La combinaison de l'astronomie, de la science-fiction et des jeux vidéo - une combinaison qui me fascine à mes premiers souvenirs d'enfance. J'ai trouvé un compagnon enthousiaste dans mon fils de sept ans pendant plusieurs années. Il aimerait tout essayer. Mais seule une fraction de mes jeux préférés de la civilisation à Gothic convient à cela. Cependant, une chose arrive à l'arrivée:(NMS).
De la simple observation, le véritable enthousiasme s'est développé, qui a acquis sa première expérience de jeu complexe. Mario Kart est bien sûr encore un succès, surtout lorsque son petit frère l'encourageait à se réjouir mais la boîte spatiale Hello Games est son entrée dans un nouveau monde de jeu.
Par conséquent, je voudrais vous expliquer quelles 7 facettes mon fils est particulièrement enthousiaste à propos du ciel de No Man et de la façon dont il apprend à connaître les termes de base de l'astronomie d'une manière ludique.
Optique intemporelle et amicale
No Man's Sky a fière allure, les couleurs vives créent également un univers amical. Les contrastes sont clairs, ni écrasants ni éblouissants. Même en réalité, cela semble souvent beaucoup plus heureux. Que ce soit la nuit ou pendant la journée, les planètes convaincent une bonne ambiance, qui est tangible à travers la position du soleil, le type de monde et par la météo en temps réel.
Le langage visuel reste clair à tout moment: que je me baigne avec mes astronautes dans un magnifique lever de soleil, cherchez une grotte sombre ou parcourez une station commerciale animée. Parce que la flore diversifiée, la faune diversifiée et toutes sortes de formations rocheuses soulagent les zones, les îles ou même les profondeurs de la mer du soleil pour l'aventure. Aucun homme de l'homme ne remplit un sable à découvrir - seul chaque grain de sable est une planète.
Selon l'humeur, mon fils voyage à cela et le tout entre les deux en tant que robot grincheux, système d'oiseau en plumes, créatures d'eau étranges avec une tête transparente ou en tant que mystérieux voyageur dans un costume d'espace bleu. L'éditeur de personnage utilisable sans effort le permet. Il trouve son chemin autour de chaque station spatiale et a besoin de quelques conseils d'entrée au maximum - après cela, tout fonctionne tout seul.
La fascination de l'inconnu
Subliminalement, NMS attrape les enfants en tant que jeu de salle du monde ouvert avec un instinct primitif: la curiosité. La fascination de vouloir voir l'inconnu derrière le coin suivant. Et aucun homme n'offre de ciel. En dehors de nombreux endroits plutôt sombres, qui vaporisent également la honte à travers leur simplicité, il y a beaucoup à découvrir:
- Mondes métalliques étrangers, où les robots reviennent
- Des planètes envahies luxuriantes sur lesquelles les troupeaux paissent des troupeaux d'herbivores
- Déserts dans lesquels vivent des vers de sable en forme de dune
- Les mondes d'eau dont les océans ont atteint l'obscurité sans soleil depuis la dernière mise à jour des centaines de mètres au fond
- planètes robustes façonnées par des volcans
- Et bien d'autres
Grand mode arbre pour les bases sur les planètes - même sous l'eau
Si vous laissez simplement la profondeur du mode arbre et un enfant y travailler, vous serez étonné: même à la surface gratte et sans plan sophistiqué, des sites d'accueil confortables et râpés sont créés sous les étoiles. Ils peuvent avoir l'air chaotiques, mais le résultat d'une créativité enfantine s'inscrit dans les paysages parfois tournés. Avec les outils pour la construction de bases, NMS favorise merveilleusement la créativité des jeunes joueurs.
Astronomie simplifiée mais crédible
No Man's Sky ne résiste à aucune comparaison avec les faits des manuels. Beaucoup seraient exposés par des experts comme plutôt ridicules. Mais en soi, le titre parvient à sembler familier et intuitivement compréhensible.
Étoiles, systèmes, chauds, froids, secs, morts, morts ou même les planètes hérissées aux trous noirs, tout cela a sa place. Et même si scientifiquement, tout est le défautirréalisteAttaché, la logique s'adapte et ensemble, ils peignent une image compréhensible et auto-conçue. Et la chose la plus importante: cela suscite la curiosité pour un nombre infini de termes de l'astronomie ou en général des sciences naturelles.
Mon fils aime jeter un premier coup d'œil derrière le voile de l'univers ici. La compréhension est toujours manquante, bien sûr, mais un sentiment instinctif pour les relations les plus complexes.
Les symboles servent de manière cohérente comme un guide indubitable. Je ne lui ai expliqué que quelques bases, il a ouvert presque tout le reste en l'essayant. Il a donc dû comprendre comment il obtient d'un haut à un sous-menu - maintenant il clique facilement sur les menus, modifie les perspectives de la caméra ou achète de nouveaux navires - le langage visuel du ciel de No Man est facile à comprendre.
Pendant ce temps, les dialogues ne jouent qu'un rôle subordonné, car les langues des extraterrestres doivent quand même être apprises afin de comprendre le charabia. L'univers parle à travers son look, personne n'a à lire ici pour s'amuser.
Technologie du vaisseau spatial enthousiaste
"Écoutez, le navire a un cockpit différent et commence comme ça", fait-il geste avec un effort physique complet. "Et les ailes sont très différentes."
Le cargo vif l'a fait, tout comme le chasseur devant lui et la pièce ferry hier. Juste compréhensible: les différences dans la conception des vaisseaux spatiaux et des cockpits assurent la poussière inoffensive de la collecte. Ici aussi, le facteur aléatoire pour toujours de nouvelles variantes faites de dizaines de variantes de moteur, de bévues ou d'ailes aide.


No Man's Sky a une grande base de données de navires à partir desquels il branche au hasard des variantes. Mais il y a aussi des navires spéciaux franchables, dont la conception est unique et faite à la main. Enfin, ils voyagent à travers l'Hyperraum du système à l'autre.
Sable réglable
Où nous arrivons au dernier, mais vraiment pas le plus sans importance. Les paramètres étendus pour le boîtier de sable Galaxy ouvrent la porte à l'accessibilité. Non seulement tous les coûts, que ce soit pour la construction de base, les achats de navires ou pour les mises à niveau de toutes sortes, puissent être définis par étapes jusqu'à "simplement gratuits". Les dégâts subis, l'apparence des prédateurs ainsi que des pirates ou la consommation de carburant suivent également vos souhaits. Si vous le souhaitez, vous pouvez garer les combats ou danger vous-même et transformer NMS en une aventure d'exploration sans frustration.
J'adore le regarder comment il se fixe des tâches. Parfois, il demande des conseils, mais trop souvent, lui seul surmonte chaque obstacle d'une manière ludique et me montre des coins complètement nouveaux de son univers dans No Man's Sky.
Si vous cherchez un excellent jeu pour vous et votre plus jeune, qui favorise la créativité, est largement adaptable à vos souhaits et crée si facilement l'accès aux jeux vidéo, nous pouvons tous les deux recommander No Man's Sky.