Kingdom Come : Deliverance 2 fait allusion à : La vie au Moyen Âge est dure – et c'est une bonne chose

Ce n'est certainement pas ainsi qu'Heinrich imaginait ses débuts dans Kingdom Come 2.

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Le protagoniste Heinrich l'a déjà dans le premieraccompli le voyage complet d'un héros. Mais cela ne l'aide pas beaucoup dans la deuxième partie. Après un incident lors d'un voyage, il se retrouve pauvre et doit tout recommencer à zéro.

Pour changer cela, allonsNous avons travaillé dur et nous avons donné des fessées encore et encore au début. Mais malgré cela – ou peut-être grâce à cela – nous avons eu beaucoup de plaisir au cours des huit à dix premières heures.

Pas de chance pour Heinrich : une course se termine par un désastre

Au début du jeu, le monde d'Heinrich est toujours en ordre :Il voyage en tant que garde du corps avec le noble Hans Capon, qui est censé remettre une lettre importante à un noble nommé Otto von Bergow. Mais avant que sa petite escouade n'arrive à son château, les hommes sont pris en embuscade par des bandits et décimés.

Pour être précis, seuls Heinrich et Hans survivent, et de justesse. Comme si cela ne suffisait pas, il y a un problème complètement différent : sans la lettre et dans les vêtements miteux volés aux bandits, personne ne peut croire qu'ils sont des envoyés importants.

Ils sont refoulés au château Trosky de von Bergow et finalement il y a un scandale qui se termine par le pilori pour Heinrich et Hans. Une fois la punition payée, Hans part en colère et Heinrich doit voir comment il peut sauver la mission par lui-même.

C'est à cela que servent les premières heures de jeu et elles nous demandent beaucoup de travail. L'histoire commence très lentement.

Les missions principales et secondaires peuvent difficilement être séparées dans Kingdom Come 2

L'histoire est divisée en missions principales et secondaires, mais celles-ci sont très étroitement liées les unes aux autres. Par exemple, avec la femme aux herbes Bozena, qui sauve initialement Heinrich blessé dans une mission d'histoire, nous rencontrons sa fille Pawlena.

Plus tard, la jeune femme disparaît sans laisser de trace et Bozena nous demande de la retrouver, tâche purement facultative. Dans la recherche de Pawlena, nous effectuons un suivi auprès de toutes les personnes que nous connaissons déjà dans le cadre d'autres missions. Et cela met la relation entre les deux femmes et les villageois sous un tout nouveau jour.

Dans les dialogues, nous avons généralement des options de réponse très différentes, nous pouvons aussi cajoler ou mentir à nos interlocuteurs - et nous pouvons toujours faire preuve de créativité pour résoudre les problèmes : assassinons-nous une personne qui se met en travers de notre chemin pendant notre sommeil la nuit ? Devons-nous les attaquer ouvertement ou les distraire et les voler ? Ou cherchons-nous plutôt le dialogue ?

Dans les premières heures du jeu, nous effectuons beaucoup de travail pour gagner de l'argent, de la réputation et l'aide des villageois. Parfois nous tuons des loups pour un berger, parfois nous recherchons le cheval d'un garde-chasse ivre. Nous rencontrons des histoires intéressantes et pleines de rebondissements, mais aussi des intrigues ou des personnages moins originaux.

Dans l'ensemble, l'histoire semble très fragmentée dans les premières heures avec de nombreuses personnes, lieux et relations impliqués. Dans l’histoire principale, les moments forts manquent. Cependant, il est toujours présenté dans des cinématiques magnifiquement mises en scène.

Et au fait : ne vous inquiétez pas si vous ne connaissez pas encore Heinrich. Dans ce cas, le jeu vous reprend d'une très belle manière : après l'attaque du bandit, le héros grièvement blessé est confronté à des scènes de son passé sous forme d'hallucinations. De plus, il existe des options de dialogue occasionnelles qui peuvent être utilisées pour approfondir certains sujets.

La vie au Moyen Âge n'est pas une partie de plaisir - grâce aux éléments de survie et de simulation

Un défi pour quiconque plonge pour la première fois dans la Bohême du XVe siècle réside dans les mécanismes de jeu complexes, qui ne sont pas toujours bien expliqués. Semblable aux jeux de survie, Heinrich doit dormir et manger régulièrement ; la nourriture dans son inventaire se gâte après un certain temps.

C'est particulièrement délicat au début, quand nous n'avons pas de cheval, pas de points de voyage rapides et pratiquement pas de lits gratuits avec de nouveaux amis. Et presque aucun centime pour nous acheter un endroit où dormir et un accès légal à la marmite.

Pour ne pas s'endormir en combattant quelque part au milieu de nulle part, nous devons bien planifier et, par exemple, nous asseoir secrètement dans le lit des autres pendant quelques heures dans la journée ou manger tranquillement le ragoût des autres.

Mais nous ne pouvons pas nous laisser prendre à cela, car il existe des règles strictes dans le monde de Kingdom Come.et des punitions qui font vraiment mal. Les PNJ ne se mettent pas seulement en colère lorsqu'ils nous surprennent en train de voler, mais aussi lorsque nous traînons dans des espaces privés ou dehors la nuit sans torche.

Si nous avons des ennuis, nous ne pouvons souvent nous en sortir qu’avec des sous durement gagnés. Il est rarement recommandé de frapper des PNJ en colère dans le nez. Heinrich n'est pas un super-héros et toute confrontation violente peut vite lui faire perdre la tête. Pour se rétablir après avoir travaillé dur, il suffit généralement au début d'une bonne nuit de sommeil.

Technologie:Sur la série Xbox Il y a des fluctuations mineures, mais elles ne perturbent en rien l'expérience de jeu. A part ça, nous n’avons rencontré que des petits bugs. Parfois un PNJ se téléportait à un demi-mètre, parfois le curseur glissait quelque part au milieu de nulle part sur la carte.

Le système de règles et les éléments de simulation peuvent initialement sembler limitants ou accablants pour les débutants. Mais c’est précisément là que réside pour nous le grand attrait du jeu. Une fois que nous avons mis en place la machinerie de base, c'est vraiment satisfaisant. De plus, le monde du jeu semble vivant et crédible, précisément parce que ses habitants réagissent à nous de différentes manières et qu'Heinrich est un gars tout à fait normal.

Lors du forgeage, nous devons travailler de manière uniforme et dans le temps. Il est recommandé de siffler en faisant cela.

Kingdom Come 2 nous apprend à être prudent, à regarder attentivement et à développer nos propres tactiques là où d'autres jeux nous prennent par la main. Même avec des activités secondaires comme la forge ou la préparation de potions, nous devons penser par nous-mêmes et travailler librement selon notre sens des proportions.

Le système de progression : c’est ainsi qu’Heinrich apprend

Au début dans Kingdom Come 2, nous choisissons l'une des trois spécialisations, qui, par exemple, nous donnent de petits avantages dans les combats ou pour convaincre les gens. Mais cela n’a d’impact que sur la répartition initiale des points et nous pouvons ensuite continuer à travailler sur ses compétences.

Le menu est vraiment sympa et détaillé. On voit le chien et le cheval dans une vitrine.

Nous obtenons des points de compétence et des avantages à débloquer pour à peu près tout, comme terminer des commandes, lire des livres, monter à cheval ou avoir des conversations détaillées. Et les déverrouillages sont extrêmement motivants car ils apportent de très gros avantages - que nous prolongeons la durabilité de l'équipement, que nous puissions crocheter les serrures plus silencieusement ou utiliser moins d'endurance lors du blocage au combat.

Les combats restent risqués, mais maintenant c'est amusant !

Les combats semblent cette fois plus précis et plus arrondis que dans la première partie. Dans celle-ci, le système de combat a souvent été critiqué comme étant très « maladroit ». Nous ciblons toujours des parties du corps pour atteindre des zones non protégées.

On peut également bloquer ou parer les coups adverses et contre-attaquer. Nous devons également surveiller en permanence l'endurance d'Heinrich. S’il s’essouffle, il recevra rapidement quelques coups et mordra la poussière.

À propos, en plus des épées et des boucliers, Heinrich peut également manier des armes lourdes telles que des masses ou des arcs. Le fidèle chien d'Heinrich est également une grande source de soutien. Une fois que nous avons retrouvé le chien perdu au cours d'une longue série de quêtes, il n'est que trop heureux de mordre les fesses de nos adversaires.

Dans l'ensemble, Kingdom Come 2 reste très proche de la structure de base cohérente de la première partie dans les premières heures de jeu, mais apporte de petites améliorations judicieuses. Nous attendons avec impatience d’en savoir plus !