Les ordinateurs de poche sont désormais extrêmement populaires - cela a prouvé que le Switch Nintendo, mais également le marché croissant des appareils mobiles PC, selon les appareils chaque mois. Sony et Microsoft étaient un peu en retard à cet égard - mais probablement pas longs.
UNest actuellement créé en coopération avec ASUS près de Microsoft et un portable PlayStation 6 au Japon à Sony. Ce que la PS6 portable a sur la boîte n'a été limité que récemment, et il n'atteindra probablement pas le niveau de performance de la PS5.
La main-d'œuvre PS6 devient bien inférieure à la PS5
C'est de cela qu'il s'agit:Selon beaucoup, les rapports qui se chevauchent d'initiés crédibles dans la marque. Les deux du portail d'actualitésainsi que les experts de la console deont reçu des informations sur l'ordinateur de poche des développeurs anonymes.
Cependant, l'initié Kepler_L2 a rompu son silence.Le fuite, connu pour ses déclarations extrêmement fiables, a écrit dans le Forum Neogaf que Sony travaille sur deux soi-disant SOC pour la PS6 en coopération avec AMD-A portable et une console stationnaire.
Un SOC est une puce System-on-A, c'est-à-dire un système informatique qui combine des composants élémentaires tels que les contrôleurs de mémoire, les processeurs et la gestion unique sur une puce. Et ce que le SOC peut faire a à nouveau Kepler_L2spécifié:
"Ce sera un SoC de 15 watt qui est fabriqué dans 3 nanomètres."
La puce est donc censée consommer 15 watts et donc à peu près au niveau dementir ou juste au-dessus d'un.
Et une comparaison avec la PS5 peut également être dessinée:Parce que selon le modèle, il est disponible entre 200 et 230 watts, c'est-à-dire le décuplé converti du budget de puissance maximum que le processeur mobile PS6 peut extraire. Un niveau graphique similaire sera presque impossible.
Après tout, cependant, un processus de 3 nanomètres doit être utilisé à la place de 6 nanomètres comme dans les nouveaux modèles PS5 (en dehors du PRO) et 7 nanomètres dans la PS5 d'origine. Cela augmente les performances, avec peu d'électricité utilisée. Cependant, cela ne sera pas suffisant pour la puissance PS5.
Pourquoi l'ordinateur de poche obtient-il si peu de jus?
Avec un ordinateur de poche, Sony doit être très étonnamment payable pour la consommation d'énergie afin de maintenir la durée de vie de la batterie. Après tout, vous devriez jouer pendant plus de quelques minutes.
15 watts sont une valeur typique à cet égard, il peut donc être extrait de la technologie de la batterie actuelle pendant environ 2 heures de jeu.
En règle générale, cependant, rien n'est nécessaire, après tout, l'écran est également beaucoup plus petit et inférieur, donc les jeux devraient également être plutôt bons.
Et que les batteries se développent encore beaucoup dans l'intervalle est également assez discutable, après tout, l'ordinateur de poche est censé sembler être le lancement de la PS6 dans 2 à 3 ans.
Avec des cellules de batterie plus puissantes, le SOC pourrait certainement devenir encore plus fort, mais que quelque chose change à cet égard (à un prix passable) est très improbable.
Qu'apprécieriez-vous le plus? Une durée de vie de la batterie élevée ou le maximum de performances?