Notre vétéran de Diablo, Stephan, a testé l'accès anticipé de Path of Exile 2.
Continuer avec GameStar Plus
Si les bons jeux sont importants pour vous.
Rapports spéciaux, analyses et informations générales pour les héros du jeu de rôle, les généraux amateurs et les fans de modes solo - rédigés par des experts qui savent ce qui se joue. Vos avantages :
Tous les articles, vidéos et podcasts de GameStar
Sans bannière ni publicité vidéo
Annulation facile en ligne
Je suis un fervent joueur de Diablo depuis 28 ans et même si je me suis aventuré dans d'autres jeux de rôle d'action comme Grim Dawn ou Titan Quest, je suis toujours revenu à ma série Blizzard bien-aimée. Path of Exile, le plus gros concurrent de Diablo, m'a presque complètement échappé car la grande complexité du développement des personnages m'a un peu découragé.
Maintenant je pourrais commencer la campagneEssayez-le et en 30 heures, j'ai assisté à des combats de boss spectaculaires et uniques et je me suis perdu dans un système de personnages complexe mais extrêmement motivant.
Informations importantes à l'avance :Mes impressions ainsi que la tendance des notes (voir conclusion) se réfèrent jusqu'à présent uniquement à la campagne de Path of Exile 2 ou aux 65 premiers niveaux. Nous testerons la fin du jeu séparément et l'intégrerons plus tard dans la note finale de la version complète.
Vous pouvez découvrir ce qui vous attend dans la phase finale dans notre article sur l'accès anticipé :
Une histoire à oublier, une atmosphère à admirer
Mon voyage commence à la potence. Six pauvres âmes ont été condamnées à mort par le souverain fou Ogham et attendent d'être exécutées. Il est temps pour moi d’en choisir un et donc ma classe. Je choisis le mercenaire, un puissant attaquant à distance avec une arbalète, et je suis un peu déçu de le faire.Ne choisissez pas votre propre apparencepeut.
Après avoir choisi le personnage, le bourreau tire le levier. Heureusement, ma corde s'est cassée et j'ai pu m'échapper en sautant à la mer. Échoué sur une plage pleine de zombies, j'attrape une arbalète rouillée et me dirige vers l'inconnu.
Peu de temps après, j'atteins le premier village, je parle aux premiers PNJ et je me vois confier diverses tâches. Par exemple, je récupère un barde avec son luth ou j'aide à défricher la forêt devant le village d'un monstre.
En ce qui concerne l'histoire, il ne faut pas s'attendre à la même qualité que dans Diablo 4.Tous les chapitres ont leurs propres petites histoires qui ne sont que vaguement liées entre elles. Hormis l'intro animée, il n'y a quasiment pas de cinématiques (il n'y a que quelques dessins entre les actes) ni de personnages qui restent gravés dans la mémoire. L'histoire disparaît rapidement au second plan.
Mais cela ne rend pas du tout le monde du PoE2 mauvais.Au lieu de cela, le jeu s'appuie sur une atmosphère géniale et parfois extrêmement sombre et me propulse d'un scénario sympa à l'autre.
Par exemple, la ville du deuxième chapitre est une caravane de plusieurs wagons connectés transportés à travers le désert par une horde de zombies. Puis je me faufile dans d’anciennes cryptes où des statues prennent soudain vie. Dans une ancienne cité inca, j'essaie d'éviter les rituels de sang ou, ailleurs, d'enquêter sur la disparition d'une tribu dans des cabanes dans les arbres reliées par des ponts fragiles.
La deuxième ville du jeu est entraînée dans le désert par des zombies. A table, vous décidez de votre prochaine destination.
Soutenu par des graphismes fantastiques (du moins dans la version PC à laquelle j'ai joué), un éclairage approprié et une bande-son harmonieuse, je me suis complètement perdu dans ce monde qui regorge de détails.
Coûts et microtransactions
Path of Exile 2 sera gratuit dès sa sortie, tout comme son prédécesseur. Cependant, pour accéder à l’Early Access, vous devrez débourser environ 30 euros pour acheter un Supporter Pack.
Il y a aussi une boutique en jeu. Mais je ne pouvais pas le voir dans ma version préliminaire sur PC. Le développeur Grinding Gear Games a déjà annoncé ce qui sera disponible dans la boutique. Notre collègue Kevin a examiné de plus près ce que cela représenterait exactement et combien cela vous coûterait.
Facile à démarrer et s'use rapidement
Mais qu’est-ce qui est le plus important pour beaucoup : comment tout cela se déroule-t-il ?
Path of Exile 2 ne m'a pas rendu la tâche facile. Car si les zombies sur la plage tombent après un seul tir, le premier boss était plutôt coriace.
Un zombie massif avec un marteau qui peut me faire tomber les chaussettes d'un seul coup de poing puissant.Ici, j'ai appris une leçon importante :Si vous n'esquivez pas, vous mourez ! Mais ce n'est pas si simple, même si, contrairement à Diablo, le jet d'esquive n'a même pas de temps de recharge.
Même les combattants de mêlée ont ici un réveil brutal s'ils n'évitent pas habilement les dégâts - cela s'applique également aux boss, mais aussi aux grandes hordes de monstres. Le jeu requiert toute mon attention et ma concentration presque tout le temps.
Mais l'ARPG me récompense aussi avec des dizaines de batailles uniques. Même les monstres normaux ont un atout ou deux dans leur manche. Alors ils se cachent dans des nuages de fumée, explosent quand je meurs, m'accrochent au sol avec des harpons ou me brisent après m'avoir gelé.
C’est le cas de la technologie en accès anticipé
Nous n'avons pratiquement eu aucun problème technique avec notre version PC. Le jeu a planté deux fois et a dû être redémarré. Ailleurs, les animations d'un boss sont restées bloquées. De plus, certaines compétences ont disparu de notre carnet de compétences suite à une mise à jour. Cependant, pour l'accès anticipé, Path of Exile 2 fonctionne étonnamment bien.
À quoi ressemble la technologie sur les consoles, malheureusement nous n'avons pas pu le tester avant sa sortie en raison d'un manque de clés. S'il y a des anomalies, nous vous en informerons.
Le jeu présente également une énorme quantité de boss sympas.Non seulement ils sont tous mis en scène de manière spectaculaire et comportent souvent plusieurs phases, mais ils sont aussi toujours très uniques.
Par exemple, un énorme oiseau qui s'enfuit à travers le niveau après avoir perdu un tiers de ses points de vie et attrape une énorme cloche, qu'il utilise comme arme dans le combat ultérieur. Après un autre tiers, elle s'enfuit à nouveau, pour ensuite me défier dans une arène aux vrilles épineuses où je ne peux plus aussi bien esquiver.
Pour que cela soit encore une fois très clair :Les patrons du chapitre trois en particulier m'ont presque fait abandonner. Après les avoir vaincus après quelques tentatives, j'ai ressenti le même élan de victoire qu'avec certains titres From Software tels que Dark Souls.
Si vous êtes particulièrement habitué aux niveaux de difficulté inférieurs de Diablo 4, Path of Exile 2 vous mettra au défi dès le début.
Excellent développement du personnage avec quelques explications nécessaires
Afin de contrer les hordes d'ennemis, j'ai dû approfondir le système de personnages de Path of Exile, qui, malgré sa complexité, s'est avéré étonnamment accessible.
Cela commence par l'énorme arbre de compétencesplus de 1 500 compétences passivescontient. Ils améliorent vos sorts, les dégâts de foudre, donnent à vos attaques une chance de saigner ou un bouclier régénérant. Ce qui semblait au départ un obstacle insurmontable s’est avéré étonnamment intuitif.
Les nœuds qui vont ensemble forment des constellations qui peuvent être utilisées comme guide. Par exemple, si je souhaite améliorer mon arbalète, il me suffit alors de chercher des nœuds qui forment une arbalète. Les dégâts à distance sont augmentés là où chaque talent forme une flèche. Si je ne suis pas satisfait d'une décision, je prends de l'or en main et je redistribue simplement les points que je veux.
Cependant, je n'obtiens aucune capacité active ici. Je les fabrique à partir de pierres précieuses lâchées par les ennemis puis équipées dans un menu. Pour chaque compétence, il y a de petites vidéos qui non seulement me montrent la compétence en action, mais expliquent également si elle interagit avec d'autres compétences. Cependant, toutes les compétences ne disposent pas encore de vidéos, ce qui ne changera probablement que lors de l'accès anticipé.
Il existe également des pierres dites de support que je peux utiliser pour ajuster mes compétences. Ainsi, une grenade se transforme en environ trois ennemis, ou les ennemis gelés par mon éclair de givre créent un champ de glace supplémentaire qui refroidit davantage d'ennemis.
Cela vous invite à expérimenter, car les gemmes de support peuvent être facilement échangées entre les capacités.
Tout ce que vous devez savoir sur la coopérative est disponible auprès de Samara
J'ai testé Path of Exile 2 pour vérifier son aptitude à la coopération sur canapé et je me suis beaucoup amusé ! Ce qui est pratique, c'est que mon collègue joueur n'a qu'à connecter une deuxième manette et n'a pas besoin de se connecter avec son propre compte. Cela élimine également les coûts liés à un deuxième forfait de supporteur.
C'est aussi sympa que, tout comme dans Diablo 4, on puisse s'amuser en même temps dans le menu équipement, ce qui est absolument nécessaire car cela peut prendre un certain temps. Dans Diablo 3, en revanche, il y avait toujours une « pause café forcée » ennuyeuse lorsque le partenaire coopératif ouvrait le menu.
C'est aussi agréable de faire des tactiques à deux. Par exemple, lorsque le personnage de mêlée, qui récupère de la santé en tuant des ennemis, contrôle les ajouts tandis que le personnage à distance abuse du boss avec des flèches.
Nous avions l'impression que l'ARPG serait beaucoup plus facile à deux, tout simplement parce que nous n'étions pas sous le feu tout le temps, mais que nous pouvions plutôt souffler - et pouvoir nous réanimer après avoir surpris un coup. Mais ce ne sera toujours pas aussi confortable que Diablo 4, où mon partenaire et moi aimons écouter des podcasts pendant que nous nous frayons un chemin à travers des hordes de monstres.
Malheureusement, tous les systèmes ne sont pas bien expliqués.Cela signifiait que mon mercenaire pourrait plus tard se spécialiser avec un ascendant (sous-classe) et devenir un chasseur de sorcières. Cependant, je n'ai découvert cela que par hasard.
Le système de changement d'arme, qui me permet de lier des compétences ou même des points de compétence individuels de l'arbre de compétences passives à une arme spécifique, ne m'a pas non plus été suffisamment expliqué.
Néanmoins, la complexité et les possibilités associées m'ont procuré beaucoup de joie. Cependant, si vous vous attendez à un système de personnages plutôt réduit et accrocheur comme dans Diablo 4, vous pourriez être ici déçu ou dépassé.