Est il y a presque quatre moisA commencé dans l'accès précoce et a rendu de nombreux fans Argp heureux depuis lors. L'alternative Diaablo convainc avec un gameplay exigeant, des opportunités de construction presque sans fin, plus de 100 boss et un look chic. Le 4 avril 2025, la première grande mise à jour de contenu Dawn of the Hunt sera publiée.
Jägerin a présenté comme une nouvelle classe
L'innovation la plus importante est la nouvelle classe - The Hunter (Huntress). Il est livré avec une lance et une bosse. Bien qu'elle puisse gérer la lance éventuellement dans le combat à proximité et à distance, elle utilise le petit signe de poing pour parry. Il y a un premier aperçu de la nouvelle bande-annonce.
L'une des premières compétences que nous pouvons déverrouiller avec le chasseur s'appelle le tourbillon de slash. Avec cette attaque, avec chaque attaque, un tourbillon toujours croissant s'accumule autour de nous qui aveugle et explose des monstres dès que nous le quittons.
Nous pouvons charger notre lance avec différents éléments et ainsi organiser des dommages à la glace, au feu ou à la foudre. Avec Lightning Spear, nous jetons notre arme dans un groupe de monstres, par exemple, qui sont ensuite frappés par des coups de foudre en froissant.
Certaines de nos compétences deviennent particulièrement fortes lorsque nous les effectuons immédiatement après un défilé. Pour ce faire, nous utilisons la nouvelle compétence Parryer. Si cela est actif en appuyant sur un bouton, toutes les attaques sont automatiquement repoussées et les attaquants sont stupéfaits. Mais soyez prudent - nous en faisons trop trop, nous sommes assommés.
Une autre capacité cool du chasseur est qu'elle peut également attraper chaque monstre en tant que compagnon. Cela se bat alors à nos côtés et maintient toutes les compétences et toutes les valeurs. Comme nous ne pouvons pas commander plusieurs compagnons en même temps, cela vaut la peine d'attraper une bête particulièrement forte.
Dawn of the Hunt apporte cinq nouvelles sous-classes
En plus de la nouvelle classe, il y aura également cinq nouvelles sous-classes (Ascessions). Deux appartiennent au chasseur, il y en a trois autres pour les classes existantes.
- Ritualiste (chasseur):Spécialisé dans les épidémies et les sacrifices d'animaux. Le ritualiste laisse pousser des cloques de sang sur la peau des monstres, qui ont pulvérisé tous les adversaires environnants avec du sang gâté.
- Amazon (chasseur):L'Amazonie est une combattant qui domine ses techniques à la perfection. Par exemple, elle utilise la compétence de l'instinct de prédateur pour découvrir les faiblesses de l'ennemi et l'attaquer d'une manière ciblée et pour une énorme quantité de dégâts.
- Schmied (guerrier):En tant que forgeron, le guerrier peut non seulement améliorer ses armes et mettre à niveau avec des buffs forts, mais il peut également invoquer une copie qui se bat à nos côtés. De plus, le forgeron peut modifier son armure avec diverses compétences très fortes si vous n'avez pas vos propres mods.
- Tactiques (Söldner):La troisième ascension du mercenaire est le tacticien qui s'attaque au monstre au sol et les empêche donc de réaliser des mouvements et des actions. De plus, il met en place plusieurs bannières à la fois, manque des buffs alliés et commande une armée de tireurs hors écran, qui s'approvisionnent sur des zones entières avec des flèches en appuyant sur un bouton.
- Lich (sorcière):En tant que lich, la sorcière elle-même devient un mort-vivant. Ses adversaires les emmènent avec des malédictions pour les affaiblir. Il peut également utiliser des parties de sa propre énergie de vie pour renforcer son signe d'énergie. Alternativement, elle abandonne son signe d'énergie et place une partie de son âme dans un joyau pour le renforcer énormément.
Encore plus de nouvelles compétences et de nombreux autres articles
Mais non seulement le chasseur et les nouvelles sous-classes acquièrent de nouvelles compétences. Apportant avec l'esprit, une capacité occulte, nous pouvons capturer les âmes des monstres et l'avoir luttée pour nous. Pour cela, nous devons dépenser la volonté. Combien dépend de la force du monstre - nous pouvons donc décider si nous avons beaucoup de spiritueux assez faibles ou peu forts pour nous.
Nous obtenons également une monture - au moins au combat. À partir de maintenant, nous pouvons évoquer un Rhoa - une monture en suspension - qui nous soutient dans le combat. Si nous grimpons, nous pouvons travailler nos attaques et en même temps déplacer le champ de bataille.
De plus, plus de 100 nouveaux articles uniques trouvent leur chemin dans le jeu, ce qui devrait être pertinent pour le milieu et la fin de partie. Y compris les charmes uniques pour la première fois.
Bien sûr, ce n'est pas tout. De plus, le jeu final reçoit de nombreux changements. Le nombre de tours doit être réduit à un tiers, mais ils devraient en valoir plus. Il y a aussi de nouveaux boss, de nouvelles cartes uniques et bien plus encore.
Que dites-vous des innovations à Dawn of the Hunt? Jouez-vous actuellement le chemin de l'exil 2 ou voulez-vous regarder en arrière avec la mise à jour? Dites-nous dans les commentaires!