GTA 6 sur Xbox Series S : voici ce que dit l'éditeur Take-Two à propos de la version pour la console la moins puissante

La façon dont la Xbox, nettement plus faible, va faire face à ce monstre de jeu reste passionnante.

Il y a presque un an, Rockstar et Take-Two publiaient le premier trailera été montré et il y avait beaucoup à voir qui nécessitent beaucoup de performances matérielles. Non seulement les graphismes étaient généralement absolument fantastiques, mais il se passait également beaucoup de choses dans les immenses espaces ouverts.

Non seulement nous avons été émerveillés par le nombre de citadins (sans oublier les Chihuahua) sur la plage et dans les rues ; Le niveau de détail, l’éclairage et la prévoyance étaient également impressionnants.

La question de savoir comment la console la moins puissante de la génération actuelle, à savoir la Xbox Series S, est censée y faire face est tout à fait justifiée. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a fait une déclaration à ce sujet.

Take-Two s'inquiète peu de la série S

Lors d'une conférence téléphonique sur les résultats trimestriels, Zelnick a été interrogé sur la version Series S (viatranscription). Un analyste a souligné que GTA 6 repousserait évidemment certaines limites techniques.

Zelnick a répondu qu’il n’était « pas vraiment inquiet ».Il a déclaré qu'il était important que l'éditeur soit présent sur les plateformes sur lesquelles se trouvent les joueurs. Il a ajouté :

Nous trouvons un moyen de prendre en charge les plates-formes malgré les différents niveaux technologiques. Nos marques sont vraiment bonnes dans ce domaine.

Vous pouvez rafraîchir vos souvenirs de la bande-annonce ici :

Cependant, comme prévu, le PDG n’est pas entré dans les détails techniques. Au lieu de cela, il a développé un peu et expliqué :

Je ne me suis jamais soucié de savoir où allait le matériel. Et je l'ai dit à plusieurs reprises au fil des ans, premièrement, parce que je ne me soucie pas des choses sur lesquelles je n'ai aucun contrôle. Et deuxièmement, parce que je crois au public. Le public vient quand on a de grandes marques et il faut donc simplement s'assurer d'être sur un grand nombre de plateformes.

Dans ce qui suit, Zelnick a parlé des PC et a révélé qu'ils connaissent actuellement une forte croissance ici et qu'ils en attendent encore plus à l'avenir. Selon le PDG, l’approche de base est de rendre tout techniquement possible tant qu’il y a suffisamment de personnes sur une plateforme.

Il n’est pas surprenant que Zelnick souligne qu’ils restent sélectifs. En tant qu’éditeur, Take-Two s’intéresse bien entendu en premier lieu aux plateformes les plus intéressantes. À quoi ressemble réellement la version Series S et quels compromis peuvent être trouvés ici pour que la version fonctionne bien reste bien sûr passionnant.

Qu’attendez-vous de la version Series S ? Êtes-vous aussi calme que le PDG à ce sujet ou êtes-vous très inquiet ?