Empire of the Ants dans le test - Le plus beau jeu de l'année est tout sauf un mélangeur graphique

Empire des fourmis dans GamePro-Test.

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Mes tirailleurs sont positionnés sur les hauteurs, offrant une protection contre les tirs à mes soldats qui avancent. La base ennemie est sur le point de s'effondrer. Mais qu'est-ce que c'est ? Une horde de bousiers se précipitent pour soutenir et menacer de renverser la tendance. Heureusement, mes frelons sont reposés et prêts à se battre. Quelques minutes intenses plus tard, la base fait partie de mon empire et le sol de la forêt est recouvert de carapaces de bousiers tombés.

Produire des moments comme celui-ci, le nouveau jeu de stratégie en temps réel à la troisième personne de Tower Five et Microids pour PS5, Xbox Series X/S et PC, avec une belle régularité. Dans notre test, nous clarifions ce que propose d'autre le redémarrage du jeu PC de 2000, qui, comme l'original, est basé sur le roman de Bernard Werber.

Petite fourmi, grande responsabilité

Dans Empire of the Ants on se glisse dans la coquille chitineuse de la fourmi 103 683 dans une forêt indéterminée. Après avoir bien performé lors des premières escarmouches, nous gagnons rapidement les faveurs de notre Reine et sommes envoyés pour aider d'autres races de la Fédération dans leur lutte contre les termites, d'autres insectes et les influences environnementales telles qu'une grande inondation.

Au cours de notre voyage, nous visitons diverses fourmilières et environnements, mais la campagne solo d'environ 20 heures n'est pas aussi épique qu'il y paraît. Fondamentalement, nous travaillons uniquement sur une mission d’histoire à la fois. Entre les deux, nous pouvons avoir de petites conversations non sonores avec d'autres bestioles effrayantes et examiner des objets spéciaux comme un vieux ballon de football ou un arrosoir, mais cela ne nous donne aucun avantage ludique.

La partie solo est toujours aussi motivante et vraiment variée. Les développeurs profitent beaucoup du décor. En plus des grandes batailles stratégiques - vous pouvez bien sûr en savoir plus sur le gameplay tactique ci-dessous - il existe également des missions plus petites. Parfois, nous devons escorter un escargot lent, repousser des vagues d’attaquants, repérer des nids derrière les lignes ennemies ou chasser des lucioles.

Nous avons également le choix dans quel ordre nous abordons les missions et nous ne sommes pas obligés de terminer toutes les missions dans chaque fourmilière pour progresser dans l'histoire. Donc si vous préférez faire les missions d'exploration, vous pouvez vous concentrer là-dessus et si vous préférez expérimenter la partie stratégie, vous pouvez vous concentrer là-dessus.

Multijoueur :Empire of the Ants propose également un mode multijoueur dans lequel nous pouvons affronter d'autres joueurs en 1 contre 1 ou 3 chacun pour tous et monter en rang. Pendant la période de test, les serveurs n'étaient que moyennement remplis malgré le crossplay, mais une fois que nous avons trouvé un tour, les batailles stratégiques étaient plutôt amusantes.

Un documentaire sur la nature pour jouer avec

Notre petite fourmi est jouée à la troisième personne. La distance de la caméra peut être augmentée ou diminuée en trois étapes. Nous pouvons charger un saut et courir plus vite en appuyant simplement sur un bouton.

Se déplacer à travers les zones variées fonctionne bien pour la plupart et développe le charme particulier de l'Empire des Fourmis. Si vous avez vu les captures d'écran ou une bande-annonce du jeu, vous aurez remarqué à quel point le jeu est incroyable. Grâce à l'Unreal Engine 5, le monde microscopique paraît parfois vraiment photoréaliste et on a l'impression de regarder un documentaire sur la nature.

Le cadre d'Empire of the Ants est non seulement rafraîchissant en termes de stratégie, mais offre également un aperçu général fascinant du monde des fourmis et des insectes. Par exemple, nous explorons une petite zone traversée par des voies ferrées. Ce ne sont que quelques mètres peu spectaculaires avec des pistes, des pierres et quelques plantes.

Mais du point de vue des fourmis, la région offre bien plus encore ! Des papillons voltigent, une grosse araignée attend dans un coin sombre des bestioles imprudentes et le simple fait de sortir de la plate-forme et de monter sur les rails est une petite aventure.

Ces moments font la grande fascination du jeu. Quiconque s'intéresse à la vie sur le sol forestier et souhaite explorer une fourmilière en tant que petite fourmi en aura pour son argent ici.

Technologie:Nous avons testé Empire of the Ants sur PS5 et n’avons eu aucun problème avec la technologie. Il n'y a pas de modes graphiques, mais le titre est beau dans son ensemble et fonctionne agréablement bien malgré les masses parfois énormes d'insectes à l'écran.

Guerre rampante

Mais tout n’est pas aussi paisible qu’une fourmilière. Différentes tribus se disputent les territoires et les sources de ressources. Il n’est pas rare que des conflits et de véritables guerres éclatent. C’est là qu’intervient la partie stratégie d’Empire of the Ants.

Le titre nous envoie dans deux types de missions différents. Dans les missions tactiques on démarre avec des légions prédéterminées et un objectif clair, par exemple défendre un certain nombre de nids pendant dix minutes.

Dans les grandes missions stratégiques, nous avons plus d'options. Nous commençons généralement avec seulement un ou deux nids et une légion de départ. En conséquence, nous devons conquérir des nids, lever de nouvelles légions et gérer notre empire sans cesse croissant.

Les deux ressources bois et nourriture nous permettent de construire des mécanismes de protection comme des barricades en bois ou des archers défensifs, d'obtenir des informations comme une carte générale, de lever de nouvelles légions et d'acquérir des compétences spéciales comme un buff de santé ou d'attaque.

En matière de combat, Empire of the Ants s'appuie sur un principe pierre-papier-ciseaux assez simple. Il existe quatre types de légions :

  • militairessont forts contre les travailleurs
  • ouvrierssont forts contre les tireurs
  • Protégersont forts contre les soldats
  • Principaux prédateurssont des unités particulièrement puissantes comme les bousiers ou les frelons, dont on ne peut contrôler qu'une seule légion à la fois

Une palette de couleurs indique clairement à tout moment quelles légions nous attaquent et où, afin que nous puissions rapidement envoyer la réponse appropriée. L'équilibre est bien réalisé, même si l'IA ne fait pas de miracles.

Il suffit souvent de débloquer des niveaux d'amélioration plus élevés le plus rapidement possible, puis de se déplacer de nid en nid avec une grande armée. Certaines missions tactiques sont plus délicates car il faut réagir rapidement et positionner nos légions avec prévoyance.

Accessibilité:En matière d'accessibilité, Empire of the Ants ne propose que quelques paramètres. Il existe un mode Arachnophobie qui supprime les araignées du jeu, mais bien sûr les autres insectes et les fourmis restent.

Sinon, « seuls » les logos des légions peuvent être personnalisés. La taille du cadre peut être modifiée ici, ce qui augmente la visibilité.

Stratégie en temps réel pour les coléoptères des consoles

Les jeux de stratégie ont traditionnellement du mal sur les consoles. Contrôler les cycles complexes des matières premières, les armées et l'administration de l'empire est souvent beaucoup plus compliqué avec une manette qu'avec une souris et un clavier. Des titres comme Frostpunk, Age of Empires 4 et Anno 1800 ont récemment fait de grands progrès ici et Empire of the Ants s'intègre à merveille dans cette série.

Le titre réussit étonnamment bien à combiner une stratégie amusante avec des commandes intuitives et fonctionnelles. Tous nos nids et nos unités ainsi que les légions ennemies découvertes sont affichées directement dans le jeu sous forme d'icônes. Nous utilisons les boutons d'épaule pour sélectionner l'une de nos légions, cibler un nid ou une unité ennemie et les envoyer en appuyant simplement sur un bouton.

Cela fonctionne très bien et la saisie semble très précise. L'extension du nid est également simple et bien conçue. Nous marchons simplement jusqu'à un nid, puis rampons jusqu'à l'amélioration que nous souhaitons choisir dans un menu en anneau.

La perspective à la troisième personne signifie qu'il y a parfois un léger manque de vue d'ensemble sur le champ de bataille, mais nous n'avons pas à nous occuper de caméras ou de commandes de curseur fastidieuses. Cela fait que le titre ressemble moins à un titre de stratégie classique. Nous ne sommes pas un leader tout-puissant et omniscient, mais simplement une petite fourmi donnant des ordres directement depuis le champ de bataille.