GTA 6 sans 60 ips: l'ancien employé de Rock Star assume une fréquence d'images inférieure

Selon un ancien animateur, GTA 6 n'obtient pas 60 ips.

GTA 6 apparaît cette année et si oui: comment va-t-il fonctionner sur les consoles Gen actuelles? Les jeux de rockstar peuvent-ils bousiller le Gangster Open World jusqu'à 60 ips? Un ancien employé ditNonet a déjà une idée précise de la façon dont le studio les performances depréoccupation.

Rockstar Games ciblera apparemment 30 ips à GTA 6

Le podcast Kiwi Talkz est connu pour des interviews avec des développeurs. Dans le numéro actuel, Mike York était un invité - un animateur qui travaille dans l'industrie depuis 19 ans et entre autresetcréé beaucoup d'animations.

Interrogé sur GTA 6, il a ordonné la performance du méga potentielEt ne supposait pas que les jeux Rockstar peuvent soulever le jeu sur 60 ips:

«Je ne pense pas que vous puissiez atteindre 60 ips. […] Je pense qu'ils ciblent 30 ips. Ainsi, incurvé 30 ips, ce qui signifie que la fréquence d'images ne tombe jamais. Vous l'optimisez afin qu'il ne soit jamais en dessous de 30 ips. "

York donne également une réponse à la question de savoir comment cela pourrait fonctionner avec 60 ips:

"Je ne pense pas que la version de version initiale atteigne 60 ips à moins que vous n'utilisiez des échelleurs AI, tout comme PlayStation. […] Mais je ne pense pas que vous atteignez 60 ips sur les consoles de base. Ainsi, sur la PS5, par exemple. Peut-être sur la PS5 Pro, mais je ne pense pas. "

L'épisode a maintenant été supprimé parce que York a un peu trop de détails internes. Cependant, il est plus susceptible d'être l'accusation d'un environnement de travail toxique ou d'autres détails qui sont un accord de confidentialité, comme l'hôte du podcastcommenté.

Le fait que la déclaration de 30 ips soit difficile pour lui, en revanche, est peu probable, après tout, il n'a pas travaillé pour les jeux Rockstar depuis huit ans et admet également qu'il n'est pas impliqué dans le développement de GTA 6.

Les experts matériels ne supposent pas 60 ips et même sur la PS5 Pro

LeRan en 60 ips, mais cela est typique de Rock Star et a déjà été le cas avec les deux rachats Red Dead et presque toutes les pièces GTA. Bien qu'ils ne sont apparus qu'avec 30 ips.

Les experts technologiques de Digital Foundry et nous apprécions également la chance de 60 ips comme très bas, même siLe jeu de la résolution inférieure est très à l'échelle.

Une grande partie de la charge informatique ne doit pas être sur l'unité graphique, mais surtout sur le processeur principal et sa puissance n'a pas augmenté de manière significative sur la PS5 Pro.

Par exemple, le processeur est responsable des simulations de PNJ et de physique et une résolution de rendu plus faible avec un échelle d'IA apporte assez peu. Au niveau théorique, cependant, un mode de 40 ips serait concevable, à condition que Rockstar Games cible également 120 écrans Hertz.

Cela signifie qu'un nombre entier joue plus facilement, mais logiquement, le processeur doit également jouer à 40 ips et si les consoles actuelles sont bien positionnées est plutôt discutable. Peut-être que nous obtiendrons la réponse cette année ou en 2026.

Que croyez-vous? GTA 6 emballe-t-il une fréquence d'images de 60 ips? Ou au moins 40 ips?