Kingdom Come Deliverance 2 m'a motivé avec son système PERK autant que presque aucun autre RPG

Au cours de son aventure, Heinrich s'améliore dans tous les domaines.

Pour remettre plus de dégâts lorsque je pleure dans le combat, soyez plus rapide lorsque vous vous faufilez, trouvez de petits trésors de cueillette d'herbes ou de reconnaître à quel point il est difficile de convaincre mon homologue de quelque chose - le menu avantageux deoffre une vraie corne d'abondance d'avantages utiles.

Bien que j'oublie souvent de passer mes points déclarés dans de nombreux autres jeux pendant des heures, j'étais heureux dans le Warhorse-RPG comme une reine des neiges lorsque j'avais activé de nouvelles spécialisations.

Rarement un système PERK m'a motivé de cette manière et cela n'est pas seulement dû aux bonus utiles eux-mêmes, mais aussi parce que KCD2 est un RPG inhabituel.

Saleté, vol, escarmouches, sommeil: avantages aussi polyvalents que le jeu

Les jeux de rôle me permettent de choisir mon propre style de jeu, et dans de nombreux titres, je m'amuse le plus avec la méthode très simple: à l'avant sur les adversaires avec rugissement, épée dans ma main. Je m'entends généralement si bien que je ne ressens pas le besoin de débloquer si souvent de nouveaux avantages. Un autre combo de combat compliqué pour des situations très spécifiques? Je n'en ai pas besoin!

Dans Kingdom Come, en revanche, je deviens un stratège bien considéré qui aime trouver des solutions intelligentes pour les missions, qui ne se développent souvent que lors de l'observation et de l'exploration.

D'une part, la série RPG avec sa dureté implacable dans les premières heures de jeu m'a émoussé que je ne peux pas passer la tête à travers le mur ici. D'un autre côté, il semble extrêmement satisfaisant de trouver des solutions créatives - parce que j'ai tellement de liberté et que je me sauve donc des luttes nettes.

Sur le chemin avec Heinrich Schleiche, Stehle et moi manipulons dans les missions latérales, ce qu'il faut. Soit dit en passant, j'élève les défis de la vie quotidienne: la faim, la fatigue, l'odeur corporelle ... Cela rend l'expérience de jeu extrêmement polyvalente et les avantages utiles me facilitent la vie.

Une différence comme jour et nuit

Les avantages utiles ne sont pas seulement bons sur le papier, mais ont également un effet notable.

Si l'estomac de Heinrich ne grogne plus aussi rapidement grâce à la vitalité persc «demande», je peux arriver au prochain dans le temps avant de ne pas faire de ses diapositives. Si j'obtiens des bonus à travers le «brouillard rouge», si la santé de Heinrich est faible, je peux décider d'un combat serré pour moi au dernier moment.

Leshy 1 et 2 donnent des bonus très utiles lorsque je suis dans la forêt.

Cela semble également tellement satisfaisant parce que Kingdom Come 2 jette dans l'eau bohème froide dans les premières heures de jeu et fait un combat de survie nue.

Lorsque Heinrich surmonte soudainement des ennemis après avoir mordu la lèvre inférieure nerveusement dans chaque combat, ou se faufiler dans la nuit comme une ombre, c'est un merveilleux voyage de RPG.

Je me suis également motivé que tout ce que je fais dans KCD2 est récompensé. Par exemple, je passe juste à travers une Bohême confortable et je saute sur quelques arbres tombés, j'augmente continuellement la vitalité de Heinrich.

De Little Heini au Radiant Knight

Après une certaine saison, bien sûr, cela garantit également que Heinrich devient un tout-finissant et que je n'ai guère à m'inquiéter de quoi que ce soit. Surtout quand j'obtiens également un bon équipement.

Par conséquent, mon enthousiasme pour le menu Perk au cours du jeu s'est un peu apaisé. Et KCD2 ne se fait pas sans un stylo à la fontaine. Par exemple, j'ai laissé les bonus de force de consommation complètement à la gauche, les effets négatifs de l'ivresse occasionnelle sont de peu d'importance, ou les avantages de l'avantage pour l'ivrognement Heinrich n'auraient guère arraché.

Le système de niveau et de spécialisation m'a vraiment emballé pendant très longtemps, quel que soit le monde captivant du jeu et les belles histoires. J'espère que plus de RPG m'offriront non seulement des avantages excitants à l'avenir, mais me donneront également une raison de les utiliser!

Comment aimez-vous le système Perk et quelles spécialisations vous ont le plus aidé?