breath of the Wild. Malheureusement, la natation n'est pas possible.
Explorer les vastes zones où jouer Öft à gauche m'a rappelé la dernière aventure sur le Switch, également parce qu'il y a beaucoup plus de petits secrets et d'endroits comme les ruines à découvrir avec le butin.
Cela rend l'exploration beaucoup plus récompensée et je fais régulièrement très naturel pour découvrir ce qui pourrait être caché derrière la montagne, par exemple. Les combats se sentent désormais plus à Zelda, mais plus à ce sujet plus tard.
Agriculture familière, mais beaucoup plus accessible
L'opération révisée dans l'agriculture a été très agréablement surpris. Vous pouvez placer des bâtiments et des décorations dans tous les villages, créer des champs et semer des plantes sur différents types de sol. Cependant, les gardiens d'Azuma rendent le travail sur le terrain beaucoup plus agréable que dans le prédécesseur volumineux.
Cela est principalement dû au fait que vous pouvez désormais passer à la vue des yeux de Bird sur les zones de construction. De là, vous pouvez mettre plusieurs champs sur les zones enrichies carrées avec les graines de curseur, de truie et d'eau - comme dans un jeu de construction.
C'est donc une ferme et décorée dans les Guardians d'Azuma très rapidement, clairement et simple. Vous pouvez également aller dans chaque champ individuellement avec votre silhouette, comme d'habitude des autres sims agricoles et mettre toutes les betteraves dans le sol à la main. Même ici, vous avez besoin de moins de clics et ne passez pas autant de temps dans le menu bas-inventaire que dans les parties précédentes.
Il est également plus agréable de collecter des ressources dont vous avez besoin pour des quêtes et de fabriquer de nouveaux équipements. Vous obtenez des outils avec lesquels vous pouvez traiter des morceaux et des arbres de minerai. Cependant, vous n'avez plus à les sélectionner individuellement et à basculer constamment entre eux.
Au lieu de cela, le personnage utilise le bon outil dans le contexte basé, selon la ressource à laquelle elle est confrontée. De plus, l'endurance se régénère à nouveau relativement rapidement et comparée à des titres tels queouce n'est pas tellement un obstacle. Ce sont de beaux changements qui font gagner du temps et des nerfs.
Very Neu: Management Dorf
En plus du travail de terrain simplifié, il existe également un élément complètement nouvel. Les villages peuvent désormais être étendus au fil du temps, ce qui attire de nouveaux résidents. Ces PNJ ont des compétences différentes, veulent être soignés et employés.
Vous partagez donc des emplois de nouveaux arrivants qui apportent des bonus différents. Les nouveaux magasins vendent des matériaux et génèrent régulièrement de l'argent pendant que les gens produisent des matières premières sur le terrain.
La croissance en vaut la peine car vous obtenez des buffs et des ressources à ce sujet. Cependant, vous devez vous assurer que toutes les communautés ont suffisamment d'argent. L'insatisfaction parmi la population entraîne un rendement et un manque d'améliorations pour vous-même.
Je ne peux pas encore évaluer la motivation de ce système après la courte saison. Ici, cela dépend de la version complète, que l'équilibrage entre les récompenses et les efforts soit juste. Fondamentalement, avec la décoration des villages, c'est une bonne idée de rendre les colonies plus intéressantes.
RPG se bat dans le monde du jeu et les donjons
Lorsque vous explorez le monde du jeu et dans les donjons linéaires, vous rencontrerez des monstres qui veulent que vous ayez collé. Le système de combat en temps réel rapide repose sur l'esquive, les compétences spéciales et jusqu'à trois membres du parti.
Il y a des arches et des attaques magiques de Talismans. En combat rapproché, vous frappez avec des épées, des armes lourdes ou des lames doubles. Chaque type d'arme a ses propres compétences. De plus, l'efficacité dépend de votre niveau et des valeurs de caractère. Les talismans magiques bénéficient d'une valeur intrissée plus élevée, par exemple.
Vous pouvez adapter les membres du groupe avec des articles et des compétences et assembler une équipe avec des cours tels que le soutien ou le tank. Les batailles sont desserrées par des combos simples et des attaques spéciales.
De plus, vous pouvez rapidement tirer votre arc avec le bouton de déclenchement gauche et cibler librement. Cela seul joue les batailles beaucoup plus dynamique et rappelle à nouveau le souffle de la nature, ce que j'ai beaucoup aimé.
Même au niveau élevé de difficulté, je ne me sentais pas beaucoup défié. Les Klopplies simples sont idéales pour les niveaux et les grinces détendus, ce qui a du sens dans un jeu agricole confortable. Dans la version complète, cependant, j'aimerais qu'au moins certains combats de boss ou des donjons de fin de partie me demandent de coordonner consciemment certaines compétences et constructions.
Performance
Tout s'est bien passé sur le PC. En comparaison directe avec Rune Factory 5, Guardians of Azuma semble beaucoup plus joli, ce qui est également dû à la dissimulation de détails manquants avec le nouveau look CEL plus coloré.
Je m'inquiète toujours de la version Switch. Parfois, pas mal d'adversaires étaient sur la route. Avec les effets par des attaques spéciales et les plus grandes zones, il se passe parfois beaucoup de choses. Il reste à voir comment la console Nintendo lutte dans des situations élaborées, en particulier après que le prédécesseur a été un retour ennuyeux sur la console hybride malgré le graphique faible sur la console hybride.
De nombreuses dates avec de nouvelles voix
En fin de compte, les relations amoureuses ne devraient manquer dans aucune usine de runes. Guardians of Azuma offre un total de 16 personnages qui peuvent mieux connaître, se faire des amis ou se marier.
En plus de 12 PNJ à date régulière, il existe également deux chiffres en tant que DLC payé. Pour la première fois, les deux personnages principaux sont en tête. Après avoir choisi Subaru ou Kaguya au début, vous trouverez l'autre personnage du monde.
Les relations peuvent être augmentées via des quêtes spécifiques, soit vous prenez jusqu'à trois chiffres dans vos aventures et vous battez avec eux.
J'ai pu jeter un œil à la quête d'Iroha et l'aider à ouvrir un salon de thé. Je ne veux pas perdre de jugement sur la qualité des dialogues après si peu de temps, mais j'ai déjà aimé le nouveau synchro.
La plupart des dialogues et des cinématiques sont désormais complètement mis en musique - en anglais ou en japonais. Cela rend les chiffres beaucoup plus humains et facilite la construction d'un lien émotionnel.
Conclusion de l'équipe éditoriale
Maximilian Franke
Avec Rune Factory 5, j'ai vraiment eu quelques problèmes - du service, des performances cahoteuses au graphique parfois horrible. Donc, sur le chemin de l'événement, mes attentes ont été assez prudentes. Avec Guardians of Azuma, Marvelous approche de nombreuses critiques et rend non seulement la série beaucoup plus jolie, mais surtout plus accessible.
Le mélange de l'agriculture et de l'action-RPG n'est pas trop souvent et avec l'approche des jeux Zelda actuels, l'équipe de développement à mes yeux a réalisé un mélange prometteur de vieilles vertus et de gameplay moderne et liquide.
La question reste ouverte à quel point la motivation à long terme, l'équilibrage des sanctions par la gestion des villageois et les performances sur le commutateur de Nintendo fonctionnera. Dans l'ensemble, je me suis déjà beaucoup amusé avec la démo et j'attends maintenant avec impatience la sortie le 30 mai.