L'équipement dansfaire beaucoup. Parce que votre armure vous empêche non seulement de terminer en tant que petite collation de cerf-volant entre les deux, mais vous donne également de nombreuses compétences utiles avec lesquelles vous mettez même les monstres les plus forts du chapeau. Nous énumérons la meilleure armure et construites pour le cours du jeu.
La meilleure armure à faible rang
Au début, vous emménagezbas grade (faible rang). Ici, les monstres sont plus faciles et leur armure respective vous donne également très peu de compétences.
Donc, pratiquement aucune construction ne peut être construite avec laquelle vous êtes particulièrement efficace. Au lieu de cela, vous pouvez mieux choisir une armure avec laquelle vous pouvez traverser confortablement l'histoire.
Ensemble d'espoir
Cet ensemble vous aide avec les premiers combats de Monster Hunter. Grâce àBénédiction divineVous obtenez parfois moins de dégâts déclenchés jusqu'à ce que vous ayez élaboré quelque chose.
Balahara
Dès que vous avez fait votre premier Balahara, vous devez cultiver les pièces et construire l'ensemble complet. Grâce àDistance alternativeLes prochains boss seront beaucoup plus faciles.
Nu sfra-set
Vous obtenez le prochain ensemble vraiment universellement utilisable de Nu-udra.RessentimentAugmentez vos dommages si vous subissez des dommages et que vous avez une santé rouge. Cela sera fait par l'effet définiSang maléfiquerenforcé. Si cela devient dangereux pour vous, économisez rapidement avec une boisson rapide.
Guides pour Monster Hunter Wilds
La meilleure armure au haut rang
Après les crédits, vous commencezhaut rang (rang élevé). Les monstres ici divisent correctement. Cependant, l'armure a de nombreuses compétences qui sont souvent pertinentes pour certains types d'armes. De plus, toute l'armure contient de nombreuses créneaux décoratifs.
Nous recommandons quelques armures adaptées à toutes les armes.
Ensemble Hoffnungs-set / kut-ku
L'option défensive si vous souhaitez vous habituer au nouveau niveau de difficulté.
Ici aussi, vous pouvez recommencer par l'ensemble d'espoir car il est simplement fait rapidement et vous êtes à nouveauBénédiction divinereçoit. Vous vous habituez donc aux dommages plus élevés au rang élevé.
Alternativement, l'ensemble de Kut-Ku.AufhetzerEst une grande compétence qui augmente vos dégâts lorsque vous combattez des monstres en colère, ce qui se produit assez souvent.
Ensemble wächter-fulgur
Avec les résolutions, la puissance supérieure et la fusion, vous pouvez causer beaucoup de dégâts avec les armes élémentaires.
Ensuite, nous recommandons l'ensemble Wächter-Fulgur. Qui a aussi trois points dansAufhetzer, ainsi quePuissance maximaleCe qui vous renforce lorsque la barre d'endurance est pleine pendant un certain temps. C'est-à-dire à traversReprise d'enduranceEt le bonus régléRedressementRéellement actif.
Si vous obtenez trop sur le chapeau, prenez à la place l'ensemble des acteurs. Cela offre un bon mélange d'offensive et de défensive.
La meilleure armure du jeu final
Après avoir augmenté loin dans le chasseur, le vrai commenceFin de partie. Ici, vous rivalisez principalement avec les monstres Apex, à partir desquels les meilleurs ensembles d'armures peuvent être fabriqués. Ils ont souvent des compétences particulières que vous ne trouvez que sur eux. De plus, l'armure a de nombreuses créneaux décoratifs avec lesquels vous pouvez bien les adapter.
De là, vous devriez certainement adapter votre armure à votre arme principale.Nous avons essayé de garder les ensembles aussi généraux que possible afin que vous puissiez y construire. Ensuite, vous n'avez généralement qu'à échanger l'une des parties, le talisman et quelques-unes des décorations.
Gore
- Adapté à:Doubles lames, drap, fusil de tir à l'arc lourd, arc léger
L'ensemble est extrêmement offensant, mais aussi une épée à double tranchant à travers le bonus de setObscurité noire. Au combat, vous souffrez d'infections virales à travers lesquelles elle subit plus de dégâts. Mais si vous faites suffisamment de dégâts à un monstre, vous obtenez une énorme augmentation des dégâts. La tromperie antivirus en vaut la peine ici.
Il s'agit de l'ensemble standard pour les armes à distance, c'est-à-direFusil de tir à l'arc lourd,Fusil de tir à l'arc facileEt avec de légères modifications aussiLe livre. Travailler égalementSaillieintestin.
Construire pour les deux lames et les arcs
Un ensemble Gore pur vaut la peine pour tous ceux qui ont besoin de beaucoup de persévérance.
- Beta de gore-helm
- Rafraîchissement-JWL 2
- Figure-jwl 1
- Bêta de l'armure gore
- Rafraîchissement-JWL 2
- X-jwl 1
- Gore-Armschutz Alpha
- Rafraîchissement-JWL 2
- X-jwl 1
- Gore-hüftring bêta
- SPRUNG-JWL 2
- SPRUNG-JWL 2
- Gore-beinschutz bêta
- Alternative JWL 2
- Raisonnement-jwl 1
- Raisonnement-jwl 1
- Marathon-talisme III
Emballant toutes les décorations dans les créneaux avec le xavec lequel vous vous sentez à l'aise, commeProtection divineouNourriture rapide. En fin de compte, vous recevrez les compétences suivantes:
- Constitution 5
- Invulnérabilité 5
- Récupération d'endurance 3
- Antivirus 3
- Distance alternative 2
- Fusion 1
- Non impressionné 1
- [Toute compétence] 2
Construire pour un fusil de tir à l'arc léger et lourd
Il suffit d'échanger la tête et vous avez une bonne base pour les constructions de bowgun.
Avec une légère modification, le meilleur ensemble pour les deux fusils de tir à l'arc obtient également. Pour ça tu dois justeÉchangez trois choses:
- Échanger la tête gore contreW.-Vulkan-Maska Beta. Saisir l'un desAlternative JWL 2rêne.
- Emballer dans la poitrineChaîne jwl 3et remplace les deux rafraîchissements JWL 2 contreDestroyer JWL 2.
- Remplace le talisman par unKetts-Tabilman II.
Alors tu viens:
- Sauve 5
- Constitution 4
- Invulnérabilité 4
- Antivirus 3
- Distance alternative 2
- Non impressionné 1
- [Toute compétence] 2
Gardien Arkveld
- Adapté à:Toutes les armes de mêlée
AvecCarcassePlongez vos blessures plus rapidement et leur causez plus de dégâts. Aide aussi cela déjàFaiblesseest sur l'armure.Vous guérirez également si vos blessures, DankDécimateur II. Cela rend l'ensemble confortable, surtout si vous basez toujours des décorations défensives.
Étant donné que les blessures sont actuellement l'une des meilleures sources de dégâts, le garde est défini pour Arkveld pourToutes les armes de mêléeapproprié.
Construire pour toutes les armes de mêlée
Breaking Bounds est actuellement la méta de Monster Hunter. Ils ne causent pas seulement beaucoup de dégâts, mais ils soutiennent également presque toutes les armes.
- W.-arkveld-helm Bêta
- Schinder-jwl 3
- X-jwl 1
- W.-arkveld bêta
- Soft-Jwl 3
- W.-arkveld-armschutz Bêta
- Protection-Jwl 1
- Protection-Jwl 1
- Protection-Jwl 1
- W.-Rarkveld-Hüftring Bêta
- Destroyer JWL 2
- X-jwl 1
- De siload-benschutz bêta
- Destroyer JWL 2
- Avantage-talisman II
Avec cela, vous avez couvert tout ce qui maximise vos dégâts de la plaie.
- Avantage de faiblesse 5
- Schinder 5
- Bénédiction divine 3
- Parts destroyers 3
- Aufhetzer 2
- Pestwiderstand 2
- [Compétence Beibiger] 2
Si vous avez le sentiment que les blessures surgissent plus rapidement que vous ne pouvez le consommer, alors le Schinder JWL en remplace simplement celui qui vous donne un autre point.
Tout s'adapte à vos événements
Bien sûr, chaque arme a besoin de sa propre combinaison de pièces d'armure.Ici, cela fait également une énorme différence, que vous utilisiez des armes élémentaires avec des effets de statut ou avec des dommages purs. Utilisez donc nos ensembles de fin de partie comme base pour développer quelque chose de votre propre, similaire à notre exemple avec l'ensemble Gore.