Comment allez-vous choisir Assan et ses frères et sœurs ?
Comme dans toutes les autres parties de la série, cela se déroulesur les décisions. Certains ont des effets directs, d’autres seulement bien plus tard, voire dans les jeux ultérieurs. Vous n'aurez également que l'embarras du choix lors de la dernière quête compagnon avec Davrin. Parce qu’alors vous devrez décider quoi faire ensuite avec les Griffons.
La forêt d'Arlathan ou les Gardes Gris ?
Après toi pendant la quête« Impie et perdu »Une fois que vous avez finalement vaincu le Dark Howler, la grande décision suit. Parce que maintenant, cela dépend de ce que vous devez faire avec les autres jeunes animaux Griffon.
D'une part, vous pouvez donner aux Griffons la même formation qu'Assan. Ils reviennent auprès des Grey Wardens et deviennent un symbole d'espoir avec lequel vous pouvez à nouveau renforcer les Gardiens.
Cependant, après les horreurs que vous avez vues dans les cryptes des Gardes Gris, vous souhaiterez peut-être prendre une décision différente. Assan a montré son potentiel pour protéger d'autres créatures, vous pouvez donc également envoyer les griffons dans la forêt d'Arlathan pour y être entraînés.
Impact sur la fin
Il n’y a pas de réel impact sur la fin de l’histoire. En fait, une seule des images qui résument les points importants de l’intrigue au cours du générique change.
Quoi qu’il en soit, les Griffins sont satisfaits de leur nouveau rôle et Davrin est également d’accord avec les deux solutions. Vous devriez donc suivre votre cœur ici. Parce que qui sait ?
Peut-être que la décision sera reprise dans Dragon Age 5, qui a déjà été teasé dans la fin secrète.
Cependant, la décision affecte Davrin et la manière dont il continue de vous soutenir dans le combat.
Les gardes gris
Protector, comme son nom l'indique, vous offre plus de protection.
Si vous envoyez les griffons aux Grey Wardens, vous renforcerez votre propre défense, pourrez utiliser les capacités de Davrin plus souvent et infliger plus de dégâts de feu.
- Capacité de Shroudguard (Protecteur) :Les capacités Assan ont un temps de régénération réduit de 25 % et les capacités Assan sont accordées lorsqu'elles sont utilisées.Défendre.
- Armure (Bienfaiteur Gris) :Les dégâts de détonation comptent désormais comme des dégâts de feu et infligent 25 % de dégâts de feu supplémentaires à tout le monde.Brûlant-Empiler sur la cible.
Si vous travaillez beaucoup avec les dégâts de feu, comme dans notre compétence de mage recommandée, alors vous devriez choisir cette spécialisation, même si l'armure de Davrin est une question de goût.
La forêt d'Arlathan
Si les griffons sont les nouveaux protecteurs de la forêt, vous renforcez non seulement les attaques lourdes, mais vous faites également bien mieux trébucher les adversaires.
La précision vous donne de meilleures attaques lourdes
- Capacité Shroudwatch (Battlemaster) :Les capacités d'Assan infligent 25 % de dégâts supplémentaires et les capacités d'Assan sont accordées lorsqu'elles sont utilisées.précision.
- Armure (Bienfaiteur du Bois Sauvage) :Les détonations des ennemis décalés font trébucher tous les ennemis, et le décalage provoqué par la détonation est augmenté de 10 % par ennemi touché.
Cela signifie que Davrin complète parfaitement notre compétence de guerrier, où chaque blocage fait trébucher les adversaires.
Comment avez-vous décidé ?