Il faudra probablement un certain temps avant que la PS6 ne sorte, mais nous avons déjà une idée générale de ce dont il s'agit.
Mourirvient de sortir, mais on parle déjà de la PS6. Nous ne sommes en aucun cas seuls dans ce cas, bien au contraire : dans le cadre d'une analyse approfondie de la PS5 Pro, le responsable de la technologie de PlayStation a parlé de l'avenir et de ce à quoi nous pouvons nous attendre en ce qui concerne le partenariat AMD. Ce partenariat se poursuit définitivement et cela semble extrêmement prometteur pour les passionnés de technologie.
Sony et AMD restent fidèles l'un à l'autre et annoncent la poursuite du partenariat
Voilà de quoi il s'agit :Il s’agissait en fait de la PS5 Pro, de ce qu’elle contient et de la manière dont ce potentiel pourrait être encore mieux utilisé à l’avenir. Mark Cerny, le patron du matériel PlayStation de Sony, en a unplongée approfondie détaillée sur la PS5 Proa finalement dévoilé les faits concrets, mais les gourous de la technologie deFonderie numériqueavons également pu lui en parler.
Partenariat AMD avec Sony :La PS5 Pro, c’est bien beau, mais nous nous intéressons davantage à la PS6 ici. Il n'en a pas été question explicitement, mais au moins de l'avenir général et du fait que Sony et AMD souhaitent même élargir leur coopération. Les deux sociétés planifieraient apparemment beaucoup de choses sous le nom de code « Amethyst ».
Qu'est-ce que cela signifie pour la PS6 ?Selon Mark Cerny, nous avons presque atteint le bout du chemin en matière de rastérisation. Vous n’utiliserez donc probablement pas d’écrans 16K en standard dans un avenir proche. Mais il y a apparemment encore beaucoup à gagner en matière de lancer de rayons et d’apprentissage automatique.
Concrètement, cela signifie probablement ce qui suit :
- La PS6 devrait apporter beaucoup plus de performances de lancer de rayons, attendez avec impatience des tonnes de reflets réalistes, un éclairage global et tout le reste, mais idéalement sans sacrifier la résolution ou les performances.
- Grâce aux progrès de l'apprentissage automatique, la mise à l'échelle PSSR de Sony et la reconstruction d'image FSR d'AMD devraient également être considérablement améliorées.. Ici aussi, nous obtenons une image plus nette avec des fréquences d'images plus élevées sans perte de détails ni scintillement si tout se passe bien.
Plus de technologie peut être trouvée ici :
Mark Cerny affirme également que les améliorations apportées au PSSR pourraient ouvrir de nouvelles possibilités en matière de débruitage, de qualité de texture, de streaming de texture et éventuellement de qualité de géométrie.
Mais l’avenir de la PS6 apportera probablement non seulement un traçage de rayons plus important et de meilleure qualité et un PSSR qui permet d’obtenir de meilleurs résultats dans l’ensemble, mais pourrait également révéler beaucoup plus de potentiel en termes de rétrocompatibilité.
Que pensez-vous de ces perspectives ? Que voulez-vous spécifiquement pour la PS6 ?