Même le protagoniste de The Order : 1886 aurait été surpris par de tels graphismes.
Cela ne fait que cinq ans que j'ai acheté ma toute première PlayStation. Oui, j'étais complètement en retard. Un ancien collègue de travail m'a proposé sa PS4 à un prix raisonnable, avec trois jeux en plus.
Il y avait le jeu d'horreur tordu, le magnifique jeu de course d'arcadeet un jeu de tir qui m'a littéralement décroché la mâchoire. Pour chaque seconde de jeu. Nous parlons d'une production sombre et extrêmement cinématographiqueL'Ordre : 1886.
Les graphismes sont si réalistes que je n'ai pas pu m'empêcher de m'en réjouir pendant des jours. Et ce sentiment perdure encore aujourd’hui. Même de nombreux jeux actuels sont loin d'être un tel régal pour les yeux, et près de dix ans se sont écoulés depuis leur sortie !
J’ai donc examiné comment cela était réellement possible. Et pourquoi il n'y aura malheureusement jamais de suite...
C'est ce qui rend The Order : 1886 si bon
Je l'ai refait récemmentJe l'ai sorti parce que je voulais voir comment l'un des plus grands jalons graphiques de l'histoire du jeu vidéo m'affecte réellement aujourd'hui.
Et le décor m'a immédiatement rattrapé :J'ai endossé le rôle de Sir Galahad, chevalier de la Table ronde, qui chasse les loups-garous au nom de la majesté britannique et est censé réprimer une rébellion.
Le monde du jeu est un Londres victorien de la fin du 19e siècle, qui a été élargi pour inclure d'innombrables éléments steam punk et fantastiques.
Cela semble plutôt cool en soi et est plus beau en mouvement que ce que j'aurais pu imaginer à l'époque. Galahad surveille les toits enfumés de la ville, monte à bord d'un zeppelin, se traîne dans des ruelles sombres et se bat contre des Lycans assoiffés de sang.
Le jeu est conçu comme un jeu de tir à la troisième personne strictement linéaire et regorge d'innombrables cinématiques rendues en temps réel dans les graphismes du jeu.
Ici, j'ai mis en ligne une courte compilation de ma dernière partie en 4K upscalé et 60 ips afin que vous puissiez avoir une impression du jeu :
Il ne m'a pas fallu longtemps pour réaliser que même si le jeu existe depuis de nombreuses années, il a en réalité à peine vieilli, avec quelques animations faciales raides (selon les standards d'aujourd'hui) et des reflets irréalistes.
Le monde sombre et fantastique est incroyablement chic, ombragé et éclairé, débordant de détails et mis en scène de la manière la plus cinématographique possible.
C’est ce qui rend les graphismes de The Order : 1886 si spéciaux et, surtout, révolutionnaires
Comment le jeu était-il si beau sur PS4 en 2015 ? Sorcellerie! Du moins, c'était ma première pensée. Mais bien sûr, il y a un peu plus, car le studio responsable Ready At Dawn a intelligemment adapté les graphismes à la linéarité du jeu de tir.
Voici comment ils procédaient à l'époque :
- L'éclairage et les ombres ont été pré-calculés et donc parfaitement placés dans chaque scène
- Un lissage des bords a été spécialement conçu pour s'harmoniser parfaitement avec la résolution 800p économe en ressources du format cinématique 21:9 et éliminer presque complètement les formations de pixels.
- De nombreux effets de caméra ont été utilisés pour compléter l'aspect cinématographique, comme la profondeur de champ ou les reflets d'objectif.
- Les parois de particules denses donnent aux lumières une sensation de volume
- Les reflets sont d'une netteté exceptionnelle et ont été méticuleusement ajustés à la perspective de la caméra
- Les personnages projettent des ombres sur vos propres vêtements, ce qui rend les cols, les boucles et les récompenses des manteaux encore plus authentiques.
- The Order : 1886 propose de nombreux effets physiques ; vous pouvez tirer sur des verres, des cruches et des assiettes depuis des tables.
Cependant, le cœur de The Order : 1886 est une technologie très avancée à l’époque :Rendu de matériaux basés sur la physique. Pour faire simple, il s'agit de matériaux minutieusement numérisés tels que des pierres, du coton ou du cuivre, qui sont placés sur des modèles 3D et se comportent comme leurs homologues réels dès que la lumière les frappe.
Par exemple, un morceau de tissu ne diffuse la lumière que de manière très diffuse, tandis qu'une décoration en acier sur un fusil la réfléchit très fortement. Cette approche est courante aujourd'hui, mais avant la sortie de The Order: 1886, il n'existait même pas une poignée de jeux utilisant cette technologie.
Beaucoup de bricolage, mais cela a payé : Ready At Dawn a mis en place un simple appareil photo pour photographier les matériaux et les transférer vers le moteur spécialement conçu. (Source de l'image : Prêt à l'aube / Siggraph 2015)
Ready At Dawn a même rendu transparent lors du développement du jeu la manière dont ils avaient mis en œuvre la technologie, contribuant ainsi de manière significative au fait que le rendu réaliste des matériaux est rapidement devenu populaire dans les années à venir. De nos jours, le processus est devenu indispensable dans le développement de jeux.
Si vous souhaitez en savoir plus à ce sujet, vous pouvez trouver plus d'informations à ce sujet dans cette vidéo de Digital Foundry,comment The Order: 1886 fonctionne sur le plan technique :
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Le premier volet d'une série qui n'a jamais été censée être
Lorsqu'un jeu est devenu si génial techniquement, la question se pose inévitablement : comment se fait-il que nous n'ayons plus jamais entendu parler de The Order ou Ready At Dawn sur PS4 ou PS5 ?
Malheureusement, la réponse à cette question est assez tragique. The Order: 1886 s'est avéré être un énorme échec pour Sony - avec des chiffres de vente médiocres et un faible méta-score de seulement 63 (!) points
Le temps de jeu court de 6 à 8 heures, le gameplay de tir plutôt mixte et l'utilisation de passages temporels rapides ont souvent été cités comme points de critique. De plus, le genre linéaire à la troisième personne était plutôt impopulaire à l’époque et était perçu comme un retour en arrière.
Peu de temps après, Sony a abandonné son projet de poursuivre la série et n'a plus travaillé avec Ready At Dawn. Le jeu n'a plus jamais été touché. Il n'y a toujours pas de patch 60 ips, le HDR n'est pas pris en charge et le jeu ne peut pas non plus être amené en 4K, bien que selon l'illusion du hacker, il y ait des lignes de code cachées dans le jeu qui rendraient cela possible.
Le jeu est introuvable non plus dans PS Plus Extra ou Premium, ni dans le jeu récemment sorti, bien que The Order : 1886 soit une exclusivité PS4 avec Sony comme éditeur.
Plus de marteau graphique PS4 :
Une fin assez peu glorieuse pour un jalon graphique, mais je peux encore vous le recommander chaleureusement aujourd'hui, à condition que vous aimiez l'action divertissante dans un scénario génial et avec des visuels brillants.
Avez-vous entendu parler de The Order : 1886 ou même y avez-vous joué ? Comment vous souvenez-vous du jeu ? Ou vous ne le connaissez pas du tout et aimeriez-vous l'essayer maintenant ?