Indiana Jones et le Grand Cercle a reçu sa première mise à jour majeure.
Le 9 décembre est la date de sortie officielle deet juste à temps, Bethesda et le développeur MachineGames ont publié le premier patch pour l'action-aventure. Lorsque vous démarrez le jeu, la mise à jour devrait s'installer automatiquement.
La plus grande innovation est une fonctionnalité graphique qui manquait dans la version Early Access (lancée le 6 décembre) et qui nécessite cependant également une configuration matérielle appropriée.
Le support du Path Tracing comme innovation majeure
Mer de Bethesdaapporte la mise à jour pour Indiana Jones et le Big Circle "Full Ray Tracing", qui signifie principalement le traçage de chemin.
Qu’est-ce que le traçage de chemin ?Semblable au lancer de rayons, il s'agit d'une technologie permettant de calculer correctement les rayons lumineux, mais elle dépend d'unet ajusté à la section de l'image visible.
Jusqu'à présent, le path tracing n'est pris en charge que par certaines cartes graphiques nVidia ; il est également à noter que votre propre configuration matérielle doit disposer d'au moins 12 Go de VRAM. En conséquence, la fonctionnalité graphique est exclusivement réservée à la version PC.
Toutes les notes de mise à jour anglaises en un coup d'œil
En plus de la prise en charge du path tracing, la première mise à jour majeure apporte principalement des corrections de bugs, c'est-à-dire corrige divers problèmes dans le gameplay et diverses missions de l'action-aventure. Vous pouvez trouver un aperçu complet des notes de mise à jour en anglais dans la boîte de spoiler :
NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
- Ajout de la fonctionnalité Full Ray Tracing (Path Tracing) sur les cartes vidéo NVIDIA prises en charge. Un minimum de 12 Go de VRAM est requis pour utiliser cette fonctionnalité. Veuillez noter que nous travaillons également à la prise en charge d'AMD FSR dans une future mise à jour du jeu.
GÉNÉRAL
- Correction d'un crash rare pouvant survenir lors de la sauvegarde du jeu.
- Correction d'un problème où vous pouviez temporairement perdre les droits aux tenues de précommande/de luxe.
- Correctif pour garantir que vos photographies apparaissent plus rapidement lors de leur inspection à partir du journal.
JEU DE JEU
- Correction d'une animation interrompue qui pouvait se produire si vous équipiez le recycleur immédiatement après avoir sauté dans l'eau.
- Correction d'une situation où vous ne pourrez peut-être pas interagir temporairement avec des objets si vous essayez de pousser un ennemi avec votre revolver alors que votre endurance est épuisée.
- Correction d'un problème qui pouvait vous empêcher de bloquer les coups de poing tout en regardant un objet ramassé à proximité.
- Correction du problème où vous ne pourrez peut-être pas changer de déguisement après avoir quitté le village de Sukhothai via un panneau de voyage rapide.
- Correction de plusieurs endroits où le fouet peut se détacher de manière inattendue lors du balancement.
- Correction d'un problème où les jambes d'Indy pouvaient se mettre en place de manière inattendue lorsqu'il traversait l'espace du pont au Népal.
- Correction pour empêcher les ennemis d'ignorer Indy lors du rechargement d'un point de contrôle situé très près des soldats qui gardent l'entrée d'un endroit restreint.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher Gina d'apparaître près de votre bateau amarré comme prévu.
- Correction du tremblement inattendu de la caméra lorsque vous mourez face à des scorpions vers la fin du niveau de Gizeh.
- Correction d'un problème où le premier tir effectué avec une arme temporaire serait silencieux.
- Correction d'un problème où les ennemis pouvaient avoir une réponse retardée après que vous leur ayez volé des objets de valeur.
- Correction d'un problème qui pouvait vous faire apparaître dans un état d'animation interrompu si vous redémarriez un point de contrôle après avoir utilisé une tyrolienne pendant la sauvegarde du jeu.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher d'utiliser votre fouet si vous effectuiez un coup de fouet lors de la sauvegarde du jeu, puis rechargez cette sauvegarde.
- Correction d'un problème où vous pourriez rester bloqué dans l'état de récupération « Lucky Hat ».
Interface utilisateur
- Ajout de la sélection « Réinitialiser aux valeurs par défaut » dans le menu Options.
- Correction d'une situation dans laquelle un cycle rapide du menu Quick Equip pouvait entraîner l'affichage d'un mauvais élément dans le menu.
- Ajout d'une explication de l'icône de revisite de la valise bleue sur les cartes dans le manuel du jeu.
- Empêchez les titres des emplacements de la carte de se chevaucher avec les noms des opportunités de photos.
- Correction du scintillement intermittent du texte pendant le générique.
- Assurez-vous que la liste des livres d'aventures du joueur est mise à jour immédiatement après avoir déverrouillé un nouveau livre.
GRAPHIQUE
- Correction des bouteilles apparaissant trop floues lorsque vous vous déplacez avec une bouteille équipée.
- Correction d'un problème où le bras droit d'Indy pouvait sembler pincé au-dessus du poignet lorsqu'il portait un costume bras nus.
- Correction du bégaiement occasionnel qui pouvait être observé dans les cinématiques.
- Correction pour que le fouet d'Indy se comporte plus naturellement lorsqu'il est attaché à sa ceinture.
MISSIONS ET QUÊTES – VEUILLEZ NOTER QUE CETTE SECTION CONTIENT QUELQUES PETITS SPOILERS
- Assurez-vous que plusieurs opportunités de photos sont toujours disponibles lorsque vous revisitez les niveaux ou après avoir terminé des sections du jeu.
- Assurez-vous que plusieurs notes de journal sont toujours disponibles pour être collectées lorsque vous revisitez les niveaux ou après avoir terminé des sections du jeu.
- Assurez-vous que plusieurs livres d'aventures s'affichent correctement sur la carte après avoir acheté des livrets d'informations sur la carte.
- Correction pour empêcher le joueur de rester bloqué lorsqu'il laisse tomber la clé de Giuseppe, plutôt que de la cacher, dans A Savage Predicament.
- Correction pour éviter un problème rare où Gina ne pouvait pas se diriger vers la porte ouverte après le piège à feu dans la mission Chambre de Feu – Silver Trial au Vatican.
- Correction pour éviter un problème rare où Gina ne peut pas utiliser les leviers ou peut rester bloquée lorsqu'elle se dirige vers un ascenseur à Wat Si Sawai à Sukhothai.
- Correction d'un problème où Gina ne pouvait pas aider à ouvrir la porte de la salle de jeux de la Ziggourat de Sukhothai.
- Correction d'un problème où Gina ne pouvait pas entrer dans un coffre-fort coopératif ou grimper lorsqu'elle avait récemment combattu.
- Correction d'un problème où les pièces du puzzle de la fontaine du Vatican pouvaient continuer à bouger lentement, ce qui pourrait empêcher son achèvement si elles étaient laissées pendant très longtemps.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher l'objectif de la quête « Terminer de forger la clé d'or » d'être atteint dans votre journal au Vatican.
- Correction d'un problème où le fait de mourir peu de temps après avoir ouvert le coffre-fort du QG de Sukhothai pouvait empêcher le joueur de récupérer tout l'or.
- Correction d'un problème où les portes pouvaient être verrouillées à l'intérieur des grottes si vous redémarriez un point de contrôle tout en vous faufilant dans le complexe nazi de Gizeh.
- Correction d'un problème qui empêchait le joueur de récupérer un livre important dans le bureau de Voss à l'intérieur du complexe nazi à Gizeh.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner le blocage d'Antonio ou Ventura dans un état de «recroquevillement» lorsque vous êtes dans le bureau d'Antonio au Vatican.
CORRECTIFS SPÉCIFIQUES AU PC
- Performances améliorées sur des niveaux de jeu plus importants si vous utilisez une carte vidéo VRAM de 8 Go.
- Résoudre un problème où Alt-Tabbing pourrait vous empêcher de pouvoir ouvrir votre inventaire.
- Correctif pour s'assurer que l'option « Revert » fonctionne correctement lorsque vous changez de mode vidéo.
- Correction du scintillement des flammes de la torche ou du briquet lorsque vous jouez au jeu à un taux de rafraîchissement élevé.
- Correction des effets de coulée de sable et de flamme de torche ne s'affichant pas correctement au niveau Pérou sur les cartes vidéo AMD.
- Correction du problème où l'activation simultanée du HDR et du DLSS pouvait entraîner un effet moiré sur les murs blancs unis.
- Correction d'un problème où des artefacts noirs pouvaient apparaître dans les yeux d'Indy lors de cinématiques à l'intérieur de la grotte au Pérou.
- Correction du problème où des carrés noirs peuvent apparaître par intermittence à l'écran si l'échelle de rendu est utilisée à certaines résolutions sur les cartes vidéo AMD.
- Correctif pour garantir que vos photos peuvent être exportées correctement à partir des sauvegardes sur le cloud Steam si vous décidez de passer aux sauvegardes sur le cloud Xbox.
- Veuillez noter que la prise en charge d'AMD FSR sera ajoutée dans une future mise à jour du jeu.
PROBLEMES CONNUS
Revenez au DLSS et quittez le menu. Les performances devraient revenir à la normale peu de temps après
Nous sommes conscients que certains joueurs peuvent rencontrer des performances réduites s'ils lancent le jeu avec DLSS activé et nous étudions la question. Les joueurs rencontrant ce problème peuvent essayer :
- Accédez au menu Options après avoir chargé le jeu
- Sélectionnez les options graphiques
- Passer du DLSS au TAA
- Revenez au DLSS et quittez le menu. Les performances devraient revenir à la normale peu de temps après
Ceux: Béthesda
Dans Indiana Jones et le Grand Cercle, vous incarnez le célèbre archéologue qui se lance en 1937 sur les traces du Grand Cercle éponyme, avec l'aide duquel les nationaux-socialistes d'Emmerich Voss veulent libérer une puissance ancienne.
Pour ce faire, vous explorez plusieurs endroits à travers le monde à la première personne, résolvez des énigmes et utilisez le fouet d'Indy pour désarmer les adversaires, franchir des gouffres ou déclencher des mécanismes.
Indiana Jones and the Great Circle est disponible sur Xbox Series X/S et PC, avec une version pour PlayStation 5 au printemps.