Depuis sa sortie, la série Xbox ne s'est pas démarquée avec beaucoup.Dans de nombreux studios de développeur.
Aussi avecEt les développeurs Warhorse ont assuré que la console devait être ciblée, comme la taille du monde du jeua dû réduire quelque chose. Néanmoins, chercher à travailler avec la console du point de vue du studio est évidemment positif.
Meilleure optimisation grâce à la «petite» console de gène actuelle actuelle de Microsoft
Cela peut être au moins un problème actuel duPodcasts de ferRemov que Tobias Stolz-Zwilling, le directeur des relations publiques de Warhorse, était un invité. Stolz-twill a été exprimé sur divers sujets, y compris les séries Xbox:
«Ce n'est un secret pour personne que c'est le plus faible des quatre consoles, mais comme vous devez réduire certaines choses et être intelligent, où vous pouvez économiser en programmation, dans le code et ainsi de suite, certaines de ces optimisations arrivent pour la série également aux autres consoles. [...]
Vous pouvez soit commencer pleinement avec les grandes consoles, soit vous pouvez également utiliser les économies de mémoire que vous avez trouvées pour les S également pour les grandes consoles, donc ça fonctionne plus bien - pas qu'il ait l'air pire ou quelque chose, mais ça va mieux .
Tobias Stolz-Zwillingviatrueachiements.com
Fondamentalement, la «petite» console de gènes actuelle actuelle de Microsoft a aidé à optimiser le Kingdom Come: Deliverance 2 techniquement sur les autres plates-formes. Et même sur le S lui-même, le RPG médiéval fonctionne en conséquence au spécial et sans problèmes majeurs.
Soit dit en passant, Kingdom Come 2 n'est pas le seul jeu dans lequel d'autres plates-formes bénéficient grâce à l'optimisation requise pour une version de la série Xbox. Avec Baldur's Gate 3, c'était aussi le cas il y a un an:
Kingdom Come: Deliverance est disponible pour PlayStation 5, Xbox Series X / S et le PC depuis le 4 février 2025. Le jeu se déroule dans le CryEngine 5 et impressionne principalement avec son monde de jeu extrêmement détaillé et réactif, qui a fait un grand saut, en particulier par rapport à la première partie. La version Xbox Series S fonctionne avec une résolution de 1080p et une fréquence d'images de 30 ips.