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Avant de jouer avec mes impressionsRegardez, je veux juste me débarrasser de deux choses:
Point 1:La sortie de NightTreign vient de flotter dans ma boîte aux lettres. Le 30 mai, nous commençons sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S et PC!
Point 2:Aux fans des âmes et coopératifs de la communauté Gamepro: attendez avec impatience la fin mai. Ce sera vraiment exigeant et vraiment amusant!
Mais de l'avant. La semaine dernière, j'ai conduit avec des sentiments mitigés à mon premier événement de spectacle de NightTreign pour mélanger Limgrave dans les trois opt.
Un Roguelite de depuis, dans lequel - comme dans une bataille Royale - le cercle continue de fermer et même les boss de Dark Souls 1 et 3 «recyclés»?
En entendant pour la première fois, en raison du mélange plutôt inhabituel, mes pensées étaient plus une blague début avril. Cependant, de Demon's Souls sur la PS3 a développé une grande avancée de confiance depuis la sortie de Demon's Souls. Alors attendez, jouez, jouez et soyez juste surpris - et j'ai été surpris. Dans un sens positif.
Surpris par un jeu qui jette toutes les règles de l'âme par-dessus bord et adapte les mécanismes de gameplay de telle manière que le plaisir (coopératif) peut survenir. Là où exactement le jeu apparemment irréfutable a été lancé sur la falaise et pourquoi le plan a jusqu'à présent fonctionné pour moi, plus.
Elden Ring: Nightreign? Qu'est-ce que c'était encore?
Seul, par paires correctement entendues, Nrommage a entendu vos commentaires et réfléchit actuellement au mode duo après la libération ou en trois, vous prenez l'une des 8 classes et devez survivre à trois tours ou trois jours dans le jeu à Limgrave. À la fin de tous les jours, un patron vous attend. Une fois le troisième boss vaincu, la boucle commence par le front. Après une course, selon son succès, vous pouvez mettre à niveau votre classe avec des articles gagnés. Roguelite typique.
Je vous ai expliqué dans l'article suivant:
Matchmaking simple, s'il vous plaît quoi!?
Avant d'obtenir ce que par rapport àTout a changé lorsque vous jouez ludique, vient un plus inhabituel: le démarrage d'un jeu coopératif pourrait difficilement être plus facile.Article lourd intelligent appartient au passé.
Dans le jeu, cliquez sur l'un des 8 boss de fin du Hub de joueur librement accessible (Table Round Festival) pour déterminer l'objectif de la course, attendez brièvement les coéquipiers et vous allez. Rarement fini dans un jeu en ligne.
Si mon héros court encore plus vite, il commence à voler
Après un court écran de chargement et une courte scène de coupe, le trio Hero avec Eagles est arrêté sur la carte. Et avant de pouvoir dire au premier adversaire «bonjour», je pensais brièvement, mon contrôleur était brisé. En tout cas, ma silhouette a sifflé la carte comme Malenias énorme katana.
Cependant, il y avait un All -Clear: From Soft a vissé la vitesse de mouvement du personnage dans NightTreign par rapport à Elden Ring. Si vous avez mis des dizaines d'heures à l'avance d'origine, c'est un changement qui ne devrait pas être sous-estimé.
Cependant, celui qui s'intègre parfaitement dans le nouveau concept de jeu. Étant donné que l'un des brouillards mortels se déroule dans un cercle toujours plus petit, votre propre personnage doit pouvoir se déplacer rapidement. Après tout, il n'y a pas de vent de tempête fidèle («cheval»).
Cependant, le mouvement à travers le monde du jeu se sent bien. Peu importe que vous dérangez rapidement les falaises grâce à de nouvelles mécanismes d'escalade ou que vous vous catapuliez maintenant dans votre air avec les sauts bleus, le mouvement à Nightreign est inhabituel, mais cohérent.
Soit dit en passant, il est cool qu'il n'y ait plus de dégâts.Pas de dégâts dans un jeu d'âme !? Un rêve!
Mon magicien porte un homme de deux personnes
Dans Soul Games, je compte les joueurs qui sont prudents avant la création de personnage du style de combat qu'ils ressentent. Magie ou combat rapproché? Endurance ou le bâtiment de l'amidon?
Les classes de NightTreign nous donnent une direction approximative, mais avec ma sorcière, je trouve un talhammer très fort dans un coffre dans un coffre, je peux utiliser les restrictions d'usage-stat uniquement au niveau de votre propre figure et sont tous faciles à atteindre dans la troisième nuit.
J'ai vraiment aimé lancer votre style de jeu sur la pile et l'adapter à la course et conduit également à déviation et à expérimenter à partir de ses anciennes habitudes.
Dans Souls Games, par exemple, je n'utiliserais jamais l'arbalète plutôt lente, parce que j'aimerais beaucoup me douter à travers mes adversaires avec mon katana. Mais peu de temps avant le boss final, je trouve une arbalète légendaire, qui distribue 50% de dégâts de plus avec un boulon que mon arme actuelle, c'est une offre tentante.
Soit dit en passant, il n'y a pas de limite de port dans NightTreign.Ne correspond pas au gameplay qui tient à expérimenter, alors partez. Mais vous pouvez basculer entre trois armes à tout moment.
Éteignez le cerveau lors du nivellement
Vous souvenez-vous du moment où vous avez vu l'écran de personnage pour la première fois complètement surchargé de nombres dans une âme depuis? Après des milliers d'heures avec Dark Souls et Co., je ne peux toujours pas dire exactement quelles valeurs sont toutes réellement.
Si vous ressentez la même chose, j'ai de bonnes nouvelles. Dans NightTreign, vous cliquez sur le feu léger, appuyez et confirmez Zack, vous avez grimpé au niveau. Les valeurs qui correspondent à la classe sont automatiquement révélées. Le guerrier nivelle plus de force, la sorcière plus d'intelligence, etc. En conséquence, le guerrier fait également plus de dégâts avec les armes d'amidon.
Merveilleusement simple et adapté au principe rapide du jeu.
«Margit en tant que boss final? Je le fais seul! " (* meurt)
Dans NightTreign, nous traversons une zone qui rappelle fortement Limgrave, mais cela veut finalement que nous le cuir est une série de meilleurs de la soul. Puis le mille-pattes plonge le démonsur, le roi sans nomOu Margit d'Elden Ring. Recyclage des boss si je l'avais négativement.
Mais cela ne rendrait pas justice à la question. Prenons la lutte contre le gardien de pont du château de Sturmschleier comme exemple. Margit est toujours purement optiquement l'ancienne, mais a apparemment déposé sa puissance de combat au cours des trois années depuis la libération d'Elden Ring et a appris de nouveaux mouvements. Lors des premières rencontres avec les «Cruels Times», moi et les deux âmes de mon côté semblaient assez vieilles.
Lorsque le football des millier de Dark Souls perd ses membres au combat et que de petits bébés à mille pieds rampent sur vous, cela ne semble pas être réchauffé. Pour moi, c'était plutôt cool de revoir le dégoût légendaire après une si longue période et cette fois de ne pas avoir à se tenir sur une petite île entourée de lave.
Lore cryptique? Chemin avec ça!
Régler à travers des textes d'éléments cryptiques afin de comprendre pourquoi Malenia pourrait être lié à Melina et pourquoi Miquella et Marika jouent également un rôle et pourquoi chaque deuxième personnage d'Elden Ring avec «M» est parfait dans Nightrough Ward.
Comment peut-il que le roi name sans nom apparaisse dans le même domaine que Marika? Sauvez la pensée. De plus, vous n'avez même pas besoin de regarder de plus près le mur de pierre au nord-est de Limgrave et de puzzle ce qu'il pourrait avoir à faire avec l'église du sud-ouest. Cela n'a pas d'importance, car l'ancien bâtiment dans la prochaine course est déjà ailleurs.
Ce que je veux faire:Toutes les classes devraient avoir leur propre histoire - comment exactement, cela reste le secret de From Soft jusqu'à la sortie. L'histoire et la tradition à Niggeign ne s'en soucient pas. NightTreign est un défi qui est uniquement réduit au gameplay. Rien ne doit tenir dans un univers ici. Nightsträgn est une fin ludique en soi.
Si c'est amusant, pur avec ça!
À ce stade, cela devrait être plus que clair. FromSoft lance de nombreuses conventions de la formule des âmes à Nigheign sur la pile et organise tout une chose: le jeu de jeu multijoueur.
Le directeur du jeu, Junya Ishizaki, l'a confirmé à nouveau dans l'interview. Atlmeister Miyazaki lui a donné une main libre à Nigheign. Peu importe à quel point une mécanique avec la série Souls. Ne rentre pas dans le concept de jeu, loin avec!
Et aussi étrange, cela peut fonctionner si nous sommes jetés du bus de Fortnite via Limgrave avec un aigle.Ce que j'ai pu jouer jusqu'à présent semble rond et bien pensé.
Une grande préoccupation demeure
NightTreign était enthousiaste environ sept heures en tant que défi coopératif difficile. En fin de compte, mes deux collègues et moi nous sommes assis là avec un large sourire sur le visage, nous nous sommes beaucoup amusés.
Mais nous avions aussi peur des trois:Espérons que Nightsträgn ne l'utilisera pas trop rapidement.
8 adversaires finaux différents dans la troisième nuit, 8 classes et avec Limgrave seulement un bioma qui change légèrement en fonction de la course. Est-ce vraiment suffisant pour me garder heureux pendant de nombreuses heures? Autant que je me suis amusé jusqu'à présent, je suis toujours très, très sceptique au point.