Continuez avec Gamestar Plus
Si les bons jeux sont importants pour vous.
Des rapports spéciaux, des analyses et des antécédents pour les héros de jeu de rôle, les générateurs de passe-temps et les fans solo-joueurs des experts qui savent ce qui est joué. Vos avantages:
Tous les articles, vidéos et podcasts de Gamestar
Gratuit de bannière et de publicité vidéo
Simplement annulé en ligne
Sept ans après, le jeu le plus réussi de l'éditeur Capcom, et quatre ans après le plus petit mais innovantApparaît maintenant la dernière partie de la série.
Combine les meilleures fonctionnalités du monde et de la montée, brise à juste titre certaines traditions et nous donne également quelques-uns des meilleurs monstres que nous ayons jamais combattus. Le nouveau chasseur de monstres est vraiment sauvage et nous l'avons apprécié chaque seconde.
Si vous souhaitez regarder le test au format vidéo, vous pouvez le faire ici:
Mais attendez, qu'est-ce que Monster Hunter?
Pour ceux d'entre vous qui n'ont jamais joué à un chasseur de monstres, tout le principe du jeu peut être résumé très rapidement:
Vous êtes sur Monster Hunt. Sans surprise, lorsque vous considérez le nom du jeu. Les monstres sont encore assez petits et inoffensifs au début, mais au fil du temps, ils deviennent plus exigeants jusqu'à ce que leurs dragons adultes soient confrontés. Pour que vous ayez également une chance contre de telles bêtes, vous massacrez vos chasseurs et utilisez leur échelle et leurs griffes pour fabriquer de nouvelles armes et armures.
Un total de 14 types d'armes sont disponibles pour cela.Cela comprend une énorme épée majeure, dans laquelle même les conflits de nuages recouvrent des problèmes, des lames doubles ou des arches rapides, mais aussi des armes folles telles que des cornes de chasse avec lesquelles votre musique de renforcement joue et distribue des dégâts.
De plus, vous collectez toutes sortes de ressources de la nature. De Flash Flying, par exemple, vous fabriquez des bombes éblouissantes avec lesquelles votre dragon s’agit du ciel, le lierre et la soie d'araignée tombent, tombent dans les monstres négligents ou des herbes.
Départ dans le pays sauvage
Pour commencer la chasse, vous avez naturellement besoin d'un chasseur que vous créez dans un éditeur extrêmement étendu. Ici seuls, les heures peuvent être passées et tout détail peut être adapté, comme les gradients de couleur des cheveux, la longueur des cils ou la nature des cicatrices.
Alors bien sûr vous accompagner un palico, Les mignons petits assistants de chat de la série Monster Hunter. Vous pouvez le modifier aussi largement et, par exemple, recréer votre propre tigre de maison.
Ensuite, ça commence. Avec votre expert sauvage Alma, le Schmiedin Gemma et une deuxième équipe de chasseurs et de scientifiques, dirigés par la résolution Olivia, vous vous dirigez vers un pays auparavant inexploré. Là, vous cherchez non seulement un monstre auparavant inconnu, mais aussi la maison de la jeune Nata.
L'histoire est la meilleure de la série jusqu'à présent et prend quelque chose de différent des jeux de chasseurs de monstres habituels. Elle ne gagnera toujours pas Oscar - mais elle remplit son objectif, donne le contexte des monstres et des biomes et nous avonsEnviron 15 à 20 heures environJe me sentais bien diverti. Cela est principalement dû aux personnages, qui cette fois sont beaucoup plus sympathiques que dans les parties précédentes.
Ainsi, l'Alma chaleureuse nous est devenue très chère avec sa préoccupation pour l'équipe, mais aussi sur les monstres locaux et son habitat. Gemma nous fait confiance à quelque chose dans son passé difficile et qu'elle n'était pas toujours aussi confiante. Nata fait même un réel changement à travers l'histoire et doit décider quel genre de personne il veut être.
De plus, l'histoire s'accompagne de cinématiques fantastiques et de quelques sections scénarisées qui ont desserré la chasse. Par exemple, vous poursuivez une Horde Doshaguma tout en dévastant un village, ou en vous échappant dans des vers de sable que vous gardez de votre corps avec des munitions spéciales.
Si vous avez terminé l'histoire et donc le faible rang, le haut rang se poursuit - la fin de partie de Monster Hunter.
Ici, vous rencontrerez de nouveaux monstres, des armes, des armures et des décorations plus forts avec lesquels vos compétences se renforcent. De plus, vous augmentez régulièrement votre rang de chasseur, avec lequel vous pouvez déverrouiller d'autres cinématiques et une courte histoire d'épilogue.
Ici, vous pouvez passer des centaines d'heures jusqu'à ce que vous ayez l'équipement parfait. Mais plus à ce sujet plus tard.
Langue et accessibilité
Monster Hunter Wilds offre beaucoup plus de paramètres d'accessibilité que le titre précédent de la série. Bien sûr, il y a encore de l'espace vers le haut, donc le mode arachnophobie ne fonctionne pas pour les grands monstres. Vous avez ces options entre autres:
- Mode de cécité couleur
- Définition de la taille de la police en trois étapes
- sous-titre descriptif
- Paramètres de la caméra contre le mal des transports
- Mode Arachnophobie (uniquement avec de petits monstres)
- Allocation partielle partiellement modifiable
- Prise en charge du clavier et de la souris
Langue:Monster Hunter Wilds a une production vocale anglaise, japonaise et allemande réussie.
La liberté de camping
Tout cela est susceptible d'apparaître à chaque fan des chasseurs de monstres. Mais Wilds se brise également avec de vieilles traditions. À notre avis, une bonne décision, car cela rend le jeu beaucoup plus dynamique.
D'une part, il y a le monde semi-ouvert.Au lieu de rompre d'un camp central par quête dans une zone, vous pouvez simplement sortir du camp, courir vers le monstre suivant et après un coup à la noix, la chasse commence directement. Alternativement, vous sélectionnez un adversaire sur la carte et démarrez directement la mission. Vous ne pouvez voir des poutres de chargement que si vous configurez un bioma différent par voyage rapide.
Pour les tâches spéciales et les missions secondaires des PNJ, votre Alma, qui est à la chasse avec vous. Elle est presque votre commutateur de quête mobile. Vous pouvez également le faire dans les camps que vous ouvrez dans le désert. Ici, vous cuisinez également quelque chose de délicieux des rations pour aller au prochain combat renforcé. Ou vous vous détendez simplement avec votre ami devant la tente et faites de la musique sur le feu.
Il n'y a plus de centre central.Le monde est divisé en cinq grandes zones, chacune connectée les unes aux autres via un long chemin de tube. Chacun d'eux a son propre camp de base, ainsi que les petits villages, où vous pouvez faire du commerce ou avoir des travaux de forgeage de Gemma.
Vous pouvez faire installer des Palicos dans des endroits fixes. Mais soyez prudent: vous pouvez détruire des monstres.
Tout cela nous donne un plus grand sentiment de liberté que jamais. Nous sommes organiques dans le monde et constamment en mouvement, au lieu de naître entre le centre et la prochaine chasse dans les deux sens.
Le seul problème dans les zones ouvertes est que la qualité graphique fluctue mal. Les nouveaux effets météorologiques sont très cool, mais rendent les niveaux très gris et lavés. Aucune comparaison avec les couleurs vives et vives lorsque vous êtes en déplacement par beau temps. Nous vous recommandons certainement de définir l'éclairage un peu plus bas dans les paramètres. Le jeu semble donc moins surexposé.
Le graphique plutôt moyen est équilibré par les nombreux détails de la région. Quelque chose se déplace constamment, les petits animaux se précipitent à travers la forêt, les tempêtes se déchirent sur la végétation. Cela renforce beaucoup d'atmosphère, vous avez donc toujours l'impression de vous déplacer dans un monde vivant et respirant.
Technologie Par Monster Hunter Wilds
Nous avons des chasseurs de monstres sauvages sur unPlaystation 5etPlaystation 5 Protesté. Sur les deux systèmes, vous avez trois modes graphiques:
- Qualité: 4k / 30 ips
- Compensé: 2k / 40 ips (uniquement disponible avec les téléviseurs HDMI 2.1 et 120 Hz)
- Performance: 1080p / 60 ips
Raytracing est ajouté aux deux premiers modes. En mode qualité, la fréquence d'images s'est parfois effondrée lorsqu'il se passait beaucoup à l'écran. Il y avait également des erreurs graphiques occasionnelles dans lesquelles les textures n'étaient pas invitées. Cependant, cela n'a pas dérangé la rivière Gameplay.
Le mode de performance, en revanche, est largement liquide, uniquement lorsque vous voyagez rapidement, il y a de courts cadrages. En conséquence, nous recommandons ce mode pour les batailles remplies d'action, ou surtout sur le mode Balanced, à condition que vous ayez un téléviseur de 120 Hz.
Mise à jour à partir du 25 février:Pour une autre évaluation de la technologie, nous avons la vérification détaillée deFonderie numériquecomplété. Le mode de performance maintient donc assez bien les 60 ips, mais baissent régulièrement à 59 ips. Cependant, nous n'avons pas remarqué ces moments si dérangeants, VRR aide également. La résolution est la plus basse entre 720p et 1080p.
Le mode équilibré se situe entre 39 et 40 ips en cas de performances. Le mode de qualité atteint sa cible de 30 ips de manière la plus fiable. Une fréquence d'images déverrouillée fait généralement peu de différence ici.
Un nouvel ami
Heureusement, vous trouverez de nouveaux amis dans le désert qui vous permettent de voyager plus facilement dans le grand monde. Déjà dans les premières minutes, vous obtenez votre propre Saikrii, un oiseau qui vous amène rapidement à travers les immenses zones. Vous pouvez également l'ajuster en colorant le plumage ou en sélectionnant différentes selles.
Ils vous rappellent fortement les Palamutes de Rise, avec lesquelles vous pouvez également gonfler rapidement la carte. Le Saikrii ne peut pas se battre, mais apporte de nombreux autres avantages.
C'est ainsi que les oiseaux poursuivent automatiquement des monstres pour vous. Donc, les moments où vous devez collecter les pistes pour la première fois jusqu'à ce que les mouches d'espion vous montrent un chemin vers l'objectif. Cela vous amène à l'action beaucoup plus rapidement et s'adapte au gameplay plus rapide des Wilds. En tout cas, nous n'avons pas manqué de recherche de traces.
Vous pouvez également utiliser des articles pendant la balade. Vous vous guérissez donc pendant la persécution d'un monstre ou aiguisez l'arme. Une fois que vous avez atteint votre objectif, vous pouvez également commencer quelques attaques à l'arrière du Saikrii, y compris une attaque de saut avec laquelle vous pouvez facilement monter sur Monster.
Mais vous pouvez trouver le meilleur sur la selle de l'oiseau: un sac qui vous fait prendre une deuxième arme avec vous!
Plus de flexibilité n'est pas possible
Avoir une autre arme dans ses bagages borde une révolution à Monster Hunter. Après tout, maîtriser une seule arme n'est pas si simple et nécessite beaucoup de formation.
Cependant, il vaut la peine d'examiner au moins deux armes différentes, car cela vous donne des possibilités complètement nouvelles au combat. Par exemple, vous pouvez utiliser le marteau pour briser la mâchoire d'un monstre dont vous avez peut-être besoin pour une nouvelle armure. Ensuite, vous passez à l'épée longue et coupez votre queue.
Ou le monstre essaie de fuir. Changez rapidement sur la feuille et vous obtenez un voleur de vol avec un tir ciblé hors de l'air.
Les puristes absolus prennent simplement le même type d'arme deux fois et prennent environ deux épées majeures à combattre. Un avec du poison et un avec un élément contre lequel un monstre est sensible. Premier poison, puis vous passez à l'arme principale.
Les possibilités sont infinies, selon les armes que vous avez spéciales.
Capcom a également complètement révisé le système de décoration.L'armure a désormais des compétences plus générales qui sont utiles pour toutes les armes. Avec «Food Food», vous utilisez des objets de guérison plus rapidement, par exemple, avec une «distance alternative», votre rôle alternatif se poursuivra.
Les armes ont désormais également des compétences et jusqu'à trois créneaux décoratifs dans lesquels leurs bonus offensifs coulent. Avec la «défense offensive», par exemple, vous causez plus de dégâts après un bloc parfait - idéal pour toutes les armes qui utilisent un bouclier, mais complètement inutile pour une arche. Ici, vous préférez utiliser des «balistiques» afin que les flèches volent plus loin.
Par exemple, les combinaisons d'armes qui s'appuient en fait sur des compétences complètement différentes fonctionnent également, car vous couvrez toujours toutes les compétences importantes.